1樓:cgwang王氏教育集團
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2樓:瘋了de土豆
不知道你是**人,反正剛畢業的新人,不要期待會有很高的待遇,我是在山東濟南上班的,主做繫結和動畫,我這裡工資不高,新人來了公司先實習一個月,是沒有錢的,一個月之後考核,通過的試用,按分數來算工資,600到900不等,在過一個月考核,通過的轉正,1100到4000之間,我瞭解過山東省內的幾家公司,第一個月的免費實習是都有的,試用期的工資整體在600到1200之間,正式以後工資在1100到5000之間。除了北京,上海,廣州,深圳等地,其他地方我想不會差太大,而且這個行業很累,希望你在正式從事這行業之前做好吃苦的準備
3樓:醜的逗人愛
首先,動畫師就只是k動畫。不會讓你做其它的。有專門的模型和繫結。
收入,k動畫是按幀算錢的。每個公司待遇都是不一樣的。有的有保底有的沒有。
4樓:匿名使用者
我就是新人,建議2000以上,哈哈
做maya動畫師年收入最多能掙多少
5樓:cgwang王氏教育集團
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6樓:匿名使用者
三百六十行,行行出狀元,等你成了狀元了,你的工資自然就上去了,而不管你做特效還是動畫,都一樣!!!!!!!!!!!!!!!
7樓:紅色的黑貓
2000~建模的麼~~~
燈光、渲染、骨骼動畫、材質
你能做好上面幾項,工資應該至少5000~1w的另外maya這種一般都是外包吧~
固定工資低很正常,
推薦你再學學ae和非編~ 應該會派上用場
= = 還有。。。如果你會寫外掛的話。。。
8樓:手機使用者
迪斯尼首席動畫師 每週5w美元
9樓:手機使用者
不要想著掙多少,喜歡才去學的嘛,付出多少得到多少
10樓:匿名使用者
這行上下相差太大了 2000算是剛開始吧
實力說話
maya動漫設計師的工資是多少
11樓:匿名使用者
建模一般工資高,動畫師一般工資正式工作期是8000+/月,熟練的動畫師一般1w2每月吧
12樓:匿名使用者
一般情況下看你個人的能力,再者是公司的問題。因為學習maya在公司的專案中你只能負責其中一個模組,比如說建模、或者動畫兩者的工資一般是不同的,再有就是看公司的需要如果建模師緊缺的話他必然會提高模型師的工資,這個沒法說。還有就是各地區的消費水平不同也會導致工資的不確定性。
你先說你是什麼地方的吧。
maya動畫師的工資最多能得多少?
13樓:cgwang王氏教育集團
對於很多學習maya動畫的同學來說,月薪過萬可以嗎?今天就來和大家說下,學習maya動畫師能不能月薪過萬。
第一首要條件你得會,第二得精通,技術好了薪資就高。其實大家在招聘網搜尋的話,現在招的maya動畫師平均薪資都在一萬以上。隨著電影行業的高速發展,maya動畫也跟著走入大眾的視線,三維比平面要高一個維度,當然在薪資方面比二維要高得多。
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14樓:匿名使用者
我就是動畫民工。還真是這樣,因為國內動畫質量的低劣,很多人認為動畫師不是那麼重要,動畫公司高層一般只要數量不要質量,再者普遍動畫公司裡缺少一些專業的動畫師,很多人覺得沒有這個必要性。
動作是模型的靈魂,再好的模型有著很爛的動作都會讓動畫質量大打折扣。
你可以放眼看下各大動畫公司,職業的動畫師和很多畢業生的技術相差不到多少,是什麼原因呢,是動畫產業的不健全。
動畫的高薪的確是騙人的,你以為培訓一下出去就拿高薪?他說的高薪估計比他培訓班裡面老師的薪水還高。
補充一下 樓上你們要厚道,按照動畫公司的標準來,不要又是遊戲公司 又是建築漫遊 又是培訓中心的。 你們自己看看國內動畫的成品是什麼質量。 之前藍貓紅兔的三辰工資多少你們知道嗎,不知道去問問看看,真有那麼高的水品的有幾個?
