關於maya硬體渲染的問題,maya 軟體渲染和硬體渲染是什麼意思?

時間 2021-08-30 11:13:06

1樓:

這個問題叫做「陰影震裂」,原因在於陰影顆粒密度太低,也不知道你選擇的哪種陰影產生方式,提高陰影顆粒密度就行了,記得把渲染級別調整到產品級。

2樓:真我笨蛋

華夏聯盟美工區幫到樓主,祝您好運!

3樓:賀老大的逆襲

燈光陰影質量都試過了嗎,渲染器裡的質量也調了嗎?

可以發張圖看看嗎?

4樓:匿名使用者

不用給我分了,你沒錯,除了建議使用專業顯示卡外,還建議你不要使用maya硬渲,可以到nv**去找專業硬渲軟體,現在7~8種了。maya的硬渲問題很多,很多都是計算流程上的問題,你解決不了,換專業卡會好點,因為專業卡有特殊計算指令集,馬賽克問題也許會解決,一種可能是一般卡對視訊記憶體管理無力,算不了靠視訊記憶體,是失策。有的專業卡還對視訊記憶體ecc校驗,不過那就貴了。

應該只是演算法問題。

5樓:匿名使用者

你裝個2013用 viewport2.0渲染

6樓:勞擾龍秋

一般的做法就是分別渲染然後在後期軟體了合成~!

如果你想一起作出來~建議調整粒子型別,調整成軟體渲染器支援的型別,比如說cloud型別。然後再軟體渲染或者用mantalray等渲染器~!

maya 軟體渲染和硬體渲染是什麼意思?

7樓:匿名使用者

這兩種渲染器所呼叫的圖形影象處理核心不一樣,軟體渲染更多的依託於maya自身和作業系統中的影象處理方式,硬體渲染採用的手段更多的來

自計算機硬體圖形處理技術,當然它的速度直接取決你採用的處理器、顯示卡等硬體的配置情況,由於依託的底層不同,所以在功能上,maya中某

些特效只能用軟體渲染器,某些粒子型別只能用硬體渲染器。還有,硬體渲染器渲染法線更快更精確。軟體渲染maya software和硬體渲染maya

hardware的區別軟體渲染是利用cpu在渲染,但硬體渲染是利用顯示卡在渲染,硬體渲染要比軟體渲染快。在粒子渲染形式表現的屬性render

attributes的particle render type中的前七項都要用硬體渲染器來渲染,但後七項要用軟體來渲染。

注意:做粒子渲染時,一般選用硬體渲染,常用的渲染方式是軟體渲染,雖慢但精細,單粒子是硬體渲染的,這時要考試到後期的合成,所以要考慮到「啊法」通道的問題,在 alpena 通道中在給粒子做硬體渲染時最好在window中rendering editors中的hardware render buffer硬體渲染器編輯

8樓:匿名使用者

maya software 是一種比較強悍的3d軟體其中有個功能就叫渲染

渲染分為2中,即軟體渲染和硬體渲染

硬體渲染是通過顯示卡實現圖樣的渲染效果,速度快,精度高,當然對顯示卡的要求是非常高的

軟體渲染是軟體本身的該功能的實現方式,不通的軟體各具特點,決定了其渲染的不同效果或側重點,可根據自己喜好或需要選擇。

maya software 軟體渲染和硬體渲染就是maya 軟體的兩個渲染功能。

希望對樓主能有幫助謝謝

9樓:小小推車

首先maya software就是maya的軟體渲染器 並不是什麼3d軟體

至於「maya software硬體渲染 」這種說法是不對的

maya軟體 本身有maya software(maya軟體渲染)和maya hardware(硬體渲染)分別是用maya的軟體演算法(cpu)進行渲染和maya的硬體演算法(gpu)進行渲染 道理和樓上講的差不多 但並不是硬體渲染就一定比軟體渲染快 有時同樣的場景硬體渲染會比軟體渲染慢n倍 硬體渲染一般用在軟體渲染不支援的情況 比如粒子 還有一種硬體快取渲染 他是從記憶體中提取maya的介面快取進行截圖 相當於maya引擎演算法的即時顯示效果

maya的硬體渲染和軟體渲染的區別是什麼?

10樓:鮑彗修兆

渲染的快慢和很多因素有關:1.機器的硬體

2.要渲染的東西是什麼

3.軟體渲染引數的設定,其實maya渲染都是很慢的

11樓:那蔓蔓汲露

硬體渲染是用來渲染粒子的!特效方面的東西

軟體渲染就是很普通的渲染

maya軟體渲染和硬體渲染是什麼意思

這兩種渲染器所呼叫的圖形影象處理核心不一樣,軟體渲染更多的依託於maya自身和作業系統中的影象處理方式,硬體渲染採用的手段更多的來 自計算機硬體圖形處理技術,當然它的速度直接取決你採用的處理器 顯示卡等硬體的配置情況,由於依託的底層不同,所以在功能上,maya中某 些特效只能用軟體渲染器,某些粒子型...

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