關於桌遊《山屋驚魂(小黑屋)》的問題

時間 2021-05-07 20:01:38

1樓:匿名使用者

1.可以,速度和行動沒有關係;可以

2。是3。只能一次

4。把保險櫃移除就行了

5。**階單放;是;有一張卡是通道,能直接回到一樓,到探索出來前是回不來的

6。見上個答案;從地下到地面電梯隨便放。

7。沒注意過,應該都殺不死,只是昏迷,昏迷後到下一回合怪物就甦醒,甦醒後能力恢復正常。

關於桌遊 山屋驚魂(小黑屋)劇本細節的問題 5

2樓:匿名使用者

若英雄hero受到人狼werewolf、或魔犬dog的襲擊並受到損傷,先如常降低數值,並將一專個五角形物品標記(代表半屬狼化wolf)放到該人物牌character card上以作標示。

隨後每當放有狼wolf標記的英雄hero開始其回合前,皆必須以神志sanity進行能力考驗trait roll。若結果少於4,該英雄hero立刻化身成另一隻人狼werewolf,並轉為奸徒traitor一方。

應該要受到物理傷害,變人狼只是為了多一個隊友(就是殭屍不是抓死人而是感染的道理)……

3樓:匿名使用者

如題本人對於山屋驚魂諸多劇本細節描寫不夠具體產生很多疑問比如: 月夜人狼那個 英雄先收到傷害再有可能變狼 不存在lz說的那個問題 因為奸徒的

關於山屋驚魂(小黑屋)的幾個問題

4樓:匿名使用者

1,不能,翻開房間是由於你進入房間,所以才會發現房間什麼樣子,所以每移動到一個新房間時才能掀開房間

2,不能,要能的話你來回在這個房間走不就得了,遊戲就沒法進行了

3,需要,累加,路過也要測試

5樓:

1 移動步數是根據速度屬性決定的,直到進入新房間停下。也就意味著必須停留在翻版開新的房

權間那裡了,而不是說你先在a房間翻開個新的再決定擺在**。

角色的移動不需要通過擲骰子決定的。

2 只有翻開新房間的玩家可以觸發那個房間的物品、事件、預兆等,後再進入的角色不會觸發。

3 「當通過***房間」的鑑定即指路過不停留時需要能力測試,如果停留在這裡,次回合再走就不需要測試了;

「離開***房間」的鑑定則只要是離開這個房間就需要測試。

所有能力測試都是需要單獨進行的,每次觸發都要進行。

關於山屋驚魂(小黑屋)的新手問題! 20

6樓:匿名使用者

首先需要bai明確一下房du間之間的距離的概zhi念,如果是指相鄰連線的話,dao有索版道,地道,和滑道權均可相連,且通過索道地道或者是滑道不算步數,也就是說直接算一步。

然後逐個回答問題吧:

