1樓:可薄乙瑛
三維目前主流是max和maya。他倆的區別及其優勢:max優勢在於模型和外掛
,有豐富的模型庫,快速的建模方式和優良的渲染外掛及較快的渲染速度,能夠在遊戲模型、建築巡遊、廣告效果圖等領域廣泛使用。
maya
優勢在於動畫及其特效,在模型方面與max
無太大差異,但建模速度較慢。maya的動畫模組較max有顯著優勢,現階段的動畫電影及長片動畫都是用
maya來製作完成,並且《變形金剛》《蜘蛛俠》
這類科幻電影的
動畫及特效也是有maya來製作完成,所以maya的側重點在於動畫電影的製作。國內max做得比較成熟在北京水晶石,maya技術最好的idmt比較有優勢
2樓:江西新華電腦學院
影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影像畫面設計、vray渲染設計、視聽語言、人體結構、動畫原理與鑑賞、角色與場景設計、平面與色彩構成、影象處理(photoshop)、三維設計(3dsmax)、多**技術合成(premirere)
3樓:旅芳澤皇孤
恩,素描,色彩是基礎,還要會一點ps,關鍵看你做什麼了,3d的話就是max和瑪雅,2d的話就ps之類的
4樓:麻霞輝唐伯
對包括影視新**、動畫、廣告設計等專業來講,3d和flash便如photoshop一般屬於基礎課程,專業針對性並不是太強,一般院校的新**藝術設計、數碼藝術設計、動畫設計專業均有開設,不過大多隻有數月甚至幾星期的相關課程。要想專精,須得自己課外下功夫的。
但願能對你有所幫助。
5樓:長沙新華電腦學院
影視動畫專業一般有新**動畫和數字動畫兩個專業方向。側重於培養具備電影,電視,動畫創作等方面的基礎知識,能在電影,電視等**的製作崗位上從事動畫原畫,動畫創意設計和編導,三維電腦動畫創作理論研究等方面的人才。
影視動畫 和 動漫設計與製作專業有什麼區別?
6樓:佳佳成成之歌
親愛的:
其實這兩個專
抄業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:
1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫
2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作
3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫
希望對您有所幫助
哈爾濱完美動力影視動畫學院祝您學有所成,早日成功!
7樓:江西新華電腦學院
現在都復是資訊化的時代,沒有一制門好的技術是難以在社會之中立足的,
現在的電腦技術飛速增長,每家公司都需要電腦人才,你可以去學習電腦專業,
在這個領域中還是有很大的發展空間的,只要自己好好學習,以後的前景不可限量。
8樓:長沙新華電腦學院
沒啥bai大的區別,這裡有du這個專業
想要學好一zhi個專業,最重要dao
的是喜歡,只有熱愛才能有專動力學好。不要屬想著影視動漫專業成功人士表面上的光鮮,無論是演員還是導演背後都是非常辛苦的,這不僅僅是肉體上。在創造過程中,還包括不斷推敲的精神上的磨礪
9樓:安徽新華電腦專修學院
影視動畫設計專業是動畫設計和漫畫設計的結合,是影視動畫專業的深化與延伸。
10樓:長沙新華電腦學院
影視動畫設計專業是動畫設計和漫畫設計的結合
11樓:四川新華高飛
動畫設計很有前途,特別是在一線城市,近幾年影視這塊市場還是不錯的,
12樓:不愛滾吧你
其實這兩個專業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:
13樓:山東新華電腦
1、學習
復內容:影視動畫,主制要是做三維的bai動畫;動du漫設計與製作專業,可能zhi涉及dao一些二維的平面動畫2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作
3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫
動漫設計與製作這個專業是學什麼的啊?越詳細越好哦,謝謝了哦!
14樓:
樓主你好 我就是動漫設計與製作專業畢業的 我有幾點感悟1事實和夢想總有區別
2這是個坑爹的專業
3學校摟錢的專業
學的東西很雜,至少我學的時候是這樣 包括 photoshop,flash,素描,速寫,寫生,cg插畫,漫畫設計,畫素畫,動畫規律,動畫史,語文,英語,計算機考級,
以上這些是基本,大約一段時間後會讓你選擇是學習2d 還是3d2d的話還要學原畫,分鏡設計,鏡頭語言,
3d的話要學習3dmax,maya
畢業後只有一個去處————動畫公司 學習2d的去做一名動畫師 整天的工作只是拿數位板在flash上畫關鍵張,加關鍵幀(話說這些玩意學校根本沒教嘛!)3d的呢也是進動畫公司,每天擺弄3dmax和maya。
坑爹啊,學校與動畫公司都是私通的 說是給你們提供實習基地實際上就是要你們給動畫公司白乾!就算有工資也少的可憐,沒基本工資只有效績工資 大約一個月200到300吧 還不能按時給你!
(老子給剛畢業的兔崽子提供了工作還好意思向老子要錢?!傻吧!)
15樓:寒堂水
我就是學這個的……今年是第一年
我們學了素描速寫,色彩,語數英,政治,職業生涯規劃,= =b
16樓:匿名使用者
photoshop,flash,3dmax,3dmaya,就這幾個,學會了你就無敵了
17樓:落曉
親,我就是學這個專業 可能我進了個比較坑爹的學校,要學到3dmaya和3dmax還得升上大專有
photoshop。flash。這兩個肯定是有了。
然後就是素描。色彩和手繪。動畫運動規律。
商業動畫。動畫原畫。語文。
法律。計算機。一個辦公軟體叫什麼,讀音是call什麼的那個- -。
還學了網頁製作。還有一個影視後期製作的軟體叫做pre什麼- -。。讀音為:
per米兒。。。忘記怎麼打了。另外還有選修課呢,以上這些都是在校兩年裡有的科目,最後一年是坑爹的實習。
這就算了,還得自己去找實習。就算實習不是所學專業也ok!什麼坑爹學校啊。
我現在是哪個也沒學好。。這麼多科目想吃成大胖子麼!!而且才兩年~~
動漫製作專業主要學什麼?
