我在用vray時,渲染出來的圖是黑色的,是怎麼回事

時間 2021-05-07 20:01:37

1樓:漆嚮慕容柳思

你這個是輸出檢視有問題,要麼就用攝象機檢視來輸出,要麼就找個檢視把你的平面放到最大來輸出,你用來輸出的檢視裡,平面圖顯示只有那麼大,渲出來自然也只有這麼大。

2樓:渣男

應該是沒開啟環境光,剛剛我的就是沒開環境光,渲染出來是黑色的,切換成alpha模式,可以看見是有物體的

3樓:匿名使用者

開啟【間接照明】選項卡的【gi】即可。

4樓:

"第一次渲染的階面中,沒有任何改變"不大明白這句話,三個可能原因:

1,沒開gi

2,vray frame buffer 選單下, render to memory frame bufferm沒打勾

3,vray global swithes下,dont render final image打上勾了

5樓:郭小坤

在渲染設定v-ary基項---v-ary全域性開關下----幾何體-----勾選背面強制隱藏。 如果還是黑色,把渲染背景調成白色,就可以了,希望能幫到你

3d max渲染出來全是黑的,怎麼辦

6樓:新今天

「燈光」前打√,「預設燈光」裡選擇「開啟」

以上是缺少燈光導致的全黑現象。還有種可能是,你拷貝到另個電腦模型檔案不全(如貼圖等),若開啟該檔案,會彈出對話方塊,說明缺失檔案。

7樓:敲黑板劃重點

你沒新增燈光吧,,3d在沒打燈之前有預設燈光的,加了燈之後預設燈光會自動關閉,所以沒有燈光它是不亮的,得重新打燈

8樓:匿名使用者

你先看是不是你的攝像機打到牆裡面去了,然後再看你的簡介照明點勾了沒。

9樓:匿名使用者

應該是你的渲染器出了問題,自己檢查一下吧!

10樓:田琪吵吵

f10,找到全域性開關,開啟,試試

11樓:

貼圖材質沒複製過來,要不就是gi引數不對

12樓:葉凡

除去正常的設定之外,如果還渲染不出影象,那就是模型有問題或者是你最近裝了什麼外掛引起的。最好檢查一下外掛。

我的3ds max用vray渲染出來的怎麼都是黑的一片?

13樓:義敏學系歌

第一種可能是你的vray版本和3ds

max版本不匹配,你多做幾次渲染,如果效果還是一樣的話,可以換個匹配版本試一下。3dsmax9.0的最好配vray

1.53以上版本。

第二種可能是電腦硬體問題,有時候顯示卡效能低的話,在三維渲染上,顯示的不完整,經常會出現黑色地帶,好比我以前在學校玩遊戲的時候,顯示卡不行,遊戲畫面好多黑色的。如果你顯示卡夠高,那這種可能就排除吧!

第三種可能是你vray軟體問題,你試著不用vray來渲染,看效果怎麼樣!

我用vr渲染出圖的時候很黑是怎麼回事

14樓:匿名使用者

樓上的大哥你看準好不好lz說了光子沒事的,咋會是你說的地方錯了;既然lz有存光子的習慣,那肯定對vr比較熟悉了吧,lz你先看看你的gi第一引擎是什麼,一般你也是用發光貼圖吧,再看你第二引擎是麼個,你沒改的話是哪個叫準夢卡特什麼的吧(名字忘記了),這種情況你只要存發光貼圖的光子就ok 了,如果你存了 而且確保路徑對了,還不出圖,我不知道了;還有一種情況如果你設定的第二引擎是燈光快取的話,你別忘記存下燈光快取的光子檔案,恩,應該就是光子存的問題,仔細找找就找到原因了,找不出來,放棄,不能一個樹上吊死。

15樓:匿名使用者

你好 如果你的材質不是貼圖的話 請你看看周圍是否有黑的東西因為材質的反射很大的 材質細分加大 如果還解決不了我估計就是模型問題 再有你看看你的漫反射引數和反射引數對不對 就這樣看看對你有幫助不

然後按照一些可能的方法使用排除法慢慢排除··找出最終問題··

3dmax vray渲染,圖框出來是全黑的,怎麼解決? 100

16樓:小喊呀

環境光設定好了,材質屬性設定正常。檢查設定屬性。

17樓:直線網

網頁連結希望對你有幫助

vray for sketchup渲染出來的圖是黑的,怎麼辦

18樓:練寧稅鵑

如果你的vray是新版的話,把樹葉材質漫反射層中的「使用紋理貼圖中的alpha通道控制透明」一項勾選上就可以了。新版vray可以直接渲染png**。

如果是舊版vray的話,就得給漫反射層中的「透明度」以及貼圖層中的「背景」都新增一個對應的黑白**。

用3dmax2014vray渲染出來的圖怎麼畫面全是黑色的?

怎樣才能提高VRay渲染時的速度

我把我的習慣用法跟你說說 語言粗俗 希望你能看懂 公用裡面先設定較小的尺寸 鎖定。在渲染器裡引數調整 渲染髮光貼圖跟光子檔案階段 1 開啟全域性開關 關閉預設燈光 勾選最大深度前面的空格 勾選不渲染最終圖象 2 圖象取樣裡面 選固定 3 間接照明裡面 把gi engine 後面的更改為燈光緩衝 4 ...

請問Vray渲染時怎麼設定能同時渲染效果圖和通道圖

操作流程 f10 render elements add vrayrenderid 開啟f10面板進入render elements 點add 會出現一個對畫框,在對話方塊中選擇 vraywirecolor 線框顏色 然後儲存 f10 render elements add.vrayrenderid...

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