3dmax裡的回形吊頂怎麼做,3DMax中這種異形吊頂怎麼做,求高手截圖圖解,謝謝了,

時間 2021-05-07 20:02:09

1樓:匿名使用者

一樓正解,畫吊頂原理很簡單。

在需要做吊頂的部位描線

畫好剖面後,到修改器找到複合物件裡面,選擇放樣

2樓:囈果果

方法多種多樣,多觀察多想。告訴你這個東西怎麼做,那下一個呢。。你覺得怎麼能做出來,就怎麼做啊,頂多方法不恰當而已,方法沒有對錯的,好用就行。

關鍵是要清楚為什麼會想到用這個方法而不是用另一個。軟體就是一個工具,看你怎樣用它把你心裡面想的東西展現出來,怎麼展現得靠自己。

3樓:天時阿罪

如果你覺得你會去做這個的話不如現場去看看,問出的問題要經過大腦想想,人家給你講了,人家如何賺錢?

3dmax中這種異形吊頂怎麼做,求高手截圖**,謝謝了,

4樓:英雄本色

二張圖的做法基本類似,就第一張圖作畫法說明:

1、用線畫出吊頂邊線,再畫出圖案:

2、將圖案陣列4,得到下圖:

3、將所有線附加在一起:

4、擠出,即可:

5樓:應高爽

先在cad裡畫線.畫成你想要的畫案.當然unti 要設好. 匯入到max .拉伸一下.這種平面拉伸的東西.要的是美術功底.

3dmax裡的大型場景怎麼打燈,3dmax VR燈光 大場景的怎麼打

無論室內場景還是室外場景,3dmax佈置燈光一般遵從三點布光法,分別是 主光 輔助光 副光 還有背光。總之,只要多實踐 敢於實踐,掌握用光的精髓就只是時間問題了。主光是在攝像機後30或45度位置直照物體,使物體有個照射效果還有陰影,主光的燈一定要勾上陰影效果,選陰影貼圖或其他。光強度要稍微高。強度越...

3dmax裡塌陷是什麼意思,3dmax中塌陷起什麼作用什麼意思?

五阿哥金牛 由於在建立模型的時候,會有很多命令都夾雜重疊在模型上面,而軟體在執行的時候,電腦記憶體會對這些命令進行記錄和儲存,那麼這樣就會佔用很大一部分記憶體和cpu的使用,會拖慢電腦,那麼我們對模型進行塌陷後就會去除這些多餘的命令和省略部分棉,就會加快電腦速度,但是有點要注意,塌陷後的模型將不具備...

關於3DMax和人物影象處理的,3dmax8圖形影象處理4級證書有用嗎

這個並不是一句兩句就說清楚的,必須有一個系統的學習過程,首先你要有一點美術功底,沒有美術功底起碼也要對頭部結構比較瞭解,比如臉部的肌肉分佈和骨骼結構,臉部的幾個大的轉折面在什麼地方,然後在建模的時候才能更加的精確真實,至於你說的3d轉換,那更不是一件簡單的事情,並不是有張 就可以,最少也需要一張正面...