1樓:cgwang王氏教育集團
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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,3dmax和maya培訓實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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2樓:匿名使用者
如果你要做室內效果圖,或者景觀的環境藝術的。最好用3d,因為操作上是比maya簡單一點,而且比較合適,對系統要求和技術要求都沒有很高的要求
現在許多培訓班啦都有開設,不過3d還是比較吃系統的maya是做動畫啦,影視特效啦,那種
你看過變形金剛電影版就知道啦,那個就是用maya做得,很精緻對吧現在動畫和影視上在歐美實用maya是很普遍的,我國的話可能技術上還是有待提高吧
許多軟體教程,maya是相對少一點的。國內的話建議用3d,等技術成熟才學習maya吧
3樓:匿名使用者
做室外效果圖:3dmax好
現在國際上主流做動畫都是maya
主要還是個人喜好的問題了
4樓:匿名使用者
動畫,maya
效果圖,3dmax
maya好用還是3dmax好用
5樓:獨日律勇
maya在建立人體模型的時候和3dmax差不多,但是在動畫和人體骨絡運動的時候就沒有maya的人體骨絡繫結那麼好.如果說是隻作靜幀畫面的話我覺得用3dmax比較好
6樓:農慶元
影視學maya,遊戲3ds max
maya和3dmax哪個好。。。
7樓:cgwang王氏教育集團
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8樓:仙訪戚可昕
除了3d
max外
主流三維軟體就是
desk公司的maya了,一般來說從來沒用過這兩款軟體的話建議先學3dmax,
因為3dmax就是最基本的。
再者3dmax和maya同是desk公司的產品,他們之間有不同之處
3dmax主要是場景建模,室內設計方面的軟體;而maya卻是3d動畫一流的軟體。
在功能上:
maya比3dmax的效果好我不否認,但是不能說maya將3dmax淘汰了!
maya用於動畫方面,它比3dmax精細的多,3dmax在大場景方面很好,但動畫方面先天不足,加上dake幾乎放棄3dmax的後期特效(video
post幾乎停滯無發展)但maya如果做場景等複雜的模型那是很要命的!通常情況下3dmax和歐特克maya結合使用時比較滿意的效果。
但是做室內效果圖的話3dmax合內建mr渲染器就已經很完美了,如再加上外接渲染器vr就非常「囂張」了,而maya費時效果且並不比3dmax好。
總之,如果是搞室內外建築設計的話3dmax夠了,maya不好的
而動畫方面必須都會,3dmax是基礎,maya是提高。
希望對你有幫助
總之:不能籠統的判斷哪個好學就學哪個,必須結合實際,根據自身的專業選擇合適的軟體。
9樓:業慶母恬暢
3dmax比較適合初級入門也挺簡單的,無論是中文還是英文的都不難學,目前比較版本是2009
maya和3dmax同為世界最主流三維軟體,但maya常用於動漫影視,做動畫比較方便,適合進階人員使用
3dmax和maya哪個好?
10樓:匿名使用者
除了3d max 外 主流三維軟體就是desk公司的maya了,一般來說從來沒用過這兩款軟體的話建議先學3dmax,因為3dmax就是最基本的。再者3dmax和maya同是desk公司的產品,他們之間有不同之處3dmax主要是場景建模,室內設計方面的軟體;而maya卻是3d動畫一流的軟體。在功能上:
maya比3dmax的效果好我不否認,但是不能說maya將3dmax淘汰了!maya用於動畫方面,它比3dmax精細的多,3dmax在大場景方面很好,但動畫方面先天不足,加上dake幾乎放棄3dmax的後期特效(video post幾乎停滯無發展)但maya如果做場景等複雜的模型那是很要命的!通常情況下3dmax和歐特克maya結合使用時比較滿意的效果。
但是做室內效果圖的話3dmax合內建mr渲染器就已經很完美了,如再加上外接渲染器vr就非常「囂張」了,而maya費時效果且並不比3dmax好。總之,如果是搞室內外建築設計的話3dmax夠了,maya不好的而動畫方面必須都會,3dmax是基礎,maya是提高。希望對你有幫助 總之:
不能籠統的判斷哪個好學就學哪個,必須結合實際,根據自身的專業選擇合適的軟體。
11樓:伯豔芳碩建
maya強於max,但國內max的動畫高手不在少數,因此學精一個,在學另外一個!
12樓:匿名使用者
二個軟體走到今天,其實也差不太多了。原本定位的是3d max為大眾路線,maya專業路線。要看你自己的喜好。順便提一下,maya需要三鍵滑鼠支援。
13樓:英天工閭蘊
做動畫要學至少一個平面軟體比如photoshop,還有三維軟體3dmax或maya,就目前而言3dmax和maya已經基本沒有優劣之分,學3d的優勢在於資料比較多...學好了任何一個軟體都一樣,沒必要考慮哪個好哪個不好...
3dmax好用還是maya好用?
14樓:cgwang王氏教育集團
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15樓:
現在很多公司要求都是 3d和maya都要懂。。所以建議你要把這兩個都學習啊。。去遊藝網看看吧。。有培訓班和免費網路學堂。。看你自己的選擇了
16樓:匿名使用者
淺層學習,推薦3dm
深層學習,推薦maya
淺和深在於你的學習時間和工作難易程度。
17樓:匿名使用者
這要看你個人需要用在哪一方面咯!!!!maya做三維動畫方面是比較適合的!!!!做特效也不錯!!!
3d max一般都是用來做遊戲和室內設計的!!!
我本人是用maya做三維動畫的!3d max也懂!!!!個人感覺maya用起來比較舒服!!!
