1樓:張連春
弊大於利,這詞好像有點彆扭。應該說掌握電腦這一現代化手段,接觸更多更廣的資訊對於青少年的發展更有利。
因噎廢食,這一典故可以用。
有科學證明:人長期飲用不含任何雜質的蒸餾水,反而會得病。因為人的抵抗力會下降,逐漸失去免疫功能。
同樣道理:不能因為網路的各種正常的不足而全盤否定它。網路引起的各種問題歸根結底都是教育的問題,根源並不是網路。
如果一個青少年會因為上網出現早戀、暴力、頹廢、迷茫,那麼,他不接觸網路,也避免不了。因為這不是網路給它帶來的,而是社會、家庭、以及自身的綜合作用的結果。
上網弊大於利還是利大於弊辯論會,正方反方 該怎麼弄呀 ,著急,快快快快
2樓:當你的藍色
網路對青少年的正面影響
1.有利於青少年非線性思維方式的形成
辯論賽:我們是正方,反方辯題為中學生上網弊大於利,我們該題怎樣的問題?
3樓:匿名使用者
既然是學生就好好學習先 所以叫學生 是沒學完整生存的本事 過早接觸沒那麼強的分辨裡
沒電腦就不能唸書啦 就沒高才生啦
國家看滴鬆現在 等再過一陣子 國家開始打擊網遊了 就是網路相對清潔的時候了
4樓:匿名使用者
中學生上網的好處
網路的資訊化特徵催生中學生的現代觀念的更新,如學習觀念、效
5樓:傾城or若雪
1、影響學習
電腦遊戲富有挑戰性、刺激性,賭博性、迷惑性,有時甚至有許多不健康的黃色內容,這種**力對辨別能力較差、自制力不強的青少年來說,勝過課堂學習,甚至勝過學校開展的有益集體活動。因此,迷戀遊戲的同學往往無心聽課,有的同學甚至為玩遊戲而逃學曠課,這樣勢必會導致學習任務不能完成、學習成績直線下降。
2.對認知、情緒、行為帶來消極影響
長時間玩電腦遊戲,一旦停止電腦遊戲活動,便難以從事其他有意義的事情,情緒低落,思維遲緩,記憶減退,食慾不振,出現難以擺脫的渴望玩遊戲機的衝動,形成精神依賴和相應的生理反應。此外,長時間玩遊戲會使初中生的人格發生明顯改變,變得自私、怯懦、自卑,失去朋友和家人的信任。暴力遊戲對行為造成的影響不僅引發遊戲者的攻擊衝動,而且會誘導遊戲者用「進攻」的方式去解決問題。
3.可能會誘發癲癇病
專家認為,遊戲機的娛樂專案多是一些激烈驚險的動作場面,需要眼、腦、手的高度緊張配合,靠大腦和各級神經的迅速感覺、分析、判斷、反應。這種高度的精神狀態,會導致神經精神活動障礙,引起頭痛煩躁、眩暈、嗜睡、精神恍惚、夜間尿床等症狀。還會使腎上腺素分泌過多,對心血管系統產生危害。
高度緊張和缺乏運動還會使胃內分泌物減少,造成消化不良、便祕,並引起肥胖和其他病症。
4.傷害視力
經常近距離的面對電子螢幕,對眼睛極為有害,很多同學因此而出現視力的急劇下降。
6樓:匿名使用者
首先,中學的課程(無論是高中還是初中)想對大學來說比較緊張,學生的學習壓力也比較的大,他們就應該用心的去讀書,從這一方面來說上網不適合中學生.
其次,網路是一個比較複雜的東西,中學生的自控能力想對與成年人來說比較差,學好學壞只在一念之間,多數的學生不會利用網路優秀的一面,所以從這一方面來說,不適合中學生上網.
最後.網路也有其存在的優秀和良好的一面,需要看同學怎麼樣的運用和掌握.運用得好對學習和成長上一個很有幫住的東西,如果運用的不當則既耽誤學習又影響孩子的身心成長.
所以呢,網路不能單純的去評價中學生是不是對他有害或是有益.答案沒有絕對的定論,需要根據不同的情況和條件而定.
7樓:手機使用者
反放對,有的同學不能自,拔學習一落千丈,不要被網路這張大網網住心靈。
8樓:誰易水
對方辯友一再強調上網弊大於利,那麼請問,你們有沒有上網蒐集這次辯論會的材料,上網是不是讓你們的蒐集過程變得更輕鬆?
9樓:junsoo禾艾梨
先闡述自己的觀點。認同上網利大於弊,然後在結合實際的內容,從生活、學習、工作這幾個要點來回答,ps:結合實際的內容
辯論賽,我們是反方:中學生上網弊大於利.正方會提什麼問題?我們怎樣應對?
10樓:
這種問題有點矛盾,雙方面的,有利也有弊不好說,主要看個人
的自制力了,我個人認為可以上網的,但要有個限度,給自己規定時間什麼時間上網什麼時間學習,嚴格按照自己規定的時間來進行,如果你做到了,即使你在上網時間看看電影都沒關係,因為那時你的自制力應該很強了,如果做不到,那一切免談,上了也是壞事,學習是枯燥的,適當的玩玩遊戲看看電影放鬆一下是沒錯的,但是要經得住**才行,沒這份自制力建議多運動運動,打打籃球踢踢足球都可以,在學習中培養自己感興趣的運動(玩遊戲也是但要能經得住**)
11樓:愛瓊_無雙
正方會大概會提出的問題是:
1.由於上網而產生的網戀.
