1樓:梅清勝雪
速度既有大小又有方向,是向量,速率只有大小,沒有方向,是標量。
速度=位移除以時間,速率=路程除以時間。
如果單考慮運動,摩托車繞圓周運動了一圈,位移是0,路程是圓周長,速度和速率是不一樣的。
而圓周運動一般會將速度分為線速度和角速度,線速度是質點延圓周運動的快慢,是向量,也就是用速度描述的量,所以是沒問題的。
2樓:
位移除以時間等於平均速度,如果做圓周運動平均速度當然為零,不會有題目會出現既是零位移又具有平均速度的物體的,頂多就是有平均速率
樓下的,如果是圓周運動的話只是瞬時速度不為零,平均速度必然為零的。你所指的速度其實就是速率,速度不是路程除以時間。
3樓:來問問看看
你知道嗎?速度是有方向的,在圓周運動中的速度方向沿切向,所以怎麼是0呢?
很多時候速度方向不等於運動的方向,一般題目中的速度都是指的運動方向的速度,但在圓周運動中就得另當別論了,在你說的這個題目裡,摩托車的速度就是60km/h,因為在圓周運動中的速度不等於位移/時間,而是等於路程/時間。
這個問題如果你現在搞不懂的話,以後很吃虧的。
高一物理必修一關於位移速度問題 5
4樓:祖啊祖宗
位移等於速度乘以時間,並且速度是有方向性的。你直接算圖表裡面三角形的面積,加加減減就是位移和路程了。
高一物理問題(速度與位移)
高一物理,關於時間位移影象和速度位移影象的方向判斷問題。
5樓:清明時節
首先,你要學會識圖。你找一個這樣的圖來加以比較。
x-y平面座標:原點處是零,從原點出發,沿x-y的箭頭方向為正。而所討論的影象中,t 總是正的。所以:
s-t 圖象中,直線在t 軸(或者說是原點)上方表示s 為正;速度v=s/t =斜率k(在改點作切線) ,k>0,即速度為正,小於零為負。直觀地說:直線和t軸的正向的夾角是銳角的時候表示速度為正的,直線和t軸正向的夾角是鈍角的時候都表示速度為負的。
依次類推。速度--時間圖名中,直線在t軸上方表示速度為正;直線和t軸的夾角是銳角的時候表示加速度為正的,直線和t軸的夾角是鈍角的時候都表示加速度為負的。
6樓:王佩鑾
位移---時間圖象中,直線在t軸上方表示位置為正;直線和t軸的夾角是銳角的時候表示速度為正的,直線和t軸的夾角是鈍角的時候都表示速度為負的。
速度--時間圖名中,直線在t軸上方表示速度為正;直線和t軸的夾角是銳角的時候表示加速度為正的,直線和t軸的夾角是鈍角的時候都表示加速度為負的。
7樓:天蠍
時間位移影象是平行於x軸的一段一段的直線 在第一象限為正方向 第二象限為反方向;速度位移影象是從原點引出的直線 在第一象限為正 第三象限為反方向
關於高一物理的速度,加速度,位移等等的計算問題
8樓:天狼徽
先把概念搞清楚,如哪個是向量,哪個是標量;什麼是加速度;什麼是位移等再把概念與相應符號記熟,如加速度對應a,位移對應s等然後背下公式
最後找幾道非常簡單的題練練手。 熟悉了在做難的題這是一個逐漸積累的過程
一步一步來,慢慢會明白的
9樓:大聖一去碎凌霄
建議你平時多做聯絡,而且最重要的就是給習題歸類做多了,題目一看完,就基本猜到考的是啥了,根據所給的條件自然而然的聯絡到所需的公式了 也就是做題高手門說的,我對這個很「敏感」
10樓:匿名使用者
看例題 做相似的題目 可以熟悉公式 以便靈活運用公式 舉一反三
11樓:
找點簡單的題做,高中學的物理等於是重新學一樣,所以開始找點你會的,有把握的題做,循序漸進,物理不像數學突擊一下就可以了。
高一物理,關於時間位移影象和速度位移影象的方向判斷問題
清明時節 首先,你要學會識圖。你找一個這樣的圖來加以比較。x y平面座標 原點處是零,從原點出發,沿x y的箭頭方向為正。而所討論的影象中,t 總是正的。所以 s t 圖象中,直線在t 軸 或者說是原點 上方表示s 為正 速度v s t 斜率k 在改點作切線 k 0,即速度為正,小於零為負。直觀地說...
高一物理問題,高一物理的問題
選d沒有錯!圖可以參考xhy910的圖,繩子縮短,導致與牆的夾角增大,平衡時,繩子在豎直方向的分力始終等於球的重力,即tcos mg,夾角增大,cos 反而要減小,兩邊要相等,重力不變,t當然要增大!水平方向的分力是tsin 等於牆對球的彈力n,夾角增大,sin 增大,t已經知道肯定增大,所以n也增...
高一物理問題,幾個高一物理問題
兩車位移相等時追上 設時間為t 則有 v摩t 1 2at 2 解得t 8秒兩車相距最遠的時候兩車速度相等 此時設距離為s 從警出發到相距最遠時間為t 則有 t 8 2 4秒 s摩 32米 s警 16米 則最遠距離s s摩 s警 16米 設一個時間t。追上時兩車行駛的距離相等 8t 1 2 2 t 得...