1樓:人人哦哦哦課
1、如果我們用3ds max軟體的自帶渲染器來渲染出圖的話,那麼我們先建立需要的模型,在這裡我以一個幾何球體來表示,然後按下「m」開啟材質球面板。
2、選擇一個材質球,然後,在下面「自發光」下面勾起顏色前面的勾,然後顏色後面就會變為一個黑色的圖框 。
3、接著點開該圖框,把黑色調節為白色(越白字發光越強),有的3dmax版本後面是輸入數值的,0為不發光。
4、最後,選擇需要附上材質的模型,附上材質就可以了。3dmax自發光材質就可以調了。
2樓:匿名使用者
3dmax材質必學—發光材質的調法
3樓:寧馨兒創作空間
那這個要根據你的實際情況去調嗎?因為圖的整體不一樣,可能憔悴效果會有不同。
4樓:匿名使用者
如果是vr材質的話選擇燈光材質即可, 預設材質選擇漫反射後面的自發光100%就行了!
5樓:萌蘆鼠
建議你使用vray材質。。有自帶的自發光材質。。如果是max自帶材質,在材質編輯器裡有一個自發光選項,勾選就自發光了
6樓:鋼神綠鋼
1.開啟材質編輯器,將自發光顏色調成rgb(128,128,128)。
2.將材質賦予模型,在透檢視中渲染。
vray自發光材質怎麼做
7樓:人人哦哦哦課
1、如果我們用3ds max軟體的自帶渲染器來渲染出圖的話,那麼我們先建立需要的模型,在這裡我以一個幾何球體來表示,然後按下「m」開啟材質球面板。
2、選擇一個材質球,然後,在下面「自發光」下面勾起顏色前面的勾,然後顏色後面就會變為一個黑色的圖框 。
3、接著點開該圖框,把黑色調節為白色(越白字發光越強),有的3dmax版本後面是輸入數值的,0為不發光。
4、最後,選擇需要附上材質的模型,附上材質就可以了。3dmax自發光材質就可以調了。
8樓:匿名使用者
vray物理相機不認普通的自發光材質,可用vraymtl材質去掉高光和反射進行設定.
9樓:匿名使用者
調成vary的渲染器, 開啟材質編輯器, 選擇一個材質球, 點 stangard(標準材質), 選 vr-發光材質(vr燈光材質) 就行了,
3dmax裡怎麼讓一個物體自發光的同時,還是半透明的
10樓:匿名使用者
3dmax: 建立一個平面,賦予vraylightmtl材質,也就是發光材質,然
後貼上**,在opacity通道里貼上黑白貼圖來控制透明內效果,然後調節強容度來控制影象的亮度
ps: 複製影象圖層,用顏色減淡或者螢幕模式進行疊加
11樓:寒輕煙
1、我們打bai開3dmax軟體,新建一du個模型,這裡用電影zhi幕布來dao做演示。電影幕布是有貼版圖內容的
,而且它還權要發光。
2、我們開啟材質編輯器,快捷鍵「m」,這個需要加上貼圖發光的材質。我們直接在材質編輯器新增一個vr-燈光材質。
3、我們就會發現這裡有個發白色光的材質了,我們可以修改顏色和亮度,顏色後面的數值就是亮度調節。我們一般調整為2 3 左右吧,需要亮的也可以調高一點。如果是不要貼圖的發光材質到這一步就行了,把材質給模型就行。
4、我們需要貼圖顯示就把我們的貼圖直接拖到顏色數值這一行後面的「無」這個框裡,如圖有個無就是沒有材質,我們把貼圖拖拽到這會有名字顯示的。我們的材質球也會顯示貼圖的。
5、這時候會發現,這個材質是有發光效果了的,我們調整貼圖前面的數值,材質球也隨著發生變化,變亮變暗。這裡不宜設定太高,不然感覺都爆了,這裡有了貼圖前面的顏色設定就不起作用了,渲染還是以貼圖為準。
6、我們貼好材質渲染,會發現很好的模擬了電影幕布,燈箱廣告之類的效果。在發光的同時也能看見內容。
3dmax 發光材質的漸變色怎麼調??
12樓:小丁創業
調3dmax 發光材質的漸變色的操作方法和步驟如下:
1、首先,如果使用3ds
max軟體的內建渲染器來渲染地圖,則首先要構建所需的模型。 在這裡,將使用幾何球體來表示,然後按「 m」開啟材質球面板,如下圖所示。
2、其次,完成上述步驟後,選擇一個材質球,然後在「自發光」選項下,勾選「顏色」選項,然後顏色的後面將變成黑框,如下圖所示。
3、接著,完成上述步驟後,開啟該圖框,將黑色調整為白色(光越白,光越強)。
某些3dmax版本後跟一個數值,0表示無光,如下圖所示。
4、最後,完成上述步驟後,選擇需要附加到材質的模型,然後附加材質, 就可以調節3dmax自發光材質了,如下圖所示。這樣,問題就解決了。
13樓:非所答
開啟材質編輯器:
自發光選項 加一個漸變色命令
漫反射顏色 加同樣的漸變色命令
3dmax試渲染的vr設定怎麼調
築格室內設計原創教程持續釋出,室內設計,效果圖表現,cad,3dmax,vray,cr渲染等教程,感謝關注 3dmax2014中怎麼調vr3.0出圖渲染設定 使用v ray adv 3.00.03 for 3ds max 2014 中英文兩用切換版渲染器,即可解決max軟體是英文版,渲染器是中文版的...
3dmax怎麼把材質球每次預設開啟為VR材質
可以設定的,首先啟動3d,在渲染器選擇欄啟動vr渲染,然後儲存這個檔案,比如檔名為vr啟動檔案,可以為他建立桌面啟動檔案,這樣每次啟動就都是vr為預設渲染了。 輕狂書生奪命劍 這個真不能設定,vr只相當於一個渲染外掛。怎麼把3dmax的材質預設為vray材質 茅浩宕井妮 在3dsmax裡要使用vra...
3DMAX的木板材質,如何調數值
亮光木材 漫射 貼圖 反射 35灰 高光 0.8 亞光木材 漫射 貼圖 反射 35灰 高光 0.8 光澤 模糊 0.85 鋼神綠鋼 1.模板型別要選擇油漆光澤的木材 2.滿反射貼圖型別要選擇點陣圖 3.選擇適當的 作為木板 4.注意瓷磚平鋪次數,引數要與地面尺寸對比來設定 拋光地板在falloff里...