1.人物移動是根據速度來定義行走步數,也就是速度多少,就可以移動多少步

2.因為卡片效果或者房間因素而移到未知區域,新翻開的房間應該是放置在任意位置,然後通過探索,與電梯或者是樓道相連,才能連線到已知領域。也就是你所說的後者。

至於步數,在還未探索到相連部分是無法已知的。

3.進電梯應該是不算步數的。也就是說,只算從一個房間到另一個房間,而電梯和樓梯一樣,不算步數。

4.預兆中的物品是可以被搶奪的,但預兆本身的事件是針對產生預兆的人

5.可以的,事件或者預兆產生的物品,相當於你得到的,隨時可以使用

6.掉落於地上,別人可以到房間去拾取,但是要花費行動步數

7.劇本中有相應的說明,如果沒有說明,應該下回合恢復正常

8.這個副本我曾經玩過,但是我不知道為什麼第一個人進入沒有墜落?能否具體說明?如果是進行檢驗,那麼以後進來的人也應該需要進行檢驗或者是直接墜落。

9.可以直接連入,就像問題2所說明的那樣,這樣才能與已知地圖相聯絡。

如有問題可繼續提問。

7樓:匿名使用者

1,不需要,一般速度是幾走幾步,當然也有需要兩個速度走一步的情況,具體看劇本說明

2,前內者,後者就沒法玩

容了3,預設為挨著已知房間,定好後以後電梯再到這層也只能停在這個位置4,不可以

5,**可以隨便使

6,掉在死的房間裡,別人可以去撿起

7,下一回合恢復正常

8,這張牌印象不深刻,看說明吧,是否是一次性的9,前者

關於山屋驚魂(小黑屋)劇本細節的問題

山屋驚魂 【也就是小黑屋】中的一個問題 不是關於怎麼玩的。

8樓:匿名使用者

沒有這bai部電影,這個是du一種遊戲的背景,和現實zhi的電影無關

這段介dao紹是遊戲背景回而已,詭宅驚魂這是小黑屋答的另一個名字罷了,在imdb裡面是沒有betrayal at house on the hill(小黑屋英文名)這部**的記錄的。

電影的話,暫時能想到的只有戰慄空間(panic room)

9樓:匿名使用者

下面是遊戲背景bai,是不是真有du這部影片就不知道zhi了,可以百度一下。翻dao譯為音譯,所以百回度難度較大

幽閉答的大宅、詭異的力量、再加上心存猜忌的人,冥冥中是否有誰操控著這一切?

《詭宅驚魂》是著名鬼才大導演布斯.加斯高的最新話題鉅作。阿法隆山電影公

司專為《詭》片而搭建的巨宅豪園座落於野外荒郊,耗資龐大。發展商早有計

劃在《詭》片完成後,將此大宅部份作旅遊景點,餘下的則作豪宅別墅售賣。除

在場景、道具及特技皆不惜工本外,演員陣容更是空前。此片選角嚴苛,性格

巨星、青春偶像、天才童星、實力演員將作演技大比拼。

《詭》片最大的話題是開拍至今,劇本還沒有完全定案。各演員更沒閱得全片的

劇本,所有參演者的表現皆會改變劇情。鬼才大導表示這並非編劇失職, 事實

上開拍《詭》片前,編劇早已完成十多個劇本。但在難以割捨的情況下,大夥才

想到由演員的表現決定故事朝那個結局走。最後可用的劇本亦由十多個增至五十

個!這卻讓《詭》片至今仍沒有故事簡介

桌遊 山屋驚魂 小黑屋 疑問 研究過官網英文規則以及中文規則好幾遍,沒有結論

10樓:拿破崙沒有破

1、 我是用8的。看中文規則的。中文普遍有錯誤

2、這個不清楚。。。

11樓:

。。。。。。。。。不知道

求桌遊山屋驚魂(小黑屋)的真相表,也就是揭露真相時(作祟)檢視的一張表,決定奸徒是誰

12樓:冰潔翼天使

哎,提前看劇本的話玩起來還有什麼意思。。。

桌遊《山屋驚魂》幾個問題

13樓:匿名使用者

1,單獨擺,抄自己記住

2,看第一頁的牌襲表,根據出現

bai的du

預兆和出現預兆的房zhi

間覺得玩第幾個劇dao本,看下面根據具體的劇本要求決定誰是奸徒,比如指定是誰,或者速度最快的,力量最高的……有兩個人符合時離揭發者最近的是奸徒,指定的人不在遊戲中的時候揭發者是奸徒

3,不是必須的,可以不理睬

4,肉體損傷指玩家自己決定減力量還是速度

補充:開啟好人劇本和壞人劇本的第一頁,應該是上下兩個部分,上面是一個跨頁的excel的列表,可以根據列表選出玩第幾個劇本,這個沒問題吧;下面應該是寫著劇本一:***的名字,或者某種屬性最高最低……一直到劇本50,這個就是指定的奸徒