動漫專業畢業能做什麼,動畫專業畢業後可以做什麼?

時間 2022-03-26 16:25:02

1樓:521鄭璇

你可以在網上發一些你做的flash,等網上說紅後就能上電視,然後就有公司要你了。就像哪個網上的作家叫做「小小」他就是在網上發flash,現在上電視了,就有人了,你可以在flash裡體現你的優點,比如ps你做的好,就可以表現出來,然後就行了。

2樓:啊噢惡

去手繪動畫公司吧,那裡可以對新就業人員,進行培訓.培訓後就工作.

3樓:樂語戰爭

公司能不能進還是未知數,主要是你喜歡動漫嗎?有機會學就加油。有的人還沒機會學呢! 希望你能做出好的動漫,加油

4樓:匿名使用者

想進公司? 你做夢?就你那點能力還想進公司?

我和你說 你在去學習學習在說吧, 不是我看不起你,就讓給你進了公司你這點能力可以做什麼,那時就不是我一個人鄙視你了,那時是一群人了,還有一開始你為什麼要學這門?你自己不喜歡有什麼好學了,你還不如改門在學新技術,不要放棄自己,我也經歷這一切,好自為之吧.

5樓:匿名使用者

你在大學應該只學了一點皮毛,學的都只是基礎,要想找工作,只能找個培訓班,再學習一下了,再說,你就能掌握兩個軟體,那肯定是不行的。再好好學習吧。你可以看一下這個http:

//www.gs-edu.org。

希望你能學到高階的技能

6樓:

如果你覺得自己的知識真的欠缺的話

你可以找家動漫公司實習實習

這樣為了完成自己的夢想還是值得 的

7樓:阿福美人

lz的基礎真的不太理想,所以很有必要再繼續學習啊~~~

8樓:匿名使用者

看你具體學什麼吧,漫畫動畫遊戲原畫美工等都可以啊

9樓:

雖然樓上說的有點過激~

但事實上就是這樣的~

現實是殘酷的啊~

樓主的專業技術太差了~

10樓:

個人以為.在中國....的話..動漫純屬於小孩子階段..所以在中國發展動漫的話..沒什麼利益..

ps作圖的話.貌似在照相地方挺有用的.要真正想發展 動漫的話..在本國不建議你做動漫設計....

對了。.廣告公司.遊戲公司 會需要一些做ps的人.

11樓:

畫漫畫嘍,

然後就是做漫畫老師吧

12樓:惜夏憶錄

其實吧.這些軟體本身是很簡單的!不簡單誰用呢你說是吧!你現在學的這些東西估計只要是學設計的都會!

看你學的東西來說!

第一把你的手繪練起來!臨時抱下佛腳.爭取多出些作品!注意一定要精益求精的作品!拿給導師讓他給你說出優劣.

第二你學了3d.如果你不想走手繪的路就走3d建模這個.也是要多練習.多出作品.然後拿給導師稽核.

你現在可以找個動漫公司實習一下.實習是不管你學的怎麼樣的.只要是個人就行.別說這話難聽.事實!

那些你現在學的軟體千萬要多用用.不然鐵定全跟沒學一樣

最後希望你能找到好的工作!嘿嘿給你加油

13樓:匿名使用者

漫畫公司

去日本發展

很有前途的專業

祝你成功

動畫專業畢業後可以做什麼?

14樓:蓋蓋菠蘿

其實每個行業都在趨向於一個飽和的狀態,更何況動畫專業是一個需要99%的努力和1%天賦的專業呢。其實藝術類相對來說都是相同的,這十幾年來動畫專業由於經濟的發展導致了需要一大批相關人才,所以四年的培養週期一輪接著一輪的培養,結果還是有那麼多的同學進入了待業狀態。而且動畫是一個神奇的專業,可以說是打鐵還需自身硬吧,我見過美院的畢業掙個五六千,也見過大專做到動畫監理

那麼動畫專業畢業後有什麼出路呢

深造:如果你以後的想要做一名高校教師或者想要從事研究的工作性質,那麼學歷是一個必不可少的有力支撐。所以可以選擇繼續讀研究生或者出國讀博,是一個穩定且優質的選擇。

本行:flash在中國市場還是有一席之地的,當然如果ps、maya都用的不錯的話,從事動畫行業和讀書一樣辛苦,從苦苦畫原畫到自己成為一個可以獨立敘事的導言是一個比較漫長的過程,但如果熱愛的話做起來也是幸福的。

影視作品:

