vr虛擬現實發展前景在未來幾年好不好

時間 2021-12-27 00:02:49

1樓:前瞻產業研究院

前景還不錯,ar相對於前景更好,參考《中國虛擬現實(vr)行業發展前景**與投資戰略規劃分析報告前瞻》顯示,今年vr虛擬現實技術被廠商們所看重,所以一時間這個長期潛伏的技術浮出水面被廣為認知。當然最開心的是遊戲廠商,因為新的配套硬體可以帶來更多創作的空間,從而會出現新的遊戲紅利期。事實上除了遊戲外,vr技術在現實生活當中的應用也很多。

但一般不針對大眾消費者,而是特殊領域的應用,消費領域見得最多的只是地圖看個實景之類的淺度應用。不過影像記錄方面,今年似乎有了一個新的突破。

vr技術的前景確實是一片大好,但今天可以說只是一時火起,只因目前火起的是一些進入大眾視線的硬體裝置,而vr技術最大的奧妙在於軟體應用,能否帶領大眾去體驗不同的虛擬空間,靠的不止是這些vr拍攝裝置或是顯示裝置,而是取決於各個領域的技術人員能否根據不同的需求來打造不同的虛擬空間去服務於大眾。這道理如同4k電視大賣但4k訊號未普及。只有當vr技術應用在生活中的各個領域廣泛普及,vr技術才算是走上康莊大道,創造整個行業的廣闊天地。

vr虛擬現實發展趨勢是怎麼樣的?

2樓:江西新華電腦學院

vr前景很不錯的,空間創意設計是一個時代呼喚下的新興的技術行業, 是藝術與技術的完美結合,它對建築進行視覺化設計 依託數字影象技術,通過建築效果圖,建築動畫等方式 對未來場景進行虛擬呈現,幫助設計機構將理念變成生動,逼真的視覺效果,實現從「無」到「有」。在建築 行業日益繁榮的今天,建築裝飾表現有著不可替代的作 用它的藝術性和技術性決定了它成為具有生存實力的 技術行業之一。

3樓:好程式設計師

vr是virtual reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現實,概念是在80年代初提出來的,其具體是指藉助計算機及最新感測器技術創造的一種嶄新的人機互動手段。

3d是未來,此言非虛,隨著文明進步,人類已經逐漸完成非肉體進化,現實世界無法滿足各類需求,藉助電腦技術依託現實構建三維世界成為新趨勢,vr元年到來,「黑科技世界」開啟進入倒計時。

目前以vr虛擬現實和ar增強現實為首的尖端技術覆蓋領域廣泛,就業前景一片大好

vr未來有發展前景嗎

4樓:安徽新東方肖芳

有的 不過一般都是被大公司開發了 還不如餐飲有發展 現在學西餐 前景都是不錯的

5樓:京榮花赤畫

前景總體上是朝著好的方向發展,據《中國虛擬現實(vr)行業發展前景**與投資戰略規劃分析報告前瞻》顯示,2023年一季度全球vr和ar領域總投資超過17億美元,其中近10億美元來自中國。

在我國vr領域投資火熱的同時,近三年來,vr專利新申請量卻僅佔全球的6%。趙沁平認為,科技創新支撐不足、vr內容發展嚴重滯後、普及型vr硬體效能不高、vr各類標準規範尚未建立等,是目前我國vr產業發展存在的主要問題。

目前我國vr領域亟待突破幾大共性技術難題,如廣視角、低眩暈、低延時、真三維等。未來vr的行業應用一定從高附加值行業或價值鏈的高階環節興起,只有找到行業應用的突破口,才能形成可觀收益。

j**a未來的發展前景好不好

6樓:貴州新華電腦學院

可以的,現在這類人才是比較稀缺的,很吃香

VR虛擬現實與影視動漫製作哪個前景更好

就人才需求而言,動畫產業鏈下游員工與前端人才需求的比例影響著動畫專業畢業生的就業機會。動畫就業市場人才需求差距近40萬。其中包括大量動畫產業鏈下游相關員工,直接從事動畫產業鏈前端人才需求約10萬人,其中短缺人才可分為以下六類 故事原創人才 動畫軟體開發人才 3d動畫製作人才 動畫產品設計人才 遊戲開...

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