漫畫和動畫的區別是什麼,漫畫和動畫有什麼區別嗎

時間 2021-05-07 20:00:15

1樓:木零次

動漫是動畫和漫畫的合稱與縮寫,在其他語言相當少用。隨著現代傳媒技術的發展,動畫(animation或*****)和漫畫(comics,manga;特別是故事性漫畫)之間聯絡日趨緊密,兩者常被合而為「動漫」。慣用說法有「動漫愛好者」、「動漫展覽會」、「動漫產業」等等。

中國大陸還有以「動漫志」為名的雜誌,把這個新生詞推廣到整個社會,尤其在青少年中甚為常用。在日本、大中華等許多地方,日本動漫十分流行,並逐漸成為了一種文化時尚,故以中文提及「動漫」時多指日本動漫或日式動漫。manga為日語「漫畫」的英語譯音,現在manga本身也涵蓋漫畫產業的意思。

另外,英文詞cartoon的中文音譯「**」,也是漫畫與動畫的合稱,但有時常被用來特指美國動畫等等。動漫有兩種藝術特性:一是有語言功能,即使無聲也可以表達一定的意思;二是具有諧趣性,即滑稽幽默或諷刺性。

「動漫」一詞在2023年以前在中國大陸並沒有出現這個統一的概念,2者是分立而互有聯絡。此詞的出現和推廣,源於在98年全中國第一家首先拔地而起的動漫資訊雜誌《動漫時代(***** comic time)》,因此「動漫」一詞才得以出現並慢慢深入人心成為全中國動漫迷常用的詞彙和動畫與漫畫的總稱。

動漫是通過製作,使一些有或無生命的東西擬人化、誇張化,賦予其人類的一切感情、動作。或將架空的場景加以繪製,使其真實化。在日漫中也有將生活場景片段繪出的漫畫。

這也算是藝術的表達的形式。就像文字用**表達,而**用繪畫表達是很相似的。

漫畫通常是以書刊形式與大家見面,它輕鬆幽默、易閱讀、讀者年齡廣,是在各式出版品中商業性最強的,因著漫畫衍生而出的的產品,其中之利潤更是令人眼紅。而動畫,顧名思義便是可以活動的***劇。其實正是漫畫奠定了動畫的基礎。

漫畫與動畫作為美術的一部分,從藝術的一個角度展示人類的文化與文明,反映人類的精神,而當今世界也形成了以美國和日本為首的局面,其中日本尤為突出,日本動漫已成為日本民族的象徵。但美國作為世界文化的象徵,聚集世界各地才華橫溢的藝術家,以迪斯尼為首,創造著雅緻的畫廊。面向兒童的,就該純真;面向**的,就該美妙。

動漫畫也是心靈的藝術,也就應該有超越思維的永恆……

2樓:光陰de角落

漫畫和動漫的主要區別:

漫畫是一種藝術形式,是用簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的圖畫。一般運用變形、比擬、象徵、暗示、影射的方法,構成幽默詼諧的畫面或畫面組,以取得諷刺或歌頌的效果。是一種具有強烈的諷刺性或幽默感的繪畫。

常採用誇張、比喻、象徵等手法,諷刺、批評或歌頌某些人和事,具有較強的社會性。也有純為娛樂的作品,娛樂性質的作品往往存在搞笑型和人物創造(設計一個作者所虛擬的世界與規則)兩種

動漫是動畫和漫畫的合稱與縮寫,在其他語言相當少用。隨著現代傳媒技術的發展,動畫(animation或*****)和漫畫(comics,manga;特別是故事性漫畫)之間聯絡日趨緊密,兩者常被合而為「動漫」。

3樓:匿名使用者

動漫是動畫(animation)和漫畫(comic)的合併簡稱,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」。

動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字**、攝影、**、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。