動畫專業本來就是一個依託**和科技的專業,所以用到的軟體也非常廣泛。如果你的sai和premiere等軟體都用的不錯,影視後期的剪輯以及美化工作也可以勝任。

遊戲行業:三維動畫的出現帶動了遊戲的發展,技術上基本是不分家的。而且遊戲行業能夠帶來更多的經濟收入,如果你是學二維的也完全不怕,來者不拒。

動畫專業是一個交叉性比較強的學科,所以就業不是問題,重點是如何規劃自己的職業前景和選擇一個喜歡的行業。

希望能夠幫到你哦

15樓:仰望深藍天空

動畫專業畢業可以做的很廣泛,從事本專業並不是很多,很多人出於一是熱情去學習,四年學習,發現比較辛苦後,很多人就放棄了。但是堅持下來的就成了同齡人中收入佼佼者,甚至成為了有粉絲的大神。這個專業可以做的工作在北上廣深簡直不要太廣泛。

下面我就來說說我還在從事動畫專業的同學,做的最多的都是哪些工作。

首先,做遊戲周邊工作。有個做動畫還不錯的同學畢業就去了北京,後來去了一家知名的遊戲公司,各種福利好到爆。公司也非常的個性化,人性化。

動畫專業畢業了可以在遊戲公司裡做場景設計、美術設計、人物原型設計、原畫呀、甚至公司ui啥的都沒問題。

但是也是從設計師助理慢慢積累做起來的,畢竟學校學習到的知識有限,工作能夠讓人快速成長。所以,去遊戲公司雖然辛苦,但是公司領導一般都動畫人都很尊重,給的福利也超級高。

還有,做建築、地產周邊工作,不少朋友對劇情比較弱,理性思維比較強。他們就選擇了進入建築相關行業,做三維建築漫遊,工業動畫、機械動畫等。收入也是比較高的,這個方向對男生更友好,因為有時候要去跑個現場、工地,涉密的一些工作有時候還要去甲方爸爸那裡駐場工作。

再有,就是影視周邊,這塊也是很多的。現在**網落這麼發達,動畫專業各大的電視臺都會招,在這個圈子裡,動畫專業可以做影視後期、剪輯、影視劇、節目片頭製作、包裝。因為動畫學的時候比較專業和系統,使用軟體也有很多可以直接上手,所以用人單位也是很喜歡招動畫的,但是影視行業也是偶爾不加班,嘿嘿。

總的來說,動畫專業的小夥伴就業範圍很廣,只是要做的好,也是一個特別辛苦的過程。從小白到大神需要一點點來,加班是幾乎沒法避免,但是薪資和成績感也會讓你覺得值得。

16樓:小叮噹

可能對於很多青少年來說,由於受到動畫片的影響,他們都想在以後的工作中從事和動畫專業相關的崗位。其實不然,動畫專業日後的就業前景其實是十分廣闊的。首先,隨著近年來藝術類專業的報考熱,基本上大部分的高校都設立了動畫專業。

由於其授予的學位是藝術學學士,並且是國家的一級學科,因此在畢業後從事動畫片製作僅僅只是眾多選擇中的一種。那麼動畫專業的學生畢業後可以做什麼呢,今天就由小編來跟大家分享一下吧。

1、動畫製作

首先,動畫專業的學生畢業後,最主要的一個職位便是動畫製作。近年來隨著動漫產業的不斷崛起,這一行業的崗位需求也在不斷**。雖然現在我國動漫遊戲的製作公司已經達到了近6000多家,但還是無法滿足日益增長的動漫需求,因此,這一市場的就業前景是十分廣闊的。

2、數碼影視廣告

相較於上面的崗位,這一崗位可以說在今後的近10年中,其崗位需求是比較穩定的。因為,在影視廣告這方面。由於動畫專業的某些課程和編導專業是相類似的,尤其是部分軟體的使用,使得動畫專業在就業方面還可以選擇和**相關的職業。

3、廣播電視部門

像之前提到的,由於部分課程的相似,動畫專業還可以在廣播電視部門從事工作

4、高校老師

隨著藝術類專業的升溫,報考的學生逐年在增多。因此,高校對於老師的需求也在增長,所以動畫專業的學生畢業之後在高校當老師也是一個不錯的選擇。

17樓:洪水如斯

一.遊戲公司-很累壓力大

我有個朋友,是一家

遊戲公司的設計師,他所做的工作,就是真正與動畫相關的那種。每天的工作時間基本是這樣的:早上6點起床,10點到公司,工作到下午6點半(中間吃飯上廁所等不計),健身房鍛鍊一小時(不鍛鍊身體一定完蛋),回公司加班到11點之後,到家已過零點,平均每週工作6天。

