3d max中建模的重要性及各種建模的特點

時間 2022-02-13 12:45:03

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3d max中建模的重要性及各種建模的特點

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3樓:頭髮沒有幹

學動畫的對建模要求偏高,如果是建築模型的話稍微簡單些!

4樓:墮落彝族

- - 形容的不太清楚 沒理解額。。。 建模建的好 後期材質 渲染會節省時間?

3dmax中的基本建模方式有幾種?它們各有什麼特點?

5樓:匿名使用者

1,基礎bai

建模,包括對幾何體du的編輯和樣條線的zhi編輯。

2,複合建模dao,內象什麼布兒啊之容類

3,suface toods建模,先建立外輪廓來完成4,多邊行建模,很強大!

5,面片建模

6,nurbs建模

這6種方法應該差不多囊括完了3d的方法,1,基礎,大多數規則都可以建立

2,複合,用在特殊情況,使建模更快,圖形合併,布兒這些,你考慮一下3,suface toods 外表有規則可尋,用多邊型比較慢比較麻煩的時候

4,多邊形,這個功能太好用了!我都不知道**可以不用它,你可以是一個體開始轉多邊形,也可以一個面轉多邊形,倒來倒去的時候快樂無窮,做圓滑物體的時候還配合圓滑使用。做一些生物或是曲面很強的東西,一般都是一個box或是plan開始轉多邊形,然後開始構造!

5.面片,因為多了幾個可調節軸,所以使圓滑可以自己手工處理6,nurbs,基本上不用自帶的,以前用來做曲面物體。

差不多已經概括完了!

6樓:匿名使用者

poly mesh nurbs 基本上用的就這幾種 再就是用線畫

3dmax有什麼特點?

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8樓:以心

3dmax做三維較好一般用過cad的都能上手,在方案的初期階段使用,建築設計的常用。

3d是專業人士使用,很難入門,可以做精美的效果圖,效果圖公司常用。3d效果圖的缺點是渲染速度慢,質量有部分缺點,所以需要和photoshop做後期處理,vray配高階渲染器加快渲染速度,增加效果圖質量。3d效果圖的優點是比其他三維繪圖軟體更真實,更敏捷,更具有團隊和大型三維製作的高階軟體目前,我用的3dmax8.

配vr7.photoshop做的圖都還可以,其實專業的效果圖製作團隊,都是分工合作的因為一般人很難在3d建模技術和渲染,後期ps處理上完全掌握的,這就是人與人的配合效果圖軟體必定有優點,亦有缺點。這就是為什麼任何軟體都要更新的原因。

max和maya在建模上面的優勢分別是?

9樓:cgwang王氏教育集團

www.cgwang.com

10樓:匿名使用者

maya的nurbs建模很好用

11樓:匿名使用者

maya一般用來做動畫的

3dmax建模的用途有哪些?為什麼要建模?

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13樓:張寶龍丶

你好樓主、3dmax建模的用途、1、在你做場景的時候你要是找不到理想的模型來表達你得設計、那你只好去做模型、2、在你和客戶溝通的時候客戶有的時候會指定一些東西去讓你設計(你還沒有哪個模型、你就必須去做、)3、3dmax的精髓就是做模型、渲染一般懂得一些引數就可以了、但是3d建模是一種學問、(你是非能把3d用好、就看你的建模能力、) 樓主如果你想學3d、而且還想學好的話、建模很關鍵、 希望樓主採納

在3ds max中建模的作用,以及常用的幾種建模方法是?

14樓:陽光男孩

建模的作用,這問的,呵呵,有了模型才有視覺的依附。常見的建模方法有polygon建模,nurbs建模,布林運算、放樣等等建模方法,其中最重要的無疑是polygon建模了!

15樓:匿名使用者

最常用也最實用的是多邊形建模,也是max最拿手的

cad 三維建模 與3ds max 建模的優缺點比較,並請從應用方面詳細分析。

16樓:青澀的獼猴桃

我剛好是個學機械的。這兩個軟體我都有裝。3ds max主要是我的業餘愛好。

那這個要看你這個建模要到什麼地方了,機械行業的3d建模主要還是ug,proe多一點,cad是在建築,機械等行業中使用比較廣泛!是因為它的2維圖(平面圖)功能比較強大。而3ds max 建模中主要用於三維動畫渲染和製作軟體。

主要還是用於廣告,工業,建築設計等一些。像你說的這兩者之間比較的話,本人覺得還是3ds max建模好。

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