c4d好用還是3dmax好用,做影視後期的用3Dmax和c4D和maya哪個好

時間 2022-01-12 19:55:05

1樓:北迴歸線上茶農

c4d字面意思是4d電影,不過其本身還是3d的表現軟體,是德國maxon computer研發的3d繪圖軟體,以其高的運算速度和強大的渲染外掛著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其越來越成熟的技術受到越來越多的電影公司的重視,同時在電視包裝領域也表現非凡,如今在國內成為主流軟體,其前途必將更加光明。

3dmax

3d studio max,常簡稱為3ds max 或max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。

3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。在discreet 3ds max 7後,正式更名為autodesk 3ds max 最新版本是3ds max 2017。

2樓:匿名使用者

你好,這裡有c4d和3dmax軟體安裝包,中文破解版功能強大

含教程安裝比較簡單,可以永久使用的

3樓:匿名使用者

c4d和3dmax沒有好壞之分,看個人使用習慣和行業需求吧。兩個我都有,放追答給你獲取!

4樓:每日建模

如果是學遊戲建模的話,推薦3dmax, 3dmax有大部分主流三維軟體都有的功能模組:建模、繫結骨骼、動畫、材質、燈光、渲染、物理系統(各種力、碰撞)、毛髮系統、粒子系統、流體力學等等……c4d目前主要是用於電視包裝製作、電影這幾個方面,遊戲建模還很少用到。

如果想學遊戲建模的話,可以到這個遊戲建模教程資料裙:它開頭的數字是:1046,在中間的是:

599,位於尾部的數字是:332,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。你是個萌新,如果有什麼需要的資料,可以進吶

5樓:我家的斑點狗狗

說實話,我覺得3dmax好用,我裝的3dmax2013英文版(只有英文版的)它的功能多,製作三維圖形是個不二的選擇,如果你的英語不錯的話,可以下最新的2013的3dmax .你的英語沒那麼好。可以下3dmax2012中文版的,教程網上搜,保證你一看就會,真的,我開始不會,但我看了教程就會了。

6樓:匿名使用者

1、各個軟體都有自己的優勢,c4d可能工業上和字型制作上有優勢。

2、max比較適合建築類和渲染。畢竟外掛特別多。

7樓:286749002學習

看你是用來做什麼了 3d一般用來做室內外效果圖 和動漫 也可以用來做建築漫遊 4d主要用來做工業模型 動畫 還有欄目包裝 建築漫遊也可以 而且渲染效果和速度比vr要快 4d用來做動畫和欄目包裝比較好 個人意見 僅供參考

8樓:張俊歐

據說用過3dmax的人用了c4d以後就不想用3dmax了,不過我這個人比較奇怪,兩個都會用

9樓:無塵的大海

看個人習慣嘍,c4d也能處理室內渲染,軟體都是通著的,max能做的,c4d都能完成。c4d最近火的不得了,不知道是不是一個趨勢……

10樓:壞蛋領主

實話說,c4d容易入門,這是我的真實感受,3dmax相對要難一點,但是效果來說的話還是3dmax強大

11樓:八神之京宿命

c4d比3ds max 強大---max能做的c4d都能做--取而代之

12樓:

你從事什麼行業就用什麼軟體, 別管哪個好用,你要管從事什麼行業什麼軟體流行

請問3dmax,maya,xsi,c4d哪個好?或者哪個跟哪個一起最好?請看完補充

13樓:cgwang王氏教育集團

要看什麼領域。如果是做遊戲建模,3dmax比較好一些,如果是動畫,maya好一些。如果是個人愛好者,自己出作品,不需要跟商業專案對接,c4d好一些。

其實3dmax,maya,xsi,c4d,每個軟體都特別強大,不需要什麼功能都要學,如果是想從事遊戲或者動畫方面的工作,就要非常清楚地知道學習的流程和方法。

經過18年市場的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的商業案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創始人和管理層都是行業的專家出身,瞭解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。

14樓:匿名使用者

這些軟體不要都學,一方面費時,不容易精通,另外不管你從事什麼行業,不可能都用上,只有一種情況你全學,那就是你想去cg學校當老師。按職業劃分,做室內外效果圖,學3dmax和cad,做片頭,欄目包裝,用c4d加ae,做影視動畫,多數公司用maya國內少數公司3dmax,想去國外發展就學xsi,國內很少用。另外做遊戲的主要3dmax少部分maya。

因為這些很多工種都是多人配合,統一使用一種軟體,形成嚴謹的生產流程,另外是軟體特性使它相對合適那種工作,比如3dmax經過多年發展,海量的室內外模型素材是其它軟體不可比擬的,再比如c4d,把二維和三維結合得很好,變形器做的比其它軟體方便,適合片頭那些炫目的特效。所以按照你想從事的職業去選擇吧。

15樓:張俊歐

前三個軟體都是老a的(autodesk公司),所以相互之間互動性和聯動性比較好,c4d比較奇葩,簡而不陋,很有自己的風格,和ae是**搭檔。

16樓:山西新華電腦學校

c4d的功能完善性有很大優勢,比如相對複雜的uv,貼圖繪製,三維雕刻等功能,都可以通過c4d來完成。3dmax只能依賴其他軟體來解決,這就需要學習很多軟體,比如展uv的uvlayout,雕刻用的zbrush等。同樣的目的,c4d這一個軟體就能包打一切,更加全面

17樓:

