1樓:匿名使用者
專業解答:
1:顯示卡負載和遊戲幀數有一定的曲線關係,但不是正比。幀率越高,其細分計算量越大,負載要高些。
2:你所說的情況並不適用所有遊戲,有些遊戲優化不好,不開同步那會直接榨乾顯示卡資源,導致燒顯示卡,這種情況後期通過新驅動可以解決。
3:驅動很重要,不同的驅動會有不同的溫度,而不限與幀率。
2樓:匿名使用者
開啟垂直同步對顯示卡效能是一個很大的考驗,比較燒顯示卡,楨數降低也正常。
顯示卡需要耗更多的能力去計算。。跟你顯示卡等級有關係。
開垂直同步。等於把特效開高。
3樓:來自大別山溫文爾雅 的愛德華
這是肯定的,幀數越高,顯示卡需要處理的資料就越多,負載肯定越大,直到滿載,60幀已經是完美遊戲的標準了,所以沒必要100多幀,你可以關閉垂直同步然後限制60幀,如果天熱你這溫度還算正常,天冷的話你最好檢查下散熱了。
4樓:無腦剔骨
這個必須的,幀數高就意味著處理資料的能力高,這樣肯定會引起溫度上升,注意散熱及電源功率
5樓:匿名使用者
肯定有關係 就跟你同一個人跑步 你跑60米和100米 哪個輕鬆哪個累嘛
遊戲多開和顯示卡容量大小有關係嗎?
和記憶體的關係更大,顯示卡的話有一定的關係,但是不是雙倍關係。肯定是有關係的!目前很多遊戲佔用顯示卡大量視訊記憶體,你多開遊戲的話,會照成顯示卡視訊記憶體滿負荷!顯示卡視訊記憶體容量跟記憶體大小是兩碼事!有啊 越大你多開的限制就小。遊戲對顯示卡要求高嗎?cpu和顯示卡是相輔相成的。哪一樣差了都會拖累...
電腦宕機和顯示卡有關係嗎,顯示卡有問題會宕機嗎?
1 有這種可能性。顯示卡有問題,最明顯的一種現象,就是開機黑屏,機器嗚響報警,也有不吭聲的。因其他配件出現問題,也會有頻繁宕機情況,因此不能一概而論。2 顯示卡使用中發病,要看其病狀大小而定。有時輕負載情況下,會搞出個花臉嚇人,也有桌面區域性小花現象發生。過載之下,卡死,有類似驅動問題表象。最可氣的...
記憶體和視訊記憶體之間有關係嗎?如果是雙顯示卡的筆記本(2G記憶體,1G視訊記憶體)把記憶體加到4G會有什麼效果
西蒙洛夫 記憶體是連線cpu和硬碟的通道,視訊記憶體是單獨配合顯示卡的,視訊記憶體記憶體是沒有直接關係的。視訊記憶體越大電腦可以支援的解析度越高,1g視訊記憶體筆記本用已經足夠了。記憶體2g也已經夠用了,筆記本預留一條記憶體空間,可以升級到4g雙通道。還是有一定幫助的。顯示卡共享視訊記憶體有2g我的...