動漫設計到底是幹什麼的,動漫設計到底是學什麼

時間 2022-01-13 04:05:07

1樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

2樓:靈魂出處

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

我們國家的動漫產業發展的比較好,很多的企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。動漫產業是一個朝陽行業,現在很多的學生選擇了動漫設計專業,希望可以在這個領域找到一份心儀的工作

3樓:朱嘉懿葛穎

我想知道你說的動漫是不是指的漫畫

..因為現在軟體方向也有個動漫專業呀..

那個主要是開發網頁**前臺的

做設計..

你要是說的這個

美術功底倒是不怎麼重要..

但是如果不是

那你就必須從素描

色彩透視什麼的開始學了

沒得商量呀

4樓:邗雲德鄢風

負責設計登場角色的人物造型、身材比例,服裝樣式,不同的眼神以及表情,並標表示出角色的外貌特徵,個性特點等。

通常需要繪製一人物的:頭部及、正、背、側等多個不同角度的三面效果,有時還會包括線條封閉和人物髮型,身著不同款式的服裝造型,與其他角色的身高對比,以及佩戴的小飾物等細節。

如果動畫的原作來自漫畫,則需要將漫畫家筆下的人物重新繪製,以符合動畫的要求。

也有部分動畫作品請原作者擔任人物設定。

除了外貌特徵之外人設還包括人物的性格,成就此人物的生活背景等相關資料。

動漫設計到底是學什麼

5樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

6樓:長沙新華電腦學院

動漫設計技能包括:

前期策劃——動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。

原畫設計基礎——學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。

道具與場景設計——道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的環節。

動漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。

二維動畫設計——二維動畫設計普遍指的是flash動畫設計。

3d基礎知識——瞭解3d的表現形式和掌握3d軟體的應用。

3d道具與場景設計——利用3d軟體再加以原畫創作構思製作3d道具與場景。

動漫三維角色製作——利用3d軟體再加以原畫創作構思製作3d角色。

三維動畫特效設計——利用3d軟體製作動畫,3d動畫製作軟體常見有的3ds max和maya。

7樓:江西新華電腦濤

動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。

8樓:楊來福罕黛

美術好是肯定的.想象力也要很豐富.動畫片看過沒?

動漫設計就是製作動畫片的.或者製作一些動漫人物.前景很好.

就比如最近很火的喜羊羊與灰太狼.它就是通過動漫設計出來的.希望採納!謝謝

9樓:雲南新華電腦學校

構成藝術、字型設計、動畫基礎、動畫運動、電腦影象設計、動畫概論 漫畫設計、動畫場景設計、動畫分鏡頭、二維動畫製作、三維動畫製作、動畫特效合成、動畫創作。

10樓:賈小胖聊遊戲

1、繪畫基礎

2、各種角色設計

3、場景氣氛

11樓:山西新華電腦學校

影視動漫主要學maya產品設計、物體動畫、ae後期、arnold渲染材質燈光等等動畫角色的繪製設計;

畢業後可以從事動漫設計師、場景角色設計師、ui視覺設計師、原畫師、動畫師、三維動漫設計師、互動設計師、vr動漫虛擬現實設計師等等。

12樓:匿名使用者

動漫設計專業可以學習到動畫 模型 材質 動力學等等內容的,而且哈爾濱完美動力學校都是零基礎授課的

13樓:石家莊新華電腦學院

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

14樓:影流劍豪我教你

負責設計登場角色的人物造型、身材比例,服裝樣式,不同的眼神以及表情,並標表示出角色的外貌特徵,個性特點等。

通常需要繪製一人物的:頭部及、正、背、側等多個不同角度的三面效果,有時還會包括線條封閉和人物髮型,身著不同款式的服裝造型,與其他角色的身高對比,以及佩戴的小飾物等細節。

如果動畫的原作來自漫畫,則需要將漫畫家筆下的人物重新繪製,以符合動畫的要求。

也有部分動畫作品請原作者擔任人物設定。

除了外貌特徵之外人設還包括人物的性格,成就此人物的生活背景等相關資料。

就比如王者榮耀的建模動漫的人物等等都是需要動漫設計的。

動漫設計師主要是幹些什麼的?

15樓:長沙新華電腦學院

動畫設計專業,不能簡單的分為造型還是設計,因為在動畫專業裡有具體分類的方向,比如原畫、模型、動畫這三類。

原畫,首先是要理解文字,其次是設計出與文字相應的人物角色,最後才繪製出人物形狀的一種設計。

模型,首先要先看到畫出原畫的平面圖形,然後用3d軟體製作成三維模型的一種設計方式。

動畫,是指在三維模型技術之上,根據文字描述的動作,設計、製作適合人物角色的動作設計,比如:說話、走路、跑跳、手勢等等動態。

16樓:屠傲霜郭音

其核心課程包括、動態技法、電視臺以及其他廣告傳媒等單位。就業領域是、動畫設計、計算機動畫製作及影視後期製作能力,計算機二維:在動畫公司、視覺傳達、數字聲像合成能力、三維動畫製作及影視後期製作能力的高階技術應用性專門人才、平面設計、影視廣告製作,最對口的專業是動漫設計與製作技術、分鏡頭故事指令碼、影視劇作。

從事的主要工作包括:計算機動畫設計能力具備計算機動畫設計。

報考動漫設計師系列、二維三維靜幀技法等,從事動畫片製作:動畫技法、聲像合成、影視技術概論、多**技術及應用、後期合成等工作、數字聲像合成技術能力

動漫設計到底是學什麼 以後工作做什麼

17樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

18樓:貴州新華電腦學院

構成藝術、字型設計、動畫基礎、動畫運動、電腦影象設計、動畫概論 漫畫設計、動畫場景設計、動畫分鏡頭、二維動畫製作、三維動畫製作、動畫特效合成、動畫創作。

19樓:陝西新華阿卓

動漫設計專業需要學計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。畢業生可在電視臺、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字**及多**設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。

動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。

20樓:陝西新華電腦學校

動漫設計屬於cg行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。動漫設計的具體概念:是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑別欣賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。

工業設計是幹什麼的,工業設計是幹什麼的?就業前景怎麼樣?

工業設計是以工學 美學 經濟學為基礎對工業產品進行的設計,其理念是 在符合各方面需求的基礎上兼具特色 工業設計在企業中有著廣闊的應用空間。工業設計專業按照生源可以分為藝術類 理工類 一 專業培養目標 本專業培養以立體工業產品造型為主,以視覺傳達設計為輔,具備工業設計的基本理論 知識與應用能力,能在企...

公共藝術是幹什麼的,公共藝術設計到底是做什麼的

黃敏強 公共藝術是幹什麼的?公共藝術就是公共場合的一種藝術品,它是用來觀賞性的 公共藝術設計到底是做什麼的? life布可 公共藝術設計,其實應該叫公共空間藝術設計,其實是空間環境景觀設計 城市雕塑藝術設計 壁畫藝術設計 裝飾飾品設計 旅遊工藝品設計的專業開發 工藝設計等等的總稱。是中國國內的新興藝...

0755 95511到底是幹什麼的

wwwz時代 2 只收市內話費。還是勸你一定要謹慎,不要輕易相信工作人員的話,一切要看條款的。0755 95511是平安人壽深圳總部的 1 詢問您的出行方式。是為了瞭解大眾的出行方式,以便於平安以後開設新的保險型別 2 詢問您所在的區域。是為了把調研的內容做一個區域的劃分 3 詢問您哪家銀行的服務態...