1樓:豆哥的每一天
c/c++ 類和結構體的的區別:
1、結構體基本用在很多資料,需要一個結構體來封裝這些資料。而類的話,是物件導向的思想,可以有很多介面讓人呼叫,私有變數等外部不能呼叫,還有保護型別的變數。
2、結構體也可以被認為是一種特殊的類,它不存在任何函式,構造和解構函式也沒有,而且是一個公共的的類。
3、結構體在預設情況下成員是公共的(public),類在預設情況下成員是私有的(private)。
4、c++結構體內部成員變數及成員函式預設的訪問級別是public,而c++類的內部成員變數及成員函式的預設訪問級別是private。
5、c++結構體的繼承預設是public,而c++類的繼承預設是private。
6、類要加上public變成共有的才能被訪問,而結構本身就是共有的可直接訪問。
7、c定義結構體變數時需要加struct關鍵字,c++中定義結構體變數時可以不加struct關鍵字。
2樓:全採褚子騫
c結構體
c是程序導向的程式語言。在c語言中,結構體是用作一種資料聚合方式,將一組關聯緊密的資料組成統一的資料進行操作。其功能是最基本的,在c++結構體和c++類中同樣包含該功能。
c++結構體
c++是物件導向的程式語言。結構體的表現形式,使用方法與c語言的結構體一致。
區別:c++結構體是物件導向的,可以在其中定義函式。
c++的結構體存在訪問許可權(預設public)。可以通過private方法修飾內部成員變數是否可以被修改。
c++類
c++類是物件導向封裝的基礎,功能和c++結構體類似,同樣可以定義函式。
區別:c++類的預設訪問許可權是private。
3樓:匿名使用者
區別在於預設的訪問標號不同:如果類中某成員的定義之前沒有出現任何訪問標號,則在用class關鍵字定義的類中,該成員預設為private成員;而在用struct關鍵字定義的類中,該成員預設為public。
4樓:
準確的說,結構體是一種特殊的類,它不存在任何函式,構造和解構函式也沒有,而且是一個公共的的類
5樓:匿名使用者
類要加上public變成共有的才能被訪問,而結構本身就是共有的可直接訪問。
6樓:匿名使用者
c++類和結構體概念基本一致,區別是c++中類成員預設訪問是private,結構體是public
c中結構體就是結構體,只有資料成員,不能有成員函式。
7樓:
class的設計就是由struct演變過來的,在此基礎上加了一些限制,以便更好實現物件導向的設計.
8樓:
結構體的成員預設為public
而類成員預設為private, 同時還提供了protected
類是 物件導向程式設計思想 的核心
9樓:匿名使用者
如果在體內不宣告 公私有
類預設是私有的 結構體預設是共有的
至於函式 兩者都可以有 甚至是構造和解構函式
10樓:宅男百科
類是私有的
結構是共有的
11樓:許詩文
c中的結構體和c++中結構體的不同之處:在c中的結構體只能自定義資料型別,結構體中不允許有函式,而c++中的結構體可以加入成員函式。
c++中的結構體和類的異同:
一、相同之處:結構體中可以包含函式;也可以定義public、private、protected資料成員;定義了結構體之後,可以用結構體名來建立物件。但c中的結構體不允許有函式;
也就是說在c++當中,結構體中可以有成員變數,可以有成員函式,可以從別的類繼承,也可以被別的類繼承,可以有虛擬函式。
二、不同之處:結構體定義中預設情況下的成員是public,而類定義中的預設情況下的成員是private的。類中的非static成員函式有this指標,(而struct中沒有是錯誤的,一直被誤導啊,經過測試struct的成員函式一樣具有this指標),類的關鍵字class能作為template模板的關鍵字 即templateclass a{}; 而struct不可以。
實際上,c中的結構體只涉及到資料結構,而不涉及到演算法,也就是說在c中資料結構和演算法是分離的,而到c++中一類或者一個結構體可以包含函式(這個函式在c++我們通常中稱為成員函式),c++中的結構體和類體現了資料結構和演算法的結合。
12樓:d_調_的_華_麗
兩者都可以繼承,但不能交叉繼承?
c++中共用體、結構體和類的區別
c++中結構體和類的區別
13樓:匿名使用者
結構體和類裡面都可以定義成員變數和成員函式。如果在類裡面這些成員全部用public修飾,則兩者沒有區別,但是如果用private或protected修飾,就有區別了,所以,類增加了成員訪問許可權的管理
14樓:匿名使用者
結構體是
class;
類是class;
"public:"後的內容是所有位置都能訪問的;
"private:"後的內容只有類的建立者和類內部成員可以訪問。
望採納。
C 類和結構體有什麼區別,C 中共用體 結構體和類的區別
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