漫畫是一種藝術形式,是用簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的圖畫。一般運用變形、比擬、象徵、暗示、影射的方法,構成幽默詼諧的畫面或畫面組,以取得諷刺或歌頌的效果。常採用誇張、比喻、象徵等手法,諷刺、批評或歌頌某些人和事,具有較強的社會性,也有純為娛樂的作品,有較強娛樂性,娛樂性質的作品往往存在搞笑型和人物創造型。

4樓:

動畫指通過把人物的表情、動作、變化等分解後畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫

漫畫指簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的圖畫。一般運用變形、比擬、象徵、暗示、影射的方法,構成幽默詼諧的畫面或畫面組,以取得諷刺或歌頌的效果。常採用誇張、比喻、象徵等手法,諷刺、批評或歌頌某些人和事,具有較強的社會性,也有純為娛樂的作品,有較強娛樂性,娛樂性質的作品往往存在搞笑型和人物創造型。

5樓:匿名使用者

漫畫強調靜態畫,動畫強調視覺動態,比如電視片,電影

6樓:終定晁鴻朗

有時候漫畫上的一些內容動畫上沒有,漫畫比動畫**的快些

7樓:匿名使用者

漫畫一般是人手畫,通過印表機上傳到網上的,是立體的,而動漫是是對畫的圖進行加工,讓**具有立體動態視感,在經過人為配音和修剪,就變成了我們電視上看到的動漫了

8樓:落影墨笙

漫畫一般指**的內容,大多是黑白色的,當然,也有彩色的。都是一張一張的**,看起來有點生硬.

而動漫則生動多了,有聲有色,看起來也精彩多了,比較容易入戲。

9樓:百戰無一不敗

漫畫是**也能做成書。動畫不能做成書。動畫還有聲音

10樓:匿名使用者

動畫是會動的漫畫是不會動的

11樓:雙子座萌貓貓

漫畫是單純的二維平面影象,動畫則不僅需要畫面,還需要音效對白等其他藝術形式的介入。

簡單的來說,漫畫是靜態,而動畫是動態。

12樓:懷念可愛的兔子

動畫是動的,把漫畫給做上配音啥的,,

漫畫是平面的。。只有分鏡。。。

都是二次元的、。。

13樓:老男孩沒愛

漫畫,是一張質上影象。

動畫。是多張質上影象。呈現出如現實般一樣動作。而且能把漫畫中誇張手法淋淋盡致的展現出來

14樓:白衣_哭三變

漫畫是不動彈的,動畫是整個人都動起來的……

15樓:

漫畫用簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的【圖畫】,構成幽默詼諧的【畫面】或【畫面組】。

簡單的來講就是漫畫是靜態的,動畫的動態的。

16樓:匿名使用者

動漫,嚴格來說是漫畫改編動漫,但是這幾年日本動漫瘋狂流行,導致一些並不是漫畫改編的動漫也被稱之為動漫。動畫,國產動畫片和日本動漫之間的區別,很明顯,很容易區分吧?例如《喜羊羊與灰太狼》《熊出沒》《俠嵐》《畫江湖》等熱播的國產動畫片,諸如此類都可以說是動畫而不是動漫。

17樓:時來運轉

最簡單的區別就是,一個靜一個動,一個更新快一個更新慢

18樓:匿名使用者

一個是自己播,一個是自己翻

19樓:xiao顏飛夢

一個是書,一個是影視,你覺得呢

20樓:匿名使用者

動和不動,黑白和彩色

漫畫和動畫有什麼區別嗎

21樓:務恆晏珍

動漫是動畫和漫畫的合稱與縮寫,在其他語言相當少用。隨著現代傳媒技術的發展,動畫(animation或*****)和漫畫(comics,manga;特別是故事性漫畫)之間聯絡日趨緊密,兩者常被合而為「動漫」。慣用說法有「動漫愛好者」、「動漫展覽會」、「動漫產業」等等。

中國大陸還有以「動漫志」為名的雜誌,把這個新生詞推廣到整個社會,尤其在青少年中甚為常用。在日本、大中華等許多地方,日本動漫十分流行,並逐漸成為了一種文化時尚,故以中文提及「動漫」時多指日本動漫或日式動漫。manga為日語「漫畫」的英語譯音,現在manga本身也涵蓋漫畫產業的意思。

