1樓:
本人用ug,瞭解的是程式設計方面pm 3d二次開粗比ug方便,還有就是刪刀路很爽,不像ug那麼麻煩,ug 2d比pm強,改圖及出銅公比pm強
2樓:匿名使用者
其實都有所長,pm比ug 的引數要簡單,但ug功能比他強大
3樓:匿名使用者
各有各的好處。powemill清根就比ug好很多了。但是沒有造型的功能,很麻煩。做輪廓也不好。
4樓:匿名使用者
好多人都是把pm當輔助軟體,一般都會用另個一個軟體作補充的
5樓:匿名使用者
個人還是感覺pm好用一些,方便檢測比較好。
ug數控程式設計好不好學?
6樓:匿名使用者
作為一個有多年ug程式設計的老手,我想對你說,ug軟體入門是很簡單的,學會也很容易,但程式設計不同畫圖,畫圖會軟體就行了,但程式設計你僅僅會軟體還不夠,你需要更多的機械加工經驗,以及模具、零件的加工經驗,還有刀具的一些認識,普通機加的技巧,當你把以上這些東西掌握得夠多了,你才能勝任一個合格的程式設計員,當然,一個人生下來不是什麼都會的,所以你可以通過不斷地學習來充實自己,最好是你到工廠做一段時間,我想應該對你有很大幫助!
7樓:匿名使用者
萬事開頭難,剛開始都有點難的。
從基本建模、草圖這些基礎的開始學,都不是特別難。
後續再深入程式設計刀路。
都是一點一點點遞進的。加油
8樓:櫻滿藍雨
只要你認真學,並且多練習,再堅持下來,你也可以變ug大神。再者不難
9樓:匿名使用者
好學,三維出來**自動生成的。
10樓:匿名使用者
任何學習都需要一個過程和一定的決心。你認為難的事情,只是你不瞭解而已,沒有困難的事,只需問自己有沒有決心。
11樓:匿名使用者
找個好師傅帶你的話非常好學。
12樓:匿名使用者
沒有什麼是好學的,關鍵是看自己有沒有信心去學!!
13樓:匿名使用者
入門簡單,深入難,三軸 四軸 五軸 。。。。
14樓:磚頭
好學,但是要實習很久。要實戰經驗才行。
15樓:一見交槍
最好有些加工基礎,一點一點學,多學多練,不要偷懶。
16樓:匿名使用者
入門容易,提高需要時間和實踐
17樓:
這個看你個人了,想不想做這行,剛做起的話肯定會很辛苦的,鍛鍊個1-2年,後面嘛,多多少少比普工強
18樓:匿名使用者
還是要一定時間精力的,一般在2年左右吧
19樓:謝謝琴琴
在我看來只要你自己下功夫,以及你自己可以系統學習一下都不是什麼難事的,你其實需要有人帶著學習一下。我可以哦
20樓:匿名使用者
竹外桃花三兩枝,春江水暖鴨先知。——蘇軾《惠崇春江晚景 / 惠崇春江曉景》山不再高,有仙則名。水不在深,有龍則靈,斯是陋室,惟吾德馨。
苔痕上階,綠草色入簾青。談笑有鴻儒,往來無白丁,可以調素琴,閱金經,無絲竹之亂耳,無案牘之勞形。南陽諸葛雲,西蜀子云亭,孔子云:
何陋之有?
21樓:
親身經歷:首先我學的專業就是設計,用ug軟體,建模 曲面 ** 裝配都ok ,後來工作一直在用。
去年想學程式設計,專門買了書,網上找學習資源,學了一段時間就放棄了;
原因有:1.沒人教,自己學太累,
2.加上工作本身就沒很多空閒時間去研究;
3.書本上寫的不詳細,沒卵用;
4.沒有實際接觸和操作過機器,都是空想;
如果身邊沒人教,還是真的想學,本身自己也有時間,建議花點錢找個培訓機構,應該好點。
自己可以先研究一下,免得白花錢到培訓機構。
22樓:陽光的凌寶寶
常用的密度梯度有蔗糖梯度,聚蔗糖梯度等。
ug怎麼程式設計,ug攻絲程式怎麼程式設計
用這個程式設計目的就是自動程式設計代替手工程式設計,所以手工輸入是不可以的,程式設計 簡單地說就是建好你要加工零件的模型後,進入加工模組,選定要加工區域 加工方法 加工刀具以及座標原點,然後設定各項引數包括進退刀方式 進退刀點 進給速度等,然後生成刀軌,後置處理,生成我們要用的數控程式 你想手工輸入...
powermill程式設計軟體!誰能詳細介紹一下它的主要功能啊
主要是數控程式設計功能強,加工曲面時,先要根據曲面自動生成邊界,使用者可以編輯邊界線。近期電子工業出版社會出版 powermill10數控程式設計技術實戰特訓 一書.是一線高工編寫的培訓教材. pm有二維繪圖功能 但沒有三維造型功能 三維造型有powershape pm是做加工的最佳選擇 主要功能主...
怎麼用ug進行數控程式設計,怎麼用UG進行數控程式設計?
恆達 ug 程式設計只是需要設定引數,自己產生刀路,你進行後處理,就自然可以產生你需要的g 程式設計需要模型。具體的操作,你可以用個圖,舉例你看。平時學習ug,有問題可以發在 abcug論壇的問題超市,有更多人和你一起解答!希望可以幫上你。 汝文君 看下面的教程吧,講得很詳細了 下不了的話找我吧。 ...