3D max中的植物是怎麼建模的

時間 2021-07-17 07:48:07

1樓:匿名使用者

那就是看你對植物要求了

做效果圖就用板來做(通過材質**的α通道實現板的透明)動畫就可以用一些外掛,如:speedtree,樹多用forest外掛.

做遊戲模型或者虛擬現實就麻煩點,樹幹部分用低多邊形建模,樹葉部分用板(α通道材質),然後朝向不同的面.

做效果圖這樣:

建立個板->給板一個平面材質->調整板向攝象機說明,以板的形式來做植物的話,透明可以使用2張無α通道的**,一張為彩色,一張為黑白,彩色的做成表面材質,黑白的作成透明材質.或者一張帶α通道的**(png,tga,dds)都可以.

直接建模:

人臉的話這個就要求掌握步線了,植物你按著形狀拉就行了

2樓:棟盼鑲

一般常用的是"放樣"這個命令.其實,ps後期合成比較好,因為3d渲染的快慢在於幾何面的面數,太慢了,用tga通道貼植物,也會計算他的受光關係,只要2個box就行了你下次可以在3d中按一下數字鍵"7"

他的檢視中會有面數的統計

3樓:鋼神綠鋼

1.開啟3ds max,選擇aec擴充套件-植物,選擇任意一種植物

2.在頂檢視中繪製植物

3.在透檢視中渲染

4樓:匿名使用者

用一個長方體,貼上tga有黑白通道的圖,在透明通道貼上彩圖,圖要一樣才可以

3d軟體中如何匯入cad建模?

5樓:想去看看世界

方法一:

1、選擇你的線段,每個轉角的地方都會重複著2個節點,選擇這兩個節點,找到「焊接」(weld )命令,一般焊接值預設就可以了

2.選擇其他所有轉角,進行焊接。

3.選擇已經封閉好的線段,在修改器面板裡找,擠出extrude, 擠出值根據你要的厚度填就可以了;

方法二:

1、先開啟3d→下拉式螢幕選單區裡的 file 檔案→import匯入→選擇你要匯入的cad圖!2、匯入cad圖以後,選擇你匯入的圖,在3d的命令面板 第二個 即 螢幕右邊靠上的位置有個彩虹樣的東西 點它,

3、下面有個英文框 後面有個下拉的按鈕,點一下,然後按下字母e 選擇extrude即拉伸,然後右面中間的位置有個 amount 即要拉伸的高度,在後面的數字框輸入你要拉伸的高度就行了!

6樓:老婆小懶豬

導進去了就能出3d圖,那有這麼好的事,cad圖在裡面只是一個輔助,要一步步建模的,才能出圖的

7樓:匿名使用者

先開啟3d→下拉式螢幕選單區裡的 file 檔案→import匯入→選擇你要匯入的cad圖!

匯入cad圖以後,選擇你匯入的圖,在3d的命令面板 第二個 即 螢幕右邊靠上的位置有個彩虹樣的東西 點它,下面有個英文框 後面有個下拉的按鈕,點一下,然後按下字母e 選擇extrude即拉伸,然後右面中間的位置有個 amount 即要拉伸的高度,在後面的數字框輸入你要拉伸的高度就行了!

8樓:匿名使用者

請在 3d內 輸出dxf ,而後在cad內直接開啟就可以

9樓:爸爸叫我小三

1,開啟3d軟體(max),用匯入import命令即可開啟,如果彈出對話方塊不能匯入,大部分是因為版本問題,可以再cad另存一份r14.dwg檔案即可匯入。

2,至於如何變一個空間,不明白你的意思,3d軟體裡有成組命令,可以使匯入為一個物體。

10樓:匿名使用者

如果是剛接觸3d軟體,還是從基礎做吧,直接在3d裡面畫,畫的多了就知道如何匯入並應用了

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