另外,英文詞cartoon的中文音譯「**」,也是漫畫與動畫的合稱,但有時常被用來特指美國動畫等等。動漫有兩種藝術特性:一是有語言功能,即使無聲也可以表達一定的意思;二是具有諧趣性,即滑稽幽默或諷刺性。

「動漫」一詞在2023年以前在中國大陸並沒有出現這個統一的概念,2者是分立而互有聯絡。此詞的出現和推廣,源於在98年全中國第一家首先拔地而起的動漫資訊雜誌《動漫時代(*****

comic

time)》,因此「動漫」一詞才得以出現並慢慢深入人心成為全中國動漫迷常用的詞彙和動畫與漫畫的總稱。

動漫是通過製作,使一些有或無生命的東西擬人化、誇張化,賦予其人類的一切感情、動作。或將架空的場景加以繪製,使其真實化。在日漫中也有將生活場景片段繪出的漫畫。

這也算是藝術的表達的形式。就像文字用**表達,而**用繪畫表達是很相似的。

漫畫通常是以書刊形式與大家見面,它輕鬆幽默、易閱讀、讀者年齡廣,是在各式出版品中商業性最強的,因著漫畫衍生而出的的產品,其中之利潤更是令人眼紅。而動畫,顧名思義便是可以活動的***劇。其實正是漫畫奠定了動畫的基礎。

漫畫與動畫作為美術的一部分,從藝術的一個角度展示人類的文化與文明,反映人類的精神,而當今世界也形成了以美國和日本為首的局面,其中日本尤為突出,日本動漫已成為日本民族的象徵。但美國作為世界文化的象徵,聚集世界各地才華橫溢的藝術家,以迪斯尼為首,創造著雅緻的畫廊。面向兒童的,就該純真;面向**的,就該美妙。

動漫畫也是心靈的藝術,也就應該有超越思維的永恆……

22樓:匿名使用者

漫畫和動畫的區別:

一、概念

1、漫畫:漫畫是一種藝術形式,是用簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的圖畫

二、載體

三、體驗

1、漫畫:主要由分鏡構成,各個分鏡畫面之間的過渡留給讀者很大的想象空間。

2、動畫:通過更多的幀將漫畫分鏡之間的畫面呈現出來,搭配**,給與觀者更為形象的影音感受,但同時因為具象化而一定程度上縮小了想象空間。

拓展閱讀:

國內經常將漫畫和動畫合成為動漫,意為動畫和漫畫的集合,屬於中國民間約定俗稱的簡稱,在國外並沒有這樣的合稱。

23樓:薩邵美操蒙

動漫包括動畫和漫畫,一般情況漫畫是說插畫家畫的圖畫****,而動畫則是根據其改編的電影等。

24樓:暱稱不能太隨意

「動漫」與「動畫片」的最大區別在於一個「漫」字,因此在討論中不少人使用「漫畫」。

「漫畫」在日本是一種獨特的文化,不僅面向兒童、青少年,大學生幾乎人人迷戀各種檔次的漫畫,甚至連公司的白領也常常在上下班的電車上沉湎於漫畫雜誌。日本漫畫——尤其是連續漫畫的畫面,突破傳統「動畫」的格局與技法,幾副畫面重疊在一個框架內,畫面內插入對話,平面構圖中隱含動感和音響要素,具有立體視覺效果,離アニメ僅一步之遙。現在我們所說的日本「動漫」,絕大部分是雜誌漫畫的音像化製品。

從這個意義上說,與「動漫」最接近的日語應該是「漫畫」。

不過,中國的「動漫」不是日本漫畫的翻版,作為一種大眾文化載體,其含義更加廣泛。不僅包括靜態的漫畫雜誌、書籍、卡片,還包括動態的漫畫音像製品,甚至還包括漫畫的周邊產品和cosplay(模仿秀)之類。

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