逐幀動畫的製作步驟,逐幀動畫的基本使用步驟

時間 2022-03-15 18:10:02

1樓:生活類答題小能手

2、理解逐幀動畫

逐幀動畫,可以理解為每一個幀上的畫面,按照時間軸,進行畫面的切換(手翻書的原理),而形成的動畫。

3、製作逐幀動畫(以最簡單的火柴人動畫為例)

利用線條工具和橢圓工具,(在第一幀上)繪製出一個簡單的火柴人,記住,在繪製正圓時,要按住鍵盤上的shift鍵。

4、在第二幀上,插入一個空白的關鍵幀,並開啟繪圖紙外觀,發現在第二幀上,出現第一幀上的火柴人輪廓。

5、以第一幀上的火柴人輪廓,做為參照物,然後繼續繪製第二幀上的火柴人,具體的畫法如下圖所示。同理,在第三幀上,繪製如下火柴人。

2樓:布樂正

一、首先開啟ps軟體,然後將第一張**拖到ps中。

二、然後將所有剩餘的幀一張一張地拖到ps中。

三、單擊時間軸工具欄上的「新建幀」按鈕,然後單擊以選擇第二個幀。

四、在圖層視窗中隱藏其他框架,僅顯示第二個框架的**。

五、然後使用相同的步驟新增所有框架。

八、將迴圈選項設定為「始終」,然後單擊「儲存」。

九、選擇儲存路徑,編輯檔名,然後單擊「儲存」。

十、這樣就可以通過幾張**製作出一個逐幀動畫了。

怎樣用flash做逐幀動畫

3樓:節盈尾豔蕙

在時間幀上逐幀繪製幀內容稱為逐幀動畫,是一幀一幀的畫,總之逐幀動畫必須要一幀一幀來做。一般是1秒12幀,也就說你做1分鐘的動畫需要720幀,速度可以加快加慢,類似電影,如果調到1秒12幀以上,比如15幀/秒,24幀/秒。那麼1分鐘需要的幀更多。

4樓:bim志

**上郵件轉換成元件,時間軸上第二幀郵件插入關鍵幀,移**片原件到一個新位置,

中間一個幀上點選郵件,插入補間動畫,好像是運動補間

ok測試影片,**就會動了!

5樓:wo金子姐

每一幀上都放**,不就是逐幀動畫了嘛。。。

6樓:創藝仿

蔡老師動漫工作室網路教學開始報名上課了----學動畫就找蔡老師動漫工作室

逐幀動畫的基本使用步驟

7樓:匿名使用者

具體步驟:1、用逐幀動畫製作舞動翅膀的蝴蝶,作為一個獨立的影片。2、匯入背景層,背景層可以是靜態的花叢,也可以是動態的,搖動著的花叢。

3、將蝴蝶舞動翅膀的影片放在背景層的上方4、製作引導動畫,讓蝴蝶沿著設計的軌跡飛舞。5、給你製作了一個原始檔,供你參照。6、原始檔用flashcs6製作,只有flashcs6才能開啟。

ps怎麼做逐幀動畫

8樓:驚夢電子宅

使用ps製作逐幀動畫的步驟:

所需材料:ps cs6演示。

一、首先開啟ps軟體,把第一幀**拖入ps內。

二、接著再把剩下所有幀逐一拖入ps內。

三、點選時間軸工具條上的新建幀按鈕,點選選中第二幀。

四、在圖層視窗內隱藏其它幀,只顯示第二幀的**。

五、接著使用相同步驟把所有幀全部新增進來。

八、設定迴圈選項為「永遠」,點選「儲存」。

九、選擇儲存路徑,編輯檔名,點選「儲存」。

十、這樣就可以通過幾張**製作出一個逐幀動畫了。

9樓:ww草莓

回答您好很高興為您回答這個問題1/4

我們開啟flash軟體,利用線條工具和橢圓工具,(在第一幀上)繪製出一個簡單的火柴人,繪製正圓時,我們要按住鍵盤上的shift鍵。2/4

在第二幀上,插入一個空白的關鍵幀。3/4

我們以第一幀上的輪廓,作為參照物,繼續繪製第二幀,在第三幀上也用同樣方法繪製。4/4

希望我的回答能幫助到您

更多12條

flash逐幀動畫的原理

求教flash逐幀動畫製作流程

10樓:

1、在flash舞臺大小確定後,從視窗中把「對齊」調出來,同時選中所有**調整大小即可。2、既然做逐幀動畫,那就是每一幀都是關鍵幀,每一幀就是你畫的**中的一個,不需要補間,跟我們在書的角落畫小人是一樣的。3、逐幀動畫是比flash裡的補間大些,畢竟每一幀都有**,而不是靠flash的補間,如果太離譜,樓主可以看看是不是你把**都弄成元件什麼的,太複雜了;關於畫質,可能是在調整**大小的過程中被過分壓縮了,設定改一下即可。

最後,多嘴一句,樓主如果一定要用flash做逐幀的畫,就是先把**弄到庫裡面,然後在「圖層一」上面一幀一幀建立空白關鍵幀,把圖拖到舞臺上就行了。其實,這樣的用ppt都可以了,用windows**檢視器都能看到結果。

11樓:ww草莓

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回答您好很高興為您回答這個問題1/4

我們開啟flash軟體,利用線條工具和橢圓工具,(在第一幀上)繪製出一個簡單的火柴人,繪製正圓時,我們要按住鍵盤上的shift鍵。2/4

在第二幀上,插入一個空白的關鍵幀。3/4

我們以第一幀上的輪廓,作為參照物,繼續繪製第二幀,在第三幀上也用同樣方法繪製。4/4

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