回答:產生網戀並不是因為網路.而是來自現實的生活環境造成2.網路充斥著很多暴力.色情.低俗的東西
回答;這是因為現實讓人類所壓抑才會在網上產生這些東西.如色情網.如果我們能在現實正確的面對**.則不會產生這些東西
3.很多中學生因為沉迷網路.而做出危害社會的事回答:那是因為這些人.現實被缺少了解.才會沉迷網路.並不能完全怪與網路
反方可以提出的問題
1.如果沒網路 你能查出那麼多的資料嗎
2.網路並沒有好壞之分.關鍵用在誰的手上.難道你認為中學生上網都是做那些不好的事情嘛
就這些吧..樓主 再自己新增點..給分吧
12樓:匿名使用者
中學應該上網,上網是有利於我們的學習成績,可以幫助我們的任何問題.......但是,不能過於網迷,這一定要控制自己的自制力了,不可以看一些暴力、色情、不能被**......知道嗎?
辯論賽「網路對中學生利大於弊還是弊大於利?」中,我為正方三辯如何提問?
我們班開辯論會,主題是網路利與弊,我們是正方(利大於弊)請給我一些對反方提問的問題。
13樓:匿名使用者
如果學生抵禦不住**,沉迷於網路,怎麼辦
《小學生上網是利大於弊還是弊大於利》的辯論會,反方可以如何提問正方。
14樓:匿名使用者
問題:1:現在因為上網過度而引發的疾病並不少,像「上網綜合徵」等等,對方辯友對此又如何解釋呢?
15樓:匿名使用者
反: 1.你們上網不玩兒遊戲嗎?這怎麼說?
2.說玩健康遊戲,網上那麼多廣告,你們沒有去看過嗎?
3.你們就沒有玩兒過遊戲?
4.利大於弊嗎?你們查資料的時間占上網時間的百分之幾呢?
16樓:手機使用者
正方:老師們同學們,大
17樓:匿名使用者
上網利大於弊
網路可說是世界最大的情報站
幾乎所有相關的知識都可以從網路獲得
18樓:街舞逸昂
諸如「上網綜合徵」等等疾病的確是有一些,但是,對方辯友,你們難道沒有上過網?你們上過網,又為什麼沒有得「上網綜合徵」呢?我們小學生還是有一點自制力的,不會上網過度,因此,這類的疾病不會發生在我們身上!
問2:請問對方辯友,你們口口聲聲說上網是為了查資料,那麼你們在網上用來查資料的時間究竟佔總時間的百分之幾呢?!
答辯:誠然,我們上網並不一定是去查一些資料,但是難道遊戲就沒有好處了嗎?不知對方辯友是否玩過一款名為《牧場物語》的遊戲,在這款遊戲裡,你需要自己經營一個牧場。
這樣從小培養我們的責任感,難道有弊處嗎?
問3:請問對方辯友,你們上網究竟是為了幹什麼?難道僅僅是查資料,從來沒有去bbs上灌水、去泡泡堂玩過嗎?
答辯:我們可以很明確地告訴對方,我們在查資料,有時也玩玩遊戲。但請對方辯友明確今天的辯題:
我們今天討論的是上網利大還是弊大,而不是玩遊戲好不好!遊戲可以寓教於樂,在玩遊戲的同時,我們依舊可以得到許多啟示。遊戲就像一個童話故事,請問對方辯友究竟是喜歡三字經呢還是喜歡聽童話?
19樓:思欣
絕大多數上網者,都是全神貫注,長期盯住螢幕,眼睛得不到休息,眼球離螢幕越來越近,導致視力急劇下降;身體長時間坐在螢幕前而得不到活動,尤其是長時間沉浸於極端緊張和刺激的超級遊戲中,導致廢寢忘食,夜不歸宿,進而四肢無力,精神恍惚,直至身體被徹底拖垮。
20樓:匿名使用者
我還想問你嘞!!!
哦!可以問:汽車變多了人們都懶惰了,人們連一點路都不愛走。難道你們想讓大家都變得懶惰嗎???
關於中學生上網利大於弊,中學生上網利大於弊的正方一辯辯詞 急線上等
利大於弊.在網上可以交到很多新朋友,彼此互不相識,可以交流心事 在網上可以學到很多知識.如果只因為上網有弊而不去上網,只會自己有知識和心理上的損失罷了,幾乎所有事物都有兩面性,如果只因為它們有害處而不去做,那就可能損失很多了,不是嗎?但如果對方用那些搶劫之類的反駁,我就無能為力了 我認為一般不會有反...
大學生勤工儉學是利大於弊還是弊大於利
之浩波 主導不同,地位不同,角色和角度不同,結果不同。這個既然是辯論賽,就說明利弊需要權衡,雙方不過是針對自己的立場。 橡皮君 所謂勤工儉學是指 概念 勤工儉學具有以下特性 首要目的是經濟利益,需要佔有大量課餘時間,和工作的簡單性 單一性等特點,正是由於這些特點的存在,是勤工儉學弊大於利的特點顯露無...
早結婚到底利大於弊,還是弊大於利?
我覺得弊大於利。首先,女人在應該獨自接受生活洗禮的時候,選擇了安定,生活上不會再有波瀾,被生活的柴米油鹽所束縛,那麼不會有豐富的人生閱歷,就不能給孩子足夠的人生指導。第二,在女人自己不成熟的時候結婚,缺乏自由,很容易導致對生活失去興趣,甚至有時候因為衝動,放棄自己的責任,滿足自身的慾望,這樣是對家人...