有誰可以介紹一下圍棋的規則呀,越詳細越好 我想從0開始學習學習

時間 2022-02-12 05:45:06

1樓:沒得感情

圍棋勝負判定規則:

方用棋子爭奪棋盤上的361個交叉點。終局後,一方棋子所佔之點及所圍之空點為該方所得之點,黑白子之間的空點雙方各得其半。得點多的一方為勝。

對局結束時首先提出棄著的對方為收後方。如黑方收後,則黑方收後之1點的價值應視為黑先白後平分,簡稱黑收後減1點。

為平衡先行之利,使對局公平,通常要求先行方作出補償,稱為貼先。貼先數由比賽組織者確定。本比賽採用貼6點半。任何一方均可隨時自行認輸,則棋局就此立即結束。

擴充套件資料:

圍棋的操作方法

一、棋具

1、棋盤

棋盤由縱橫各19條垂直交叉的平行線構成。橫豎線交點稱作「點」,棋盤上共有361個點。為便於識別位置,在棋盤上標有9個小圓點,稱作「星」。

2、棋子

棋子分黑白兩色,扁圓形,直徑略小於棋盤上線距。

棋子數量應能滿足終局,正式比賽以黑白各180子為宜。

二、行棋規則

a、兩人對局,雙方各執一色棋子;

b、空枰開局;

c、黑先白後,交替著一子於盤上空點;

d、棋子著於棋盤上後不再移動;

e、輪流著子是雙方的權利,但允許任何一方放棄著子權,稱為虛手。

三、棋子的氣死子

1、與盤上棋子直線緊鄰的空點稱為這個棋子的「氣」。

2、直線緊鄰相連的同色棋子為一個整體,其周邊的氣為整塊棋的氣。

3、無氣之子為死子,應從棋盤上提出。

4、著子後雙方棋子同時無氣,提取對方無氣之子,保留著子方之子。

5、禁著:禁止著子後己方棋子無氣又不能提取對方棋子。

四、終局

雙方連續棄著表示雙方均認為已無可爭之棋,雙方一人一手的對局結束,棋局中止。然後,

1、對盤上尚未完成的提取死子等必然過程,雙方達成共識,簡化這一過程,按共識終局。

2、任何一方均可提出恢復對局實證,按原順序繼續輪流著子,再至雙方連續棄著,棋局結束,終局,則此時盤上所有子均為活子。

3、恢復對局的理由和目的必須是實證死活、確認區域性歸屬。如果一方或雙方又發現了有價值之處,不允許恢復對局,有價值之處的歸屬按雙方各半計算。

2樓:與蘭共賞

一般判定圍棋bai勝負的

du方法有三種。

1.比目法

比目法是我國最早的判定zhi圍棋勝負的dao方法。圍棋東傳日本是

回在唐代之前,因此日本一千多年的圍棋歷史裡,始終是以比目法作為勝負的計算標準。後來圍棋由日本傳往世界各國,比目法也隨之流傳過去,因此。世界各地判定圍棋勝負的方法也採用的是比目法。

什麼是「目」呢?由活子所圍成的空點就是目,1個空點是1目。一盤棋下完之後,看誰圍的空點較多誰就獲勝。

目也稱為「路」。比目法的特點在強調棋子的圍地效能,沒有圍到空的棋子稱為單官,在比目法裡單官完全沒有作用。

2.數子法

數子法比答比目法有一個明顯的優越之處,那就是死活可以用提取來證明。數子法的計算標準是把和棋所有的活子加起來,看誰活的棋子多誰就是勝利者。

3.計點法

從表面上看計點法與數子法沒什麼兩樣,也是以棋盤總點數361為準,誰超過半數誰就獲勝。一塊活棋中,棋子是1點,空也是1點。道理和數子法完全一樣,但是計點法要較數字法精密些,計算時不會破壞棋形,也容易查證。

3樓:匿名使用者

圍棋規則:圍棋如何判斷勝負?看完你就瞭解了

4樓:匿名使用者

一般判定圍棋勝負的方法有三種。 1。比目法 比目法是我國最早的判定圍棋勝負的方法。

圍棋東傳日本是在唐代之前,因此日本一千多年的圍棋歷史裡,始終是以比目法作為勝負的計算標準。

5樓:額我是

你把把別人的棋子吃完了或者別人投降了,你就贏了,不需要太詳細,因為圍棋就是這樣簡單明瞭。

圍棋如何辯輸贏,求回答越詳細越好。 20

6樓:

圍棋的基本規則之圍棋勝負的計算,是以雙方各自佔有的交叉點多少來決定的。

當一盤棋經過黑白雙方互相戰鬥後,雙方活棋的地界已經全部劃分清楚,連雙方棋子交界的地方一個空白交叉點也沒有了。

1.棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局。2.對局中有一方中途認輸時,為終局。3.雙方連續使用虛著,為終局。

著子完畢的棋局,採用數子法汁算勝負。將雙方死子清理出盤外後,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。

