maya或者3D,怎麼做大海呢,maya軟體,怎麼製作海浪拍打沙灘的場景。

時間 2021-07-17 07:48:07

1樓:匿名使用者

大海在我心中,,當然是加海水的 材質啊,

你應該問 海水 的 材質怎麼弄才對,,

我想的 話 ,弄個平面,,多加點細分,然後用 兆波 或者是 漣漪 弄些 波浪 的東西,,然後他 給他一點 漫反射, 藍色,綠色,或著是白色吧,,再給他加點反射,和透明,

2樓:匿名使用者

當然用maya了,有現成的maya內建的例項的。

選單:window-general editors->visor裡面就有ocean example,用滑鼠中間拖出來。

還有一種:轉到dynamics選單組->選單fluid effects->ocean,create ocean就行了。

3樓:匿名使用者

在瑪雅的超級渲染視窗中有一個ocen也就像是大海的材質球,不用自己畫貼圖就可以做出很棒的大海的效果~!你可以試試~!

4樓:匿名使用者

1、有海洋球材質

2、動力學裡的大海

3、window-general editors->visor裡現成的

看你的要求和技術了

5樓:風流天曉

你是做特效嗎?海水可以流動的

製作「真實的海浪效果」用3dsmax或maya可以嗎?

6樓:匿名使用者

如果只是海浪的效果,可以用maya的海洋加粒子來模擬,效果還是很不錯的,如果是有入水的動畫和鏡頭,那麼最好是用realflow來模擬了,新的maya2015上面有個bifrost,是做水的好工具,完全可以媲美realflow了,你可以試試看

maya軟體,怎麼製作海浪拍打沙灘的場景。

7樓:匿名使用者

樓主可以去遊戲兵工廠**看看去!那裡有很多關於你說的那樣的教程的!

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