maya與3dmax的區別是怎麼樣的

時間 2021-10-19 01:43:54

1樓:悠悠盪盪的

3d max和maya的功能是一樣的,但是3d max 多用於實體模型,建築等,用途很多,當然也可以做遊戲,maya 則是主要用來做動畫用的。當然遊戲也可,但是相比還是做動畫是做好的選擇,

個人覺得,3d max 的用途要稍微比maya廣些,因為據我觀察,招聘瑪雅的都是動畫方面的,而3d則是建築和動畫或遊戲之類的招聘,

另外,雖然這兩個軟體的功能一樣,但是操作的命令是有不同的,如果學了其中之一,再學第二個會很憋手,

這些是我深有體會的,希望能幫助你,賞我點分吧?呵呵呵

2樓:

建模方面,建模的概念三維軟體都差不多,分為多邊形,曲面等,只是操作習慣不一樣,3d的尺寸感很強,瑪雅比較適合生物建模,但這都是相對的,新手會對你這麼說,但我要告訴你,軟體是服務於人的,比如我建模時瑪雅3d都用,而且每個都用的順手,原因很簡單,2個軟體有他們各自的優點,如果有人回答硬讓你用哪個,那肯定是根本沒深入學習過的,瑪雅真正和3d 的區別是動畫模組和貼圖等,在這方面瑪雅更加強大,3d繁瑣的貼圖指令和糟糕的動畫動力學都使得瑪雅成為動畫的主流軟體

不過,在機械建模方面,如果你不是專業的工業設計專家,(哪方面有專業軟體),相對來說,3d在機械模型的建立上更準確和方便

3樓:woosa心零

3dmax是做遊戲的 maya可以做遊戲也可以做動漫

3dmax好學還是maya好學,3DMAX好學還是MAYA好學?

唐伯虎點雷管哦 假如現在我學maya,到大二了學校學3d的時候跟著學。如果喜歡maya,以後再好好學maya,這樣好嗎?另外,我聽說學maya的時候要配合著cg還有骨骼什麼的一起來學,是這樣嗎?還要會手繪?最後,學maya的同時還要學什麼東西?例如骨骼模型那一系列的,我聽說別的有的學校就一起學骨骼還...

3DMAX好用還是MAYA好用,maya好用還是3Dmax好用

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3DMAX與MAYA的最基本的主要商業用途在哪個行業

3dmax主要用於效果圖和遊戲製作 maya主要用於影視特效和遊戲製作 這裡說的是主要,當然max能做的maya也能做,maya能做的max也可以有時會麻煩點,但是能做到。相比之下max的工作好找,當然好找的工資自然不會很高。要基礎的不要,這句話不太清楚你要問什麼,是不是想說只會些基礎的要不要呀,要...