3dmax和maya哪個更好用一些?
18樓:cgwang王氏教育集團
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19樓:張俊歐
3dmax建築效果方面比較好,而且特效外掛很多。maya在角色動畫方面很強。沒有哪個軟體好這一說,3dmax和maya都能做出對方能做的效果,只是方式方法有所不同,根據自身定位來選擇學哪個
20樓:九宮風月
牛人用什麼都是一樣,maya max xsi 各有各的便捷之處,max外掛很多用起來還是比較方便的。maya的話都是要自己除錯 ,動力學很多要用到表示式這些……xsi這個東西用起來是很快,主要因為他的快捷鍵,很喜歡推薦xsi 最好都會
21樓:匿名使用者
看你要做什麼了,3d出效果快,某些操作比較maya簡單一些,適合做建築什麼的。不過你要是做動畫的話還是用maya比較好,可以調的比較細,效果好。
22樓:f弗洛伊德
不能說哪個好,要看你做什麼,3d適合做建築、室內建模渲染,maya適合做角色動畫。3d相對來說用的人多一點,比較普及,我有時也用3d做一些模型
23樓:匿名使用者
3dmax加一些效果外掛~力推3d
24樓:匿名使用者
各有好處,看樓主你是選擇什麼發展方向吧。
不過識多一個相關軟體在身必須是一件好事啊!
動畫cg那些的用maya可以精細點,max就在建築跟遊戲方面比較好~以前是一直用maya的,但是去到了單位是做遊戲的,所以被迫改用max= =~~~
兩個軟體都有各自的外掛,功能也有所不一樣,所以還是樓主選擇好發現發展~
順帶說一句,無論你選擇哪個,最好都不要用中文版的= =~~之前看到有面試者面試的時候問「請問有沒有中文版的,我看不懂英語」。。。突然就石化了。。。外面都是用英語的啊
25樓:
maya好 特效比較多
26樓:微視藝術
3dmax和maya本來是兩個公司生產出來的共同表現三維立體效果的多**的三維軟體,功能和使用習慣稍有不同,本意是沒法分好用不好用之分的,重點是根據要實現的效果,才做出相應的選擇的。
3dmax在國內大家都習慣用在建築表現方面,當然他的動畫方面也很出色的。一般在國內大都喜歡學習他,主要原因是使用人數多,領域多,教材資料多等因素,所以想接觸三維領域的朋友都從他學起,當然與3dmax的創作初期的主旨和定義的使用人群也有很大關係,從3dmax的初期1.0版本時就一直定義在家用pc機方面,所以使得使用者群非常之廣可想而知的。
maya則是在短時間內迅速崛起的強悍的三維軟體,他的起始與3dmax一樣定義在pc機方面,沒有脫離廣大的使用人群這一方面與3dmax是相同的,所不同的在於,當你深入使用maya之後,感覺到他的功能種類以及功能使用的細膩性方面要優越與3dmax,同時在maya和3dmax同時表現同一種視覺效果的思路和方法,以及這種方法的可控性方面是不太相同的(這一點,不做好壞之分,只有不同之分)。當然這是隻是一方面的比較,當你深入瞭解兩個軟體之後,發現maya在開發初期,使用人群方面與3dmax是不太相同的,不同的地方是:maya更針對視覺設計者的想法,有時你會感覺3dmax有的功能比maya簡單,maya反倒有些麻煩,但如果你是個藝術設計者,發現這種麻煩有時很有必要的,好處在於他給設計留下了更大的反覆以及精確,靈活的修改性,3dmax則是更在乎一般人群的易上手的特性,一鍵實現功能,方便快傑,缺點可能是反覆的修改性可能不是太強。
當然這只是從使用手感上做於輕微比較,但不要執拗的強加區分,多學習長處!
下一步比較的是從工作角度來說,如果你要做景觀設計,那推薦你使用3dmax,其工作效率高,效果要求沒象影視方面那樣嚴格和苛刻,說道這,自然要做影視方面推薦maya,說到這裡難道一定學這個一定要用那個,都不是絕對的,我個人覺得最好都掌握為好,一聽到這有些強人所難是不是,不過你要是一切為最終實現什麼樣的效果考慮,你自然就不覺得難了,反到樂在其中了。
3dmax好學還是maya好學,3DMAX好學還是MAYA好學?
唐伯虎點雷管哦 假如現在我學maya,到大二了學校學3d的時候跟著學。如果喜歡maya,以後再好好學maya,這樣好嗎?另外,我聽說學maya的時候要配合著cg還有骨骼什麼的一起來學,是這樣嗎?還要會手繪?最後,學maya的同時還要學什麼東西?例如骨骼模型那一系列的,我聽說別的有的學校就一起學骨骼還...
3dmax哪個版本好用
一 3dmax 2012 3dmax 2012是3dmax中相對較老的版本,但是也是比較的穩定,而且在如今很多的設計單位,也還是有很多的從事室外工作的公司使用2012畫圖,雖然說介面也是比較的老舊,但是對於電腦的配置要求相對較低,可以用來鍛鍊新手,不過現在也是有部分的外掛 渲染器不在支援max201...
c4d好用還是3dmax好用,做影視後期的用3Dmax和c4D和maya哪個好
c4d字面意思是4d電影,不過其本身還是3d的表現軟體,是德國maxon computer研發的3d繪圖軟體,以其高的運算速度和強大的渲染外掛著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其越來越成熟的技術受到越來越多的電影公司的重視,同時在電視包裝領域也表現非凡,如今在國內成為主流軟體,其前途必...