1樓:cgwang王氏教育集團
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2樓:薛池太叔凝荷
人跑步頭部的動作都不會太大,如果你調整的太大就感覺怪異了,頭基本上都是一直平視的
3樓:歷史大觀**
變模型可以設定關鍵幀模型資料來完成
攝像機精確設定也需要用控制面板引數來完成~
我只用max不過道理和方法是一樣
4樓:城哥畫生肖
一般不會選擇調模型大小來達到這樣效果,會利用攝像機來達到目的!一切按真實的想法就會解決!
5樓:人要為自己活著
你再正常模式會滑老遠嗎 是的話 那是你顯示卡問題 滑鼠問題 正常情況下都應該精密顯示的 不行就在攝像機設定裡調 但預設都應該好的啊
你既然會設定攝像機在安全框裡k動畫 就簡單多了在攝像機模式下 把鏡頭調到你想要的位置 s鍵key幀 然後往後跳個100幀 再調下鏡頭 放遠一點 s鍵key幀 就搞定了
祝你好運哦
6樓:匿名使用者
模型由遠至近或由大到小的動畫怎麼調?
動畫前先把物體凍結(歸零),除歷史。再按s鍵(關鍵幀) 在移動物體(到你想去的方向)同時縮放物體後 再按s鍵 就ok了
可以一直按著右鍵 滑鼠拖動
最好調整好角度後 做個書籤 這樣 就不用每次都調整攝像的位置了
關於在maya動畫的一些問題
7樓:cgwang王氏教育集團
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8樓:匿名使用者
同學 我想說的是 maya確實很強大 當然如果運用他的人同樣很強大的話 那就是無敵了
就想是ps 在影樓 就是個修**兒的 但是在畫師手裡 他是無限強大的 同樣的運用 a
只能做出平面效果 b 卻能做出三維視覺出來 明白我的意思麼
我不知道你是不是學動畫專業的 但是我們開始的要求是建模和渲染要齊抓的
關於你一下幾個問題.....我只能說 你還沒研究 如果你想學這個(不管是動畫 還是單指這個 軟體) 你就仔細去查下資料
看教程 看強大的教程 也是要有基礎的 你加油吧
——————————————————————————————————————————lz 人比人是嚇死人的 做的好 所以才拿出來給別人看 我知道你說的那種感受 每逛回火神 都有種想死的衝動 羨慕嫉妒恨吶 尤其是在看到作者不過十幾歲的時候......因為不如人..所以有壓力 所以才會更努力了 每回逛完 都會立刻提起筆........
說這些沒有其他意思 就是想讓你努力加油 因為我也曾經很長時間因為這個原因鬱悶...停滯不前.. 希望你能有捷徑.......
恩 ...就是這樣...
9樓:匿名使用者
不知你在哪看的練習作品這麼牛,我也想看看。。。
網上的東西,不能盡信,他說學幾個月就做出來了,你真信?有些人很會吹,學了幾年了硬說學幾個月就做出,或者做了幾個月硬說做了幾個星期就做出來,愛面子罷了。
一分耕耘,一分收穫,若,他們真有這個能力,也是付出很多汗水的。
10樓:匿名使用者
一口氣問了那麼多
小小練習只是把學到的東西融會起來 會什麼就做什麼了模型師都會渲染的了 還會動畫 特效 剪輯 合成英語的不是把作品放到國外去的 就是國外的及作品哦誇張 藝術效果的表達哦
請教,maya動畫製作過程中會存在那些問題及其解決方法. 15
11樓:匿名使用者
暈!每個人遇到的問題都不同,天知道你會遇到什麼問題………………
MAYA動畫的製作步驟,MAYA製作動畫的步驟是怎樣的啊
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在MAYA中做透明遮罩不成功,為什麼MAYA屬性編輯器沒有遮罩
造成這種問題的原因很多,第一你要從ps上找,如果你的ps過關,應該不會有這樣的問題,但如果你是配合maya使用,那就要好好了解ps的檔案格式,有沒有之前,儲存選區,tag是不是32位,如果你畫了帶漸變的透明貼圖,那末就不能存成32位的,那樣就沒有效果,連線凹凸通道失效的事我做了5年真沒遇到過,所以先...
關於maya硬體渲染的問題,maya 軟體渲染和硬體渲染是什麼意思?
這個問題叫做 陰影震裂 原因在於陰影顆粒密度太低,也不知道你選擇的哪種陰影產生方式,提高陰影顆粒密度就行了,記得把渲染級別調整到產品級。 真我笨蛋 華夏聯盟美工區幫到樓主,祝您好運! 賀老大的逆襲 燈光陰影質量都試過了嗎,渲染器裡的質量也調了嗎?可以發張圖看看嗎? 不用給我分了,你沒錯,除了建議使用...