恐怕高薪的都在給國外做外包的公司吧? 不要拿動畫公司的主管的工資和其他行業的普通員工工資比,動畫公司的主管一個月4000一下的太多了好不好。
15樓:
據我認識的,有一個月800的,有時薪2萬的【千真萬確】。導致差別的原因只有一個:能力。
老闆都是很現實的,他給你的工資會1.留得住你2.自己儘可能多拿錢。所以,你能力越大他留你需要的籌碼就越高。
另外,一句話放之任何行業皆準:**都不缺人,但是卻人才。
16樓:匿名使用者
不是這一行業中那些高新的人有的是,只有那些自己沒有實力賺錢的人才說別人也賺不到
如果你實力強,無論模型或者材質或者動力學等方面,只要有一項你深入的掌握了,就業就不是問題
如果屬於精英級別的話,月薪上萬也不是不可能(我們公司接一個李寧30秒廣告的動畫製作就賺150萬)
總之maya是目前比較強大的軟體,只有掌握的人才有實力走在這一行業的前沿
17樓:匿名使用者
當然不是了。有的動畫培訓機構出來的學生的確到公司裡是拿不到高工資。但是現在的acg國際動畫教育的學生可真的是非常有能力的,現在在意馬 base/fx工作,工資能到3萬。
當然了,這也是憑藉學生自己的努力達到的。
18樓:匿名使用者
垃圾的就算了,優秀的2w打底,maya還是很強大的,這方面優秀人才還蠻缺少的。一般般的小工,也就算了,直接54。。。。。設計行業,還是要精英才有錢途,淚奔~~~~~
19樓:匿名使用者
奧飛動漫的工資好象不低,國內第一家上市的動漫公司,做三維動畫的。
有動漫玩具
20樓:冰兒冰兒涼
還是要看老闆呀~~~
maya動畫師平均工資多少?
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22樓:亓羅藩範
如果你要短時間內高工資就選動作師吧,雖然很累,要調很多型別的動作。比較費腦細胞,但是有錢多,
建模師來說,也很累,有時候還要加班,但是比較簡單,就是一些重複的操作,建模師如果到了高階的話,工資也有1w左右,而且建模越久,你的速度就越快,建模一般都去原畫拿人設,不用自己設計的,初級建模師大概是2000左右,中級建模師在4000左右,高階的當然就在8k--1w左右。
動作師的工作量大,同時錢也多,看你受得了不,
maya三維動畫師工資
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24樓:
城市的發展水平和工資成正比;
職位的高低跟工資成正比;
沿海北京等普通3-4000管理層翻50%到一翻,其他地方普通比這個低一翻!
25樓:七月堂堂
在北京。進入公司前3個月是1500-20003個月之後,是按你完成的工作量給錢的。
一般是3000之上。
還有那個maya動畫師證,沒啥用。
這行看的是技術,不是票。
26樓:
濟南應該跟武漢差不多把,我工作1年了,1800,k動畫的
剛畢業那會實習了3個月,錢,然後再1000,1300 1500 到現在...
27樓:匿名使用者
深圳入行最低一般都是五千左右,資深的就不封頂了
28樓:
新人的話2000左右,maya初級認證那個東西是垃圾,拿出來找工作丟人
29樓:聲納員
動畫師證那東西,其實就是張廢紙。沒有必要太糾結。
在北京,剛入行的新人,1500到2000之間。濟南估計更低。
隨著你的工作經驗不斷積累和能力的提升,工資才會不斷提升,至於最終是多少,完全看個人能力。
千萬不要因為在學校學點東西,工作了就眼高手低,認為自己能拿很多。有才的調動畫的新人不是沒有,但照樣也要從低收入幹起。
maya建模師和動作師的工資待遇?
30樓:cgwang王氏教育集團
maya建模師和動作師的工資都是很高的,沒有多大差別,如果非要說不同,就是工作內容不同,這兩個崗位很多人的工資都一萬到兩萬左右。
當然這個不是說剛入行就這麼高,不過剛入行工資七、八千還是有的,畢竟要達到過萬這都是需要有一個過程的,這個無可厚非。不僅僅是這兩個行業,任何一個行業都是這樣的,除非你的作品特別牛掰,公司可以破格給你很高的薪水。
如果你是想這方面去學的話,建議系統學習,要想學好,一定要用心學習,認真練習,仔細總結,只有這樣才能不斷提升自己的建模實力,這也是一個非常科學的學習方法邏輯鏈條,在上一個好的培訓班的同時,自己也要多下功夫,不能全部都依賴老師,自己能掌握才是關鍵。
31樓:凌櫻之泣
maya建模師和動畫師待遇都是差不多的,取決於喜歡那個模組,就做那個模組。至於待遇要看自己的水平,以下是我去過的3個動畫公司的待遇。
初級,剛畢業或實習階段,2k左右,水平特別好的會酌情調整中級,工作經驗1-2年,3k-5k,也是要根據製作水平評定的高階,工作經驗3-5年,6k-9k,同上
總監級別,工作經驗豐富,質量高效率快,能帶領團隊和專案決策,1-2w以上
僅供參考!!
還有北方的動畫公司與南方的動畫公司薪資又有差異,北方一般是基本工資加績效的發放方式,績效是看當月完成的工作量評定的,而南方的動畫公司一般是隻有基本工資的,北方的薪資稍高,不過總體感覺差異不是很明顯,因為北方的動畫公司集中在北京上海,那邊的房租比南方(廣州深圳)貴,所以一個月拿下來扣除房租飲食,剩下都差不多了。
MAYA動畫的製作步驟,MAYA製作動畫的步驟是怎樣的啊
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maya動畫的問題,關於在maya動畫的一些問題
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maya製作動畫的流程
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