雙方活棋之間的空點各得一半。

黑白雙方各自應當佔多少交叉點呢?前面已經講過圍棋全盤共有361個交叉點,按理平分黑白雙方各佔一半,應為180又1/2個交叉點。也就是說黑白各佔180又1/2子則是和棋。

但是因為黑方先行走棋,可以搶到盤上好點,從而佔得一定的便宜。為此經過對上千盤對局的綜合計算,黑棋可以得到七個交叉點多一點的便宜。所以中國圍棋規則規定在終局數子後黑棋必須貼還給白棋3又4分之3子,使雙方都不至於吃虧。

於是勝負的數字就成了:

黑棋=180.5+3.75=184.25子

白棋=180.5-3.75=176.75子

於是,黑棋數子達到185,就勝白棋4分之子。反之,白棋數子177,就勝黑棋4分之1子。(上述為中國規則數子法,中國規則認定,"子空皆地")

此外,還有日本、韓國的計算勝負方式,比目法。執黑先行貼6.5目,或7.5目。

局終,先數清楚雙方的目數,然後比較。比如,黑棋55目,白棋50目。那麼55-(50+6.5)=-1.5目。即可判定黑棋負1.5目、

當然,還有應氏規則。貼8點。

上述三種圍棋計算勝負方法,可以說是圍棋運動目前的全部計算方法。計算勝負方法,是由規則不同產生的,就好比中國的圍棋規則,產生了數子發,日本的圍棋規則,產生了比目法,應氏規則,產生了貼點法。具體哪個方法更科學,仁者見仁智者見智的問題,為了降低先手帶來的優勢,才會有局終貼目,貼子,貼點等要求。

圍棋流傳了幾千年了,規則上的不統一,也可以說是圍棋的另一種魅力所在。如果你對圍棋規則特別感興趣,建議你去找一本書《圍棋規則新論》作者陳祖源,那本書裡很詳細的分析了關於圍棋規則的很多細節。會對你瞭解圍棋規則有很大幫助。

7樓:餜垰鋦忊瑖鋦

包圍並吃掉對方棋子,最後盤中棋子多者勝

圍棋的通俗講解,(越通俗易懂越好) 5

8樓:呆呆呆呆呆獸

圍棋盤是方形的,由縱橫各19條線組成。19╳19形成了361個交叉點。

圍棋盤上有九個星,最中間的稱「天元」,「元」是第一的意思,「天元」意為天空最高點。以「天元」為中心可以找到同心的多個正方形(現在縱橫各十九道的棋盤可找到九個)。

每個交叉點是一個星位,也就是我們下棋時需要將棋子落下的地方。

棋子不能放到格子內,必須放到交叉點上,圍棋的棋子分為黑白兩色,黑子181枚,白子180枚,黑白子加起來是361枚,恰好和棋盤的點數相同。

首先是猜先。這時圍棋開始時一個必須的步驟,因為圍棋的先手佔有很大的優勢。

先由一方握若干白子暫不示人。

1)另一方出示一顆黑子,表示「奇數則自己方執黑,反之執白」

2)出示兩顆黑子則表示「偶數則自己方執黑,反之執白」。握白子的人公示手握白子之數,先後手自然確定。

從上面的猜先中就可以看出只黑棋者為先手,可以先落子。

圍棋的落子並不是隨意的,古人以圍棋作為虛擬的戰場就是因為圍棋的獨特玩法,我們比的是誰佔的地盤多誰就是勝者,所以我們的目的就是儘量多的佔領棋盤上有限的地盤。

吃子的方法。

知道如何落子,下面就要了解如何將對方的子吃掉。圍棋中把子能夠生存的線路成為氣,如果一個棋子沒有氣也就是死棋,需要在棋盤上拿掉。也就是說,我們要想吃掉對方的子就必須將對方棋子所有的氣都堵上。

特別注意的是:沒有氣的地方是不能放棋子的,除非放上棋子可以吃掉對方的棋子才能落子。只要有氣的位置就可以放子。

劫是圍棋中非常常見到的一種現象,一般我們都是在最後的時候進行搶「劫」,將其佔為己有。通過劫要了解的就是被提調的棋子不能馬上提回來,需要在其他位置下一步棋且這個位置沒有被對方填上時才能落子吃回

9樓:匿名使用者

簡單來說就是看誰圍得多,但是你圍得比對手多,他就就要跟你爭,一爭就可能要死要活,所以圍棋即是勝負之道,又是和諧之道,難就難在如何把握這個度。

10樓:匿名使用者

一,氣:是棋子在棋盤上,能否存在唯一的條件,有氣則存,無氣則拿下;

二,劫:是解決單眼不可落子的硬性規定,隔一手才能下;

三,大小多少:所有棋手都想搞明白的東西,有一些定論,但更多的是爭論,勝率說明一切。

11樓:匿名使用者

圍棋,就是一種有黑色、白色兩種棋子組成的益智遊戲。

有利於人提高智力

12樓:匿名使用者

就是讓自己的地盤比別人的大

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