怎樣用FLASH製作工藝流程動畫

時間 2021-08-11 17:24:58

1樓:匿名使用者

1、繪製流程中用到的元素

2、製作動態效果

3、組合成完整動畫

上面是流程動畫的製作過程,至於不會flash的這麼問,只能說從頭開始學flsah吧。

簡述flash製作動畫的流程

2樓:東吳孫休

補間動畫是整個flash動畫設計的核心,也是flash動畫的最大優點,它有動畫補間和形狀補間兩種形式。

使用者學習flash動畫設計,最主要的就是學習「補間動畫」和「逐幀動畫」。

在應用影片剪輯元件和圖形元件創作動畫時,有一些細微的差別,你應該完整把握這些細微的差別。

還有補間動畫的幀,啟動畫的主要作用,只有使用幀才能使動畫更完美。

怎樣製作flash動畫?並且如何能讓它動起來?

怎樣製作flash動畫?

3樓:羊長青焦綢

畫好人設然後倒入庫裡做成元件然後根據你的劇本應用鏡頭吧你需要的元件拖到舞臺上進行動作調節(要根據你的動作時間)然後渲染這樣幾個鏡頭組拼就可以

4樓:苦南蕾鄧閒

上面說bai的什麼啊,新手做duflash建議你用flash8.0,這個軟體網上教程zhi多,當然你dao感覺你

5樓:皇怡時宵

很多軟體都可以做flash,但最常用的還是flash軟體.也不是很難,挺好玩的.你可以先到網上搜些簡單的教程來學

6樓:養雅韻翠風

沒有具體bai

的例子步驟不du好說哦``

不過flash都是靠

zhi幀來dao控制動畫的回.

如你要做一個物體水平移動的動答畫,你可以在第一層的第一幀畫一個物體,然後在面如第30幀建立一個關鍵幀,然後水平移動物體,在第一幀上點滑鼠右鍵,建立補間動畫,然後按crtl+enter組合鍵就可以預覽影片了.

7樓:開玉蘭官雲

這個是flash教程

來自源己看看吧`bai`du從入門到實

zhi例都有``

比較全面`dao`

8樓:玄秀英惠嫻

還是自己到網上覆去下一些教程看一制下吧,要找人一步一

bai步的教你,我看du不太現實,給你一個可zhi

希望對你有幫助!

9樓:區棠華潭青

你到:「網易-網易科技-網易學院」那裡有叫你做簡單的flash,也有難的。那裡也有其它的哦!(例如:影象處理、網頁設計、coreidrae等等!)或者到「閃吧」那裡也有

10樓:周興葉茶

adobe flash

cs4,十分專業強大的flash製作軟體。

至於如何製作,需要有一定的基礎知識與理版解能力。建議樓主權買本書,因為製作flash不是幾句話可以說清。需要長時間的鑽研與探索、嘗試!

祝樓主馬到功成。

11樓:饒素琴邊霜

adobe flash cs3 9.0.2簡體中文精簡優化終來結版

這個是教程

你自己去看看

寫的很詳細的

希望可以幫的到你

12樓:閻希榮蓋鳥

網上可以找到教程的,如果樓主要軟體我有,教程樓主可以上網看的

13樓:烏孫玟玉苦渺

用flash軟體製做的,你可以裝一下flash軟體,參照flash教程試一下哦~

14樓:改樂語野涉

你要把有用的flash系統在一個你要有的製作得體片才行

15樓:索子欣左瓊

flash不是抄

一天兩天就

襲能學會bai

的,想du學flash,可zhi以到dao這裡http://www.flash8.net/

16樓:宰父痴春易炎

哦。你bai以前沒學過flash?du

還是學的flash

max?

做flash是個比zhi較基礎的。但是學好了還是dao很nb的。比如說小小。它內做容的falash就非常的受歡迎。

我給你個教程。你進來看看吧。

在這裡學的。。挺好的。還直接教寫flash指令碼還有例項教程。。你來看看吧。絕對不吃虧

17樓:臧逸馨曹發

沒法,因為沒有原**,你看到的都是釋出出來的成品

18樓:苑秀雲依俏

去空間**下來製做!可以的,我都是的~

19樓:茂興安水憶

製作flash動畫一般用adobe

flash

cs軟體來製作

至於如何做,看你要做什麼效果了

萬丈高樓平時起,你得從基礎學起,到書店看看flash入門的書吧

20樓:終竹鈕琴

flash製作軟體

macromedia

flash

8.0官方簡體正式版+官方中文教程

學學吧。。這內東西不太難。只要你容有繪畫的基礎

21樓:

這個不是一時半會能學習的,你要是有需求就找一家合適的動畫公司做吧,

要是在北京倒是可以給你介紹一家動畫公司:水木動畫 我們動畫就是他們給做的

22樓:開文玉山綾

你可以找一本flash的書跟著學,網上也有很多關於flash的教程,我以前學的時候就是用macromedia

flash

8,個人覺得還可以

怎樣用flash cs6製作動畫

23樓:魂葬羅蘭

flash的動畫分為抄好幾

24樓:匿名使用者

由動畫基本理論可bai以得知,動du畫藝術是來自於一種叫zhi做「視覺暫留原dao理」的現象,其產生的內視錯覺,造成容了所謂的「動畫」。

以此得知,動畫的製作,是由一幀一幀的畫所組成的,也就是多幅畫所構成的。一般來說,一秒鐘的動畫包含24幀(一拍一),而日本動畫大多為12幀(一拍二)。

所以要製作動畫,都是需要畫出來的。

你首先可以試試,上一幀畫一張畫,而下一幀則畫不同的畫,那麼你就會發現動畫的原理了。

吐槽一句,這該死的筆記本巧克力鍵盤,打這麼多字實在是坑爹!!!

25樓:匿名使用者

怎麼用3dmax建大黃蜂的模型啊

26樓:匿名使用者

很簡單 老師會說的

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