關於遊戲製作,是繼續自學還是參加培訓

時間 2022-09-01 19:15:06

1樓:求冬卉

不要迷茫,不要放棄,有堅持的人生最美。

如果有錢,就去上培訓吧,至少有人陪在身邊,不至於這麼寂寞。

我的情況和你差不多,跌跌撞撞一年多了,再加上學設計,做設計,在這一行也有三年以上了吧。學過的教程看過的資料,加起來都有幾十g了吧,可是就如你說的一樣,什麼都做不出來。

更何況是一個人自學,沒有人可以講話,與身邊的朋友討論這些傢伙壓根就不懂,還以為你是神經病;想遇到個傳說中的高手,提點提點,可是**有?比外星人還稀少。去**上看吧,一篇好點的教程能轉個十個八個大**,還都說是原創(比如一篇低模uv貼圖的)…

於是就累的休息了一個兩個月,咦,再拿起來,還真讓我做出了個小動畫…雖然粗糙,但也就證明了我等並非不可造之材!

所以路雖難行,只要一步步往前走,終究會離嚮往的地方越來越近~~~祝學習愉快 身體健康!

2樓:

一路孤獨又有何妨 待到工作好友相傍

延展漫長的道路上總是人很少的 因為沒人能走到最後 可是你到終點了就不一樣了 那你有很多你志同道合的人噓寒問暖

3樓:手機使用者

我想還是參加培訓的好 自學會有很多後遺症的 培訓的話會讓你在以後的工作中有很大幫助的 我推薦你去看看上海交大南洋遊戲學院 那裡老師不錯 一般都是有很多年製作遊戲經驗的資深人員 還有就是交大里一些老師 師資力量絕對強悍 那裡學習在環境上可以說是上海同行業裡最好的了

4樓:匿名使用者

遊戲製作所涉及的東西比較多,自學的話肯定有很多東西是學不完整的,畢竟一個人的精力有限,如果碰到個什麼疑問,連問的人都沒有,現在普遍的學習方法就是去專業的培訓機構學啦,我反而覺得培訓機構教的東西比較有針對性,不雜,前提是一些正規的培訓機構。。。騙錢的就算了。。在說你有美術基礎的話,學起來應該比較快的啦~~主要涉及的課程是:

模型,動畫,特效這3大類。像做過三維電影的idmt公司他們的培訓蠻不錯的,牌子做的蠻響的,不知道你聽到過沒。。。你去他們**看下咯。。

5樓:花香_襲人

自學是很浪費時間的,別人一年能學出來的東西,你可能用兩三年都摸不著頭腦。

找一家好點的遊戲培訓學校,好好學一年,肯定能出來

為什麼遊戲策劃一定要參加培訓呢?自學有什麼不好? 10

6樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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7樓:一聲哎

我們首先要明確策劃的工作是根據市場、公司、遊戲使用者的需求設計合理、創新、有趣的遊戲規則。

而通過專業的遊戲策劃培訓課程可以學習到專業的技術與開發流程,能夠將成型的想法得以實現成遊戲。除此之外,在學習過程中能夠與業內最頂尖的業內專家溝通、交流,並且你所遇到的老師、同學們將成為你未來職業發展的助力及人脈關係網。首先,我們需要肯定的是自學是最省體力及經濟的手段。

自學有一個弊端就是很容易走入誤區,網上的資源雖然豐富,但是參差不齊,作為毫無經驗的小白,你無法判斷你找到的資料的好壞。【飛盒遊戲】希望對你有幫助!

8樓:上將潘鳳

這東西真不是學出來的,網上也沒有比較系統的東西,只能學個似懂非懂。而且各單位要求也不一樣。

自學一般是找不到工作的,這行入行比較難,要求有經驗。其實做的工作並不難,但是有很多細節要是你不知道的話,單位是不會要你的。自學不是不行,但你要先找一個公司實習,在公司學。

培訓學校的優勢就是可能會推薦就業。

9樓:手機使用者

自己如果能夠學出來也是挺不錯的。只是想要系統化地學習並且得到用人企業的標準是需要有人指點的。進來看到巨人網路和博思遊戲教育共同舉辦的大學生遊戲設計製作大賽的結果,的確有同學的水平不錯,但是實在是鳳毛麟角,那些參賽的可都是經過大學系統教育的。

如果他們在有老師知道的情況下還無法達到就業水平的話,要自學實在需要大大地勇氣和耐心了。

10樓:玉之_魂

自學也行啊,去遊戲破多和前輩交流,我就在那學習呢。自學免費。

我想學關於遊戲製作3d方面的,包括人物和場景。請問要入門該如何選擇。是上培訓班還是先看書學習

11樓:鶴白王

個人推薦你去班學習 大概3000到5000就差不多了 如果覺得貴或者自己對自己的信任高的話 也可以嘗試著買書 也就1000多塊的書就差不多 但是如果遇到問題沒人高人親手知道的話你可能會耽誤很多時間 不如去班學習 勤記著點筆記 如果條件允許的話就在班的同時自己也買書 這樣你看書不會的就可以去那裡問 要知道他教的進度 最好是那種可以一直學到會的 估計半年就應該小有所成了 不過要勤快 自己多動手做就好了 3d maya之間你最好選一個就好了 3d偏向建築 maya人物處理比較好 個人比較喜歡maya 希望對你有幫助

12樓:秀逗魔劍士

遊戲3d方面的內容是很廣泛的,可以自學,也可以去培訓班,要看自己的悟性。自學的效率平均只有培訓的三分之一,如果你是學生,時間充裕,可以自學,就不要去浪費錢了。但是如果你是社會人員,那最好是去培訓班,有老師教,效率高,速度也更快。

一般來說,先學習入門知識和入門軟體,比如學習3dmax或者maya,學好人物和場景的製作。之後再學習遊戲引擎中的3d模型和材質部分就可以了。

入門軟體我是去培訓班學習的,遊戲引擎是自學的。直接學習遊戲引擎沒用,因為沒有入門軟體的基礎知識,遊戲引擎,你看的懂,但是卻沒辦法用。

13樓:小哥哥講電影

看看遊戲引擎方面的書啊~有很多引擎的,根據你的想法找適當的引擎。

關於自學遊戲開發的一些問題,請高手們指點一下 20

想學遊戲製作,自學可以嗎

14樓:匿名使用者

自學當然可以,不過需要很好的天賦。

一般來說加入團隊參與具體遊戲專案,學習的效率會更高。

15樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:

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