18樓:
粒子特效:本章課程綜合了粒子從基本概念、流程、技巧和表示式應用諸多方面的綜合知識,為學員開啟特效技術應用的大門。maya特效集:
maya特效集提供了一些快速而又實用的特效功能,這些工具都是由經驗豐富的maya mel程式設計師開發,為特效製作節省大量的測試時間,並能保證達到預期的要求。粒子表示式高階應用:本章為學員介紹了粒子表示式應用的原理和流程,併為學員提供了自主研發的特效專利外掛,方便學員的特效製作。
剛體技術:剛體技術可以幫助動畫人員節省大量動畫製作的時間,對於精確的模擬物理學方面的各種動畫,都能達到預期效果。柔體技術:
柔軟技術可以模擬各種表面柔軟物體的特殊效果,如:果凍、布丁,甚至於水面波紋等。本章為我們提供瞭解決此類問題的具體方案。
maya n動力學系統:n粒子與glu3d液體外掛主要用於模擬液體的融和效果,相比於傳統的粒子技術,n粒子技術具有更多優越的效能。painteffects特效:
painteffect可以讓特效設計師真正的體會到,植物的製作是如此的簡便快捷,painteffect模組為使用者提供了大量的預設素材庫,包羅永珍。fur與hair毛髮技術:本章講解了maya中的fur和hair系統來製作動畫中的毛髮效果和所必須的技巧,掌握本章技能,可以大大增加動畫的藝術感染力。
after effect特效與合成技術:學習掌握after effect的基礎應用及在動畫製作中對三維特效元素的合成技巧,全面介紹了動畫合成的重點知識。
19樓:長沙新華電腦學院
我從事職業教育31年了,每年要接觸上千學生,就你提出的這個問題,可以來這邊參觀,比較下
20樓:科學知識萬能俠
主學2d製作3d製作等等相關課程,畢業後也挺好找工作的,因為中國的動漫發展屬於剛剛起步的地位。
21樓:專注回答的欣欣
應該就是學習各種動漫的製作方法、軟體的操作、動漫聲音畫面的結合操作這些吧,我覺得現在動漫產業在不斷崛起,國漫也越做越好了,所以學這個專業畢業了就業前景應該還是非常好的。
22樓:勞醉山
主要學手繪漫畫、動畫概論、**形象設計、flash動畫製作以及繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。畢業後的就業範圍廣,很好找工作,福利待遇極好。
23樓:賈小胖聊遊戲
1、繪畫基礎
2、各種角色設計
3、場景氣氛
24樓:匿名使用者
基礎素描、基礎色彩、maya、3dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計
建築設計基礎、向量**角色繪製 、遊戲場景設計製作、影視動畫設計製作、遊戲角色進階設計合成、
廣告特效動畫設計、影視後期特技、**造型數字手繪、互動式3d場景遊戲設計、影視剪輯輸出與包裝
學得話還是得到專業的電腦學校學習比較好,而且畢業了學校也會給你安排工作的。
25樓:射手張國森
學動漫的畢業生最多有20%能找到動漫製作的相關職位 這都是“動漫”這個專業的特點 因為這個專業的起點很高 做動漫你的美術素養至少不能比美院的錄取生差太多 因為你要 畫原畫 畫分鏡頭 畫運動規律 畫關鍵幀 插幀 畫場景等等 應屆的畢業生到了動漫公司有90%以上是不行的 因為他們的專業素養和技能根本就跟不上 所以一般現在到動漫公司去應聘基本要交錢在公司培訓1到2年才可以培訓費用一般在2到3萬或者更多 學動漫手上功夫弱不的
26樓:山西新華電腦學校
maya,3dmax
zbrush,sp
27樓:
1、計算機操作基礎
2、office辦公自動du化
什麼是動漫設計與製作,動漫設計與製作是學什麼
動漫設計與製造是指漫畫和動畫相互結合,以2d動畫 3d動畫 動畫特效等為表現手法,具有一定可欣賞性的視覺藝術創作行為。動漫設計與製作是學什麼 動漫設計和製作專業主要學什麼 1 繪畫基礎 2 各種角色設計 3 場景氣氛 學動漫設計的話選擇學校一定要根據學校當地知名度和教學環境以及師資力量去選擇一個合適...
動漫設計與製作屬於哪個專業,動漫設計與製作是什麼專業
動漫產業雖然被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,但由於專業的困難程度高,導致動漫人才短缺,成為人才市場上最緊俏的人才之一。動漫設計與製作屬於哪個專業 動漫設計與製作就是屬於動漫設計與製作專業,分類歸為藝術類。動漫設計與製作專業培養具備計算機動畫設計 數字聲像合成技術能力,計算機二維 三維動畫製作及...
動漫設計專業與室內設計專業,動漫設計與製作 和 室內設計,哪個更好點?
獨用御素潔 我覺得動漫設計比遊戲設計要好 室內設計不好就業,我以前做個家裝這個行業 覺得設計師很不容易找工作。我還是建議你學動漫,我對這些方面都有所瞭解,你有什麼不懂得可以問我,wo deming zi就ok 我選學動漫 行業發展的道路比較長 室內設計 就不說啦 我現在還有個同學在廣告公司累死也就2...