1樓:匿名使用者
超級跳全解
一.首先我們來認識一下超級跳
很多新手對超級跳這個概念還不是很清楚,誤以為蹬腿跳(蹲跳)就是超級跳,其實利用旋轉加速的連跳都可以稱作超級跳,也就是「旋轉跳+連跳+旋轉跳……」
1.3以前版本的超級跳可以與飛相提並論,速度可達到走的數倍,當時在比賽中利用超級跳來搶佔據點等其它用處是被視為犯規的,而1.5跳躍增加了跳躍停滯後,無法再達到原先的飛行距離和移動速度,因此在1.
5的比賽中使用超級跳是允許的。
必須明確的幾點:
超級跳一直存在,只不過效果不一樣,超級跳不能讓你跳的更高,除非更改了重力引數,最近有人在論壇發了國外玩家在1.6的超級跳demo,其效果與 1.3一樣,好多人看後大為驚訝,其實在1.
3以後的純淨版本里是跳不出這種效果的,那是因為伺服器安裝了超級跳外掛或類似於跳躍不停頓的外掛。
二.一般的超級跳步驟(以先向左旋轉為例)
a.準心保持向下45度左右,往前跑,起跳,鬆開前
b.按住左,同時滑鼠向左勻速平移
c.空中鬆開左的同時按住右不鬆
d.按住右,落地的時候跳,同時滑鼠向右勻速平移
e.空中鬆開右的同時按住左不鬆
f.按住左,落地的時候跳,同時滑鼠向左勻速平移
g.就這樣一直重複下去……
要點:a,b兩個步驟加起來其實就是一個標準的旋轉跳
a,b,c這3個動作要一次性滯空完成
a.準心保持向下45度更易保持身體平衡
b.滑鼠平移的角度越大旋轉幅度也越大
d.落地的時候按跳要有連跳的那種感覺
g.必須熟練掌握按鍵的順序和時間
只有助跑的時候才按「前」
跳起來之後就不需要再按它了
三.以上分解動作已經寫的很詳細,可是還有人練習之後沒有進展
這是因為:
1、大家不知道為什麼要這樣跳
如果大家玩過滑冰,就能體會到超級跳是怎麼個原理了,滑冰的前進動作是單足側向蹬地,所以超級跳也是使用左右兩個方向鍵,這就相當於兩條腿,在轉換支撐重心腿時,最好將重心向中線擺動,具體動作就是滑鼠平移之後(向一個方向旋轉之後),向相反的方向微移滑鼠,也就是準心向螢幕中間靠,轉換了重心之後,要克服摩擦,滑出速度,就要單足蹬(連跳),體會了這個動作的原理,再看看動作的過程,很容易就跳出來了
2、連跳有難度
有了以下指令碼,可以基本解決連跳節奏難掌握的問題
把alias+a"+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;
-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump"
alias-a"-jump"加到autoexec.cfg中
把bindmwhwwldown"+a"加到config.cfg中
用bindspace"+a"也可以,個人推薦用滑輪跳
用空格跳久了手會累,畢竟滑動滾輪是一個時段,而按空格是一個時刻嘛,前者更易把握,這樣只要遊戲人物觸地之後按了跳或滑動了滑輪都被判定為跳起成功
四.在1.5或1.6裡練習超級跳的幾點建議:
1.滑鼠速度不要太快也不要太慢,太快的話會使你的手所要移動的距離更小,很難保持一個連續的,有節奏的扭動,太慢了旋轉幅度太小,不利於加速,推薦1.5到3.
0之間,只要保持旋轉過程當中扭動手腕就可以了。
2.先把連跳和旋轉跳這兩個分支學好(建議到吊橋練習繞柱跳)
3.手中拿較輕的**(如刀,手雷,手槍)
4.不要在狹窄的地圖上跳,從斜坡上往下跳會使你信心倍增
5.不要到人多的fps低的伺服器去蹦蹦跳跳,雖然更易於連跳,但fps越低就越不易旋轉加速
6.跳躍的過程當中如因操作失誤而導致速度減慢的話請不要放棄,落地之後繼續連跳+旋轉加速,如操作得當的話若干個回合之後是可以提速上去的。
7.雙重跳雙左或者雙右可以避免你撞牆。
如:跳的過程中一直按住左平移鍵,這樣連續跳兩次,滑鼠也要有節奏地向左平移兩次,第一次平移後馬上提起滑鼠往墊子中心放,接著再向左平移一次,不然滑鼠墊會限制你。
8.試試在原地做微小的向前旋轉跳躍,然後和地面一直左右旋轉摩擦下去積累加速使速度提升上去,用滑輪較易完成
9.你還可以一直向一個方向(如向左)連續旋轉跳做圓周運動
也可以跳成n個「3」字連起來的直線
或是「蹬腿跳+旋轉跳+連跳……」
或是360度的旋轉跳
或是從斜坡下往上跳
或是在一次滯空中完成兩次旋轉(站的越高往下跳越明顯)
甚至倒著跳,正面跳轉換成倒著跳等等等等……
只要你的想象力夠豐富,在這裡就不一一說明了
凡事不要急於求成,慢慢來
五.一些比較常見的旋轉跳和連跳在實戰當中的運用
1.首先是繞柱跳或是繞箱跳,必須注意的幾點:先向柱子或箱子的外側跳,至最高點準心甩回到內側,起跳點不能離石柱太近或太遠,滑鼠速度不能過低
2.橫向旋轉跨欄,比如dust2中t一出生可以貼著牆壁向斜坡方向起跳,然後向左旋轉跳至暗道,迅速搶佔據點,當然多數情況用普通跳就能解決問題
3.可跳至普通跳無法達到的地方,如nuke靠近t老家房頂對面的岩石等等,這個跳躍運用了旋轉跳加速的原理,可以跳出比正常跳躍遠一點點的距離
4.在不能確認對面是否有狙擊防守的時候,你可以用一個大跳去觀察然後立刻旋轉回掩體,這樣比你直接閃半個身子出去要好,別人一個定點就把你搞定了,按照普通的思維方式對方的狙擊看到你是跳出來的,打定點他很難打死你,因為你又旋轉回掩體了,在他看來就是你跳到最高點,然後又迅速地消失了,如果對方是個甩狙高手那就不好辦,所以說打cs還是要多動動腦子,多打破些常規思維。
2樓:匿名使用者
// 大跳加連跳
alias sprung1 "alias _special sprung; sprung; alias sprungx sprung0; +duck"
alias sprung0 "alias _special; alias sprungx sprung1; -duck"
alias sprung "spring; wait; special"
alias spring "spring1"
alias spring1 "+jump; wait; -jump; alias spring spring2"
alias spring2 "+jump; wait; -jump; alias spring spring1"
alias +sprung "sprung1"
alias -sprung "sprung0"
bind "space" "+sprung"
把上面的內容寫入記事本,儲存格式為userconfig.cfg檔案,放到你cs的目錄下就可以了
只要是按住空格擺動滑鼠就可以實現超級跳,這是我見過最好的指令碼,如果是手動的話不練上一個月基本上沒戲,祝你成功!
這是我見過得最好的超級跳版本 歡迎測試~
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