3dmax 和 c4d

c4d 和 3dmax 有哪些本質的區別

18樓:一灘新約

一、用於領域不同:

1、c4d:

c4d主要用於動畫和影視建模領域。

2、3dmax:

3dmax主要用於建築和室內建模領域。

二、功能不同:

1、c4d:

提供了類似xsi的區域互動渲染功能,同時整合了sniperpro實時渲染外掛,pyrocluster模組被整合進ar模組。

2、3dmax:

可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

擴充套件資料cinema 4d 應用廣泛,在廣告、電影、工業設計等方面都有出色的表現,例如影片《阿凡達》有花鴉三維影動研究室中國工作人員使用cinema 4d製作了部分場景,在這樣的大片中看到c4d的表現是很優秀的。它正成為許多一流藝術家和電影公司的首選,cinema 4d已經走向成熟。

3ds max有非常好的效能**比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的**,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了。

19樓:小勳愛吃肉

區別如下所示:

1、概念不同。

中文名4d電影,外文名cinema 4d,研發公司為德國maxon computer,是極高的運算速度和強大的渲染外掛。

3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。

2、功能不同。

cinema 4d的渲染:提供了類似xsi的區域互動渲染功能,同時整合了sniperpro實時渲染外掛!pyrocluster模組被整合進ar模組。

3dmax可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

3、繪製圖形不同。

c4d用於繪製平面圖、施工圖、草稿圖等樣圖,是產品初步構想,是理論設計。

3ds max用於繪製實體圖形,是依據理論圖誕生的實踐產物。

20樓:home笑哈哈

隨著資訊科技的不斷增強,許多功能強大的應用軟體也應運而生,其中三維設計作為一種新興的設計方法,現如今已經在各行各業中得到了廣泛的應用,不少小夥伴們都想要學習一項三維設計軟體的應用,從而為就業增添更多的優勢。

c4d軟體如何操作點選領取更多資料

其中,c4d這款三維設計軟體近年來在國內的發展可謂是相當火爆,無論是海報設計、電視節目,還是各類電商平臺等等,都能夠看到c4d的使用身影,特別是電商平臺上的許多海報其實都是運用c4d來製作的,逼真的效果更能給予消費者強烈的視覺衝擊力,從而刺激消費,所以在電商行業中,許多企業對設計師的招聘要求也是「熟練使用c4d者優先」。

雖說c4d的開發時間要遠遠晚於大家所熟知的3dmax與maya,但是在使用上,它卻毫不遜色於這兩款軟體,並且還因為其操作簡單易上手的優勢,而在影視後期製作與設計行業中嶄露頭角,成為大多數設計師的心頭好

相信這是大多數小夥伴都非常關心的話題,相比起3dmax與maya,c4d的學習難度可以說是非常低的,它的介面設計非常直觀,如此一來也會更容易上手,而每一個小命令都給配上相應的圖示,即使是不懂英文的小夥伴們,只需要記住圖示就可以很容易找到所需要使用的命令了,所以想要學好c4d真的是非常簡單的。

21樓:山西新華電腦學校

c4d的功能完善性有很大優勢,比如相對複雜的uv,貼圖繪製,三維雕刻等功能,都可以通過c4d來完成。3dmax只能依賴其他軟體來解決,這就需要學習很多軟體,比如展uv的uvlayout,雕刻用的zbrush等。同樣的目的,c4d這一個軟體就能包打一切,更加全面

22樓:河南新華電腦學院

c4d主要用於動畫和影視建模領域。3dmax主要用於建築和室內建模領域

23樓:匿名使用者

3dmax用的公司多,模型素材多,裝修行業很成熟。但其他功能比不上c4d。

24樓:鋼神綠鋼

本質區別:

autocad用於繪製平面圖、施工圖、草稿圖等樣圖,是產品初步構想,是理論設計。

autodesk 3ds max用於繪製實體圖形,是依據理論圖誕生的實踐產物。

25樓:皮蛋皮蛋皮蛋

答非所問,人家問的是c4d不是cad

26樓:匿名使用者

錯的太過份了吧,人家問c4d和3dmax的區別,你回答cad????

27樓:匿名使用者

其實你完全可以這麼理解:就像是wps和word 酷狗**和網易雲**的區別,都是實現同一功能的軟體。

做影視後期的用3dmax和c4d和maya哪個好

28樓:匿名使用者

如果你一點三維經驗沒有,先以c4d上手吧。因為它結構合理,好理解些。另外和ae結合也到位。

將來如果你還在幹這個,max和maya可能都會接觸到。maya大而好,如你的**三維角色方面比較多,maya是合適的,當然c4d和max也勝任角色。max本來可以省略,但2013版之後和ae結合得也不錯,資源多,但結構駁雜,除非你是轉的後期,原來用max的,已經接受那種軟體方式了,那就繼續用也省事。

後來看你個人的風格了。先學一個,軟體和人一樣,由你自己選擇。

C4D和3DMAX各有哪些特點(區別)

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3DMAX好用還是MAYA好用,maya好用還是3Dmax好用

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3dmax哪個版本好用

一 3dmax 2012 3dmax 2012是3dmax中相對較老的版本,但是也是比較的穩定,而且在如今很多的設計單位,也還是有很多的從事室外工作的公司使用2012畫圖,雖然說介面也是比較的老舊,但是對於電腦的配置要求相對較低,可以用來鍛鍊新手,不過現在也是有部分的外掛 渲染器不在支援max201...