遊戲動畫是用什麼軟體製作的,遊戲動畫製作需要用哪些軟體?

時間 2022-01-03 00:15:03

1樓:何佳美和鄭琳琳

「動畫製作軟體」揭祕mg動畫是如何製作的!

2樓:

看你是什麼樣的動畫了,3d動畫和3d遊戲需要用到物理引擎,通過3d軟體如3dmax\maya之類的去做,一些大場面效果如**、魔法、物理破壞等等效果可以用物理學外掛rayfire來實現,除了遊戲和動畫,電影和電視的一些後期特效也能用3dmax+rayfire來製作。

普通的平面動畫的畫,用vegas、edius、pr也可以製作。

3樓:澄子清愛遊戲

軟體製作遊戲動畫還是要看個人習慣用哪種軟體要便捷些。

萬興神剪手

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快剪輯這邊強烈推薦萬興神剪手,操作便捷,遊戲動畫製作起來簡單易上手喲!

遊戲動畫製作需要用哪些軟體?

4樓:安徽新華電腦專修學院

遊戲策劃是遊戲開發的核心,遊戲策劃師需要掌握office系列軟體、mindmanger等思維導圖軟體。遊戲原畫設計需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟體就是ps。遊戲ui設計需要用ps、ai、dw、fl、axurerp、html、css等軟體。

遊戲場景設計需要用ps、maya、3ds max等軟體。遊戲角色場景設計需要用maya、bodypaint等軟體。遊戲動畫設計需要用character studio、maya等軟體。

遊戲特效設計需要用3ds max、illusion等軟體。遊戲程式開發需要用到c++、win32、directx、box2d、coco520、unity等工具。

遊戲動畫什麼軟體製作好?

5樓:cgwang王氏教育集團

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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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6樓:撿草的少年

1.tvp

主要是學生和個人動畫在用國外也用得比較多。現在好多人用他畫分鏡。

2.clip studio paint

有向量線條,粗細修改,修型,連結斷點一鍵完成挺好用的。適用於團隊製作。而且他們這軟體畫漫畫也是一把好手。

3.retas

老牌二維動畫軟體了,純日式動畫愛用,和日方交接也方便。這軟體是真的老而且還小。。不過該有的都有,一套軟體一般用stylos和paintman就夠了。

4.flash

這個其實大家上學應該都學過,別看這軟體老,《非人哉》也用它做的。功能簡單好用就行了。要是不夠還有新的animate,那個和現在的教育類向量動畫的動畫對接的比較好了,線上教育市場需求較大。

5.spine

2d骨骼動畫軟體,現在的線上教育需要的很多。可以製作遊戲還有動畫。比較貴個人版一套500沒有破解。

6.moho

向量骨骼軟體之前的公司用這個做背景人物。現在教育類也用他(感覺啥骨骼軟體都用)。

7. adobe effect

ae動畫市場需求量大,工資高,月入過萬輕輕鬆鬆。

遊戲動畫製作要學哪些軟體呢?

遊戲動畫製作要學哪些軟體呢?

動畫 .遊戲製作. 用什麼軟體好.?

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8樓:火_神_大我

maya,3d max,ps等等,學習遊戲製作可以去哈爾濱完美動力看看的,零基礎教學,而且畢業後也是分配工作的。

CG遊戲動畫怎麼製作?用什麼軟體?步驟

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遊戲動畫製作要學哪些軟體呢

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網路遊戲設計用哪些軟體,製作網路遊戲用什麼軟體?

rpg maker xp fps製作大師 動作遊戲製作大師 需要精通c系列等一系列語言。如果是網頁遊戲需要flash和html 這些,大型一點需要加入php和相應的資料庫。入門級的小遊戲可以選第三個,一款良好的遊戲是專業的團體製作許多年才能誕生的。個人不要奢望 製作網路遊戲用什麼軟體?網路遊戲的製作...