1樓:匿名使用者
航母消耗的飛機分兩階段:
首先是開幕階段損耗:
判定依據是雙方戰鬥機對空總值對比。開幕階段雙方戰鬥機爭奪制空權,先計算我方再計算對方,如果佔據制空權(就是綠色帶向上箭頭,艦載機攻擊命中各加10%的buff)我方在這個階段無損失,優勢、均勢和喪失制空權,我方艦載機損失=對方戰鬥機剩餘的數量*對空值/10向下取整,而且會有0%-150%的浮動。
其次是炮擊階段損耗:
判定依據是受到攻擊敵艦對空值。炮擊階段敵艦每承受一次轟炸,無論是否miss,都計算一次防空,這次防空造成的我方艦載機損失=敵艦對空值/10向下取整,而且會有0%-150%的浮動,敵艦對空值=敵艦自身防空值+全隊的防空補正(包括自身的防空補正),如果敵艦受到多次轟炸,其擊落的我方艦載機不會超過150%浮動後的上限。
舉例說明:
開幕:1、我方佔據制空權,開幕不損失飛機
2、我方未佔據制空權,對方剩餘10架深海戰鬥機(對空+6),那我方損失60/10*(0%-150%)=0-9架飛機
轟炸:1、我方航媽轟炸對面戰列m級iv型(防空75+對空補正5=對空80,按僅剩一艘計算),每次攻擊我方損失80/10**(0%-150%)=0-12架飛機,如果多艘航媽集中轟炸她,最多損失12架。
2樓:匿名使用者
根據航母攻擊的目標的防空。炸一條驅逐艦損失比炸航母少
3樓:匿名使用者
看你飛機飛出去的時候被打掉多少
4樓:匿名使用者
是隨機的損失吧?但都在一定範圍內波動
戰艦少女驅逐艦怕航母嗎
5樓:星網聯盟影視文化傳媒
戰艦抄少女不是wows,航母並不剋制驅逐艦。
1、航母的輸出和制空,防空還有臉息息相關;
2、驅逐雖然防空不高,但是其實也不低,而且可以通過帶防空炮解決;
3、其他艦娘都有可能被航母大破,並非只有驅逐需要小心。
戰艦少女航母為什麼有時候消耗鋁有時候不消耗
6樓:匿名使用者
除非對手的防空為0,否則都會消耗鋁。
鋁的消耗分2次。
1、對方也有航母/輕母,比拼對空飛機的對空值和數量,大於對手3倍,則不耗鋁
2、按敵方艦船的對空值計算,對空值越高,轟炸機/魚雷機的消耗越大。
戰艦少女r航母最後為什麼要放戰鬥機
7樓:匿名使用者
也不是必須,主要看你航母的格子,4個裝備格子每個格子的攜帶飛機數量不樣。一般中間兩個攜帶最多,而轟炸機是航母白晝戰的主要輸出方式,並且受航母自身火力加成,所以一般配置戰轟轟戰。當然看敵方目標,對面沒航母,全轟炸最好,帶戰鬥機主要為了制空。
戰艦少女r航母的等級高有什麼用
8樓:熹熙導
對於所有的船來說,等級越高,閃避,命中,索敵都會增加,而且等級低的打等級高的容易miss
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