1樓:網友
我在大學學的是動畫 動畫分工很細基滲 你得找到你適合的一項。
二維動畫製作流程簡單來說:策劃--劇本--人物設計--分鏡頭--設計衫鋒態稿--原畫--動畫--色彩制定--上。
色 場景設計 背景。
攝影或源、 剪輯--配音--後期合成。
2樓:網友
你可以去找培孫家配銷鏈專門製作鬥滑動畫的企業看看。
我有個**。
動畫片製作團隊如何分工的
3樓:躺好看電影
1、企劃:每一步動畫作品都是要從企劃開始,這是由乙個人/團隊決定要製作一部動畫,這個角色通常要有某個的動畫出品公司的企劃負責人,揮著專門的企劃團隊。
2、製作人/動畫製作人:動畫作品的具體負責人。負責動畫製作過程的管理和行政工作。
包含:聘請監督,系列構成等還有作品預算,資金分配,工作室管理等後勤工作。
3、原案/原作:是指作品故事的最初提出者。沒有明確的規定,一般就是一本書的原著作者或者漫畫的作者。
要把他們的著作權根據合同轉讓給製作委員會的人。作者可以是乙個團隊。
動畫原理
動畫是通過把人物的表情、動作、變化等分解後畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。
4樓:匿名使用者
1.原作或企畫:創作原劇本,故事,**的人。
2.指令碼:將劇本或**詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割。
3.總監督:導演,一部**全靠他了!
4.作畫監督:負責整個作畫的風格。
這是乙個很大的賣點!5.美術監督:
負責整個背景繪製的設定。6.攝影監督:
將畫片拍成底片這個流程的負責人。7.音響監督:
音,效果音,配樂剪輯的負責人。8.演出:
按導演的風格用極簡單的線條畫出分鏡表。對人物的動作,場景。做出指示。
9.人物設定:角色設定,設定一部動畫片的人物!
10.機械設定:機械設定,設定動畫片中的機械如桌子椅子,機械人等等。
11.設計稿:將分鏡表進一步畫成接近原畫的草稿,告訴原畫如何工作,一般上面都有導演的指示。
12.原畫:按設計稿畫出動畫中人物等主要動作的人,造型能力很強,有良好繪畫的基礎。
我國有些動畫加工公司有此人員,數量比較少).13.作監:
修正原畫的錯誤,將原畫畫的不好的地方改正(水平極高).14.背景:
畫場景的工種,要有很好的水粉和水彩的功底。15.動畫:
把原畫間的動作畫全。是整個動畫片的主要部分,影響整個動畫片質量的好壞,人數最多的部門,是最基礎的環節,也是工作最累,時間最長的部門。16.
動檢:保證動畫片***壞的關鍵,要有極強的動作觀念,空間想象能力和良好的繪畫基礎!比動畫更累的工作!
17.色指定:指定顏色的人。
也是比較麻煩的。18.仕上(描上):
上色的人,將動畫搬到賽路路上然後上色的人,同動畫一樣,是最基礎人數最多的部門,用不著多高的繪畫基礎,只要不是色盲!有電腦上色。19.
總校:察看描上工作好壞的人。20.
拍攝:將畫好的賽路路片進行拍攝的部門。21.
編集:拍好**以後的剪輯。在此會刪減掉一些鏡頭。
22.聲優(配音):配音。
大家比較熟悉的部門。 以上是日本動畫公司的製作方法,隨著電腦的普及,好多工作可以在電腦上完成了,現在我們國內的製作流程和日本稍有些出入,但大體上是差不多的。 國內的差不多是像下面分工的:
1.策劃2.編劇3.
美術設計4.造型設計5.分鏡頭6.
導演、執行導演7.製片8.原畫9.
動畫10.修型11.上色12.
合成13.剪輯14.配音15.