工資當然很ok,就是很幸苦

二.更多的人選擇了其他就業形式三.夢想可期如果你對於動畫特別感興趣,看到以上這些艱難困苦,依然選擇初心不改,我堅定地支援你選擇他。

甚至,我還會有些敬佩你。夢想總會在一些人的身上實現。總體上來說,國內的動畫技術層面和商業層面上,都還比較弱,所以不可能現在就提供大量的好的就業崗位和發展平臺,學動畫、幹動畫,不是一條特別寬的出路。

這幾年國家對文化產業還是十分支援的,是一個朝陽產業,如果國家持續對文化產業輸出資本和出臺好的政策。三十年河東,三十年河西。堅持下去你可能會熬出來。

總理也多次強調過文化產業的重要性。也可以選擇自主創業哦,目前的扶持力度還是很大的。我有一個室友是這個專業的,畢業開了工作室,目前的收入也還可以

18樓:子龍君喵喵喵

動畫專業真的是一個非常好就業的專業我覺得,因為它的應用性很強,而且隨著網際網路電子業的發展真的超級棒的。而且真正的人才和高手也比較少,因此國內的人才缺口還是很大的。

廣告的質量是非常重要的,這個是毋庸置疑的,而動畫是廣告不可缺少的一部分。在新聞學院分出來的一個叫廣告學的專業,他們有一個專業核心課就是關於學習應用一些動畫軟體,因此學習動畫的同學對於新聞、廣告最開始就有一個技術上的專業優勢。

在我看完《復仇者聯盟4》之後就看微博嘛,上面就有講關於這些大片製作的特效師,工資真的都是按照秒算的,而且隨著我國影視業的發展,比如《流浪地球》這種大製作的電影,對於動畫特效的要求特別高。

但是重要的就是你必須對這個專業學習和了解得非常明白才行,而且據說想象力和物理只是必須都非常紮實。

我覺得這應該是很多人走上動畫製作這個專業的初心,今年電競選手好像被國家評為新職業了,我覺得這應該對於遊戲的製作和發展是一個喜訊。

總之動畫專業的就業前景是非常好的!關於就業是完全不用擔心,但是重要的是高階人才相對於來說比較少,如果希望更有競爭力的話還是需要好好把專業技術掌握。

大學動畫專業將來可以從事什麼工作?

19樓:w456852是

動畫專業的學生將來畢業後,可以從事的行業很多。只要自己喜歡就可以找到自己合適的單位。現在動畫涉及的領域很多,有建築、設計、服裝、舞臺美術、動畫公司、遊戲、電影、電視、廣告製作、影視包裝等。

當然做為一個動畫專業的畢業生,將來的第一志願肯定是動畫公司,因為動畫公司是現在最難進的地方也是最卻人才的地方。動畫公司在中國現在還是很落後,所以在人才的錄用方面是很嚴格的。

遊戲公司也是一個很好的動畫工作環境,現在中國的動畫公司開始發展,大部分的公司人手都不夠,需要大量的動畫人才來補充,這個行業收入比較高。所以吸引很多的畢業生。建築行業是動畫學生進入最多的領域,因為這個行業對動畫的專業要求不是很高。

而收入卻是相當客觀的。所以有很多動畫專業的學生進軍這個行業。

動漫專業與動畫專業的區別,大學裡的動畫專業和動漫專業有什麼區別

紫澀影 動漫 作為一種流行文化,發源於日本.其實在 日本至今還沒有 動漫 的概念.漫畫 動畫 起源 20 世紀初的美國和法國,是將靜止的單幅 連結成具有動感的連續畫面的一種電影 技術,隨著迪斯尼樂園的成功推廣而風靡全球.日本早期的 追隨歐美,用作宣傳廣告 或採用歷史題材,尚缺乏 漫畫 的要素,所以稱...

工程管理專業畢業後能做什麼?主要學什麼?前景如何

你好,我不知道你專業主攻方向,向我們學校重點在房屋建築類,而有點學校可能在道路,橋樑等這一塊重點培養。因為主攻方向不同,對你以後從事的工作也有一定的區別。如果是房屋建築類,可以去房地產開發商從事相關的專業性質工作,也可以去施工方 承建商 做專案經理,這個我估計你要在一兩年後,並且你的工作能力被領導認...

工程管理專業畢業後能做什麼?主要學什麼?前景如何?

工程管理專業畢業後可以幹什麼 其實工程管理專業就業面還是很寬的,主要看你想從事的哪方面的工作,一般本科畢業通常會到施工單位,做的工作大多是現場管理 測量 造價 招投標或者是辦公室內業。研究生好的學校畢業生大多選擇的是房地產開發企業,一般院校去設計院 施工單位 高校的較多,當然也可以選擇考相關專業的公...