MAYA動畫的製作步驟,MAYA製作動畫的步驟是怎樣的啊

時間 2022-01-12 17:00:07

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2樓:茆傅香佘汝

首先,前期先要策劃、寫劇本、角色設計、畫分鏡頭。

進入中期首先進行建模,包括建模、展uv,繪製貼圖。

接著是動畫,包括模型繫結、調動畫。

然後是渲染:燈光設定、材質條件和分層渲染。

最後是後期:新增特效、畫面處理之後進行合成。

如果有要在maya中製作特效的鏡頭,那麼特效製作的步驟會在正式渲染之前。

要是想要深入瞭解maya這一塊,我推薦去秒秒學**上看一看。那裡有完整的步驟和方法的解說。

maya製作動畫的流程

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4樓:匿名使用者

我簡單說說我參加製作的一部maya動畫的流程吧前期我們要寫劇本,畫鏡頭設計稿子,角色設計三檢視然後開始建模。 骨骼繫結。

然後開始設定擺放攝像機鏡頭(按你前面畫的鏡頭設計稿來)然後k動畫,同時進行燈光的佈置和材質貼圖的繪製以及一些特殊特效的製作然後開始渲染

然後開始後期合成

一個團隊都有一個團隊的不同的經驗和技術, 其中有些詳細技術問題不用去問,是屬於個人版權問題誰都不會去披露 。

5樓:

最基本的當然是建模,然後貼材質,打燈光,設關鍵針,綁骨骼,調動作,加特效,渲染,後期合成。。詳細解釋起來就複雜去了……

maya製作一部動畫的完整過程(詳細步驟)

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7樓:喬澈旁季

1前期:策劃---劇本----角色及場景設定----故事板2建模-----分uv-----繪製貼圖3

動畫:角色rig,調動畫4

渲染:包含燈光設定,材質調節5後期處理:新增特效,畫面處理等.

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maya動畫的問題,關於在maya動畫的一些問題

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