配樂16.動效17.背景。
5樓:cgwang王氏教育集團
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6樓:匿名使用者
乙個制畫,乙個連畫,乙個上色,乙個配音。
動畫製作團隊的核心人物是
7樓:追劇圖蘇
動畫製作團隊的核心人物是技術總監。
每一部動畫都會有技術總監,技術總監的能力高低可以決定一部動畫的興衰,動畫總監的個人能力導演+ceo的加和,是整個創作團隊的核心人物。
需要對動畫流程(技術嫻熟)、動畫思路(文化底蘊和文學修養)、引導扒信方向(消費心理)瞭如指掌,是最緊缺人才,我國缺乏相隱此困關人員的培養。
其他說法:導演是核心。
動畫導演,即是日文裡的「監督」,是整個動畫製作群的領隊。導演是整部作品製作的關鍵。導演不一定要親自畫每一幅圖畫,但他必須把握全域性,對角色設定、作畫監督、聲優、音響監督等的工作做出明確的指示和要求。
動畫導演一般是一部電影的核心例如日本動畫大師宮崎駿就是著名的動畫導演。
以上內容參考百灶念度百科-動畫導演。
以上內容參考百科-動漫產業鏈。
動畫片製作團隊如何分工的
8樓:豬八戒網
動漫製作都包括:背景、上色人員、攝影效果、剪輯師、特效人員。
1、背景。根據分鏡和設計圖時候背景的草案進行具體的背景設計和完成上色。
2、上色人員。
上色人員是將所有畫好的鏡頭剪接在一起之前的最拍散後乙個步驟。如果之前的過程有所拖延,上色人員的塗色時間就相對減少。但日本動畫業裡不按時間交稿是家常便飯,因此上色人員就必須常常要在短短的時間內塗好顏色趕上剪接。
3、攝影效果。
動畫稿和背景合成作業,負責攝影的作業人員按導演的計時錶上指示位置使用攝影機或濾鏡拍攝特殊效果。
4、剪輯師。
所有的剪輯材料事先由製作管理人員或其它方法交給影視製作公司,製作管理人另外和導演,副導和影視製作公司約好剪接的時間後進行剪接的工作。
5、特效人員在背景直接畫上煙、霧、火焰等自然現象。表現的方式都事前在分鏡圖裡指定好交給美術設計公司進行繪製作業。
簡述動畫的基本製作方法,表述乙個典型案例
9樓:
簡述動畫的基本製作方法,表述乙個典型案例。
親親您好,很高興為您解答,動畫的基本製作方法主要包括以下幾個步驟:指令碼創作和策劃:製作動畫的第一步是確定故事情節和製作計劃,包括角色設定、場景設計、時間軸等方面的構思和安排。
角色設計:根據故事情節液春和角色設定,對主要人物和物品進行美術設計,包括造型設計、色彩搭配、表情動作等。動畫製作:
根據指令碼和角色設計,進行動畫製作。這包括繪製每張靜態畫面,然後將這些畫面逐幀拼接起來,形成動態畫面,同時還要繪製特效、加入音效和配樂等。前期製作:
動畫製作的前期還包括美術佈局、分鏡頭和動畫指令碼編寫等過程,以確保動畫的流暢性和劇情連貫性。後期製作:完成動畫製作之後,還需要進行後期製作工作,例如聲效剪輯、配音、音效處理、混音等。
以典型案例為例,比如日本的動畫電影《你的名字》。在這個製作過程中,團隊首先進行指令碼創作和舉埋則策劃,確定劇情內容和角色設定。之後進行角色設計,設計出男女主角和相關的場景物品。
接著進行動畫製作,完成每一幀的繪製和動態畫面的拼接。在製作過程中,還進行了前期製作,比如制定分鏡頭和動畫指令碼。最後進行了後期製作,加入音效和配樂,完成了整個動畫電影的製作過程。
總的來說,動畫的製作是乙個復正棚雜的過程,需要團隊中不同崗位之間的密切配合和協作,才能產出優質的動畫作品。
我們團隊現有製作完成的3維動畫片,如何為動畫做宣傳呢?(我們是熱愛原創動畫的初學者)。
10樓:尤鋅貓
我想~~(對於乙個讀者)你們應該做乙個宣傳短片(最好的一部分)要很好融在一體。
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