1樓:幸福很簡單
儲存為stl格式,然後將該檔案拖到3d max中就行了
2樓:
另存vrml(.mrl)格式,就是多零件的裝備體都可以一次匯入到3dmax裡面。
3樓:匿名使用者
igs,step,都可以開啟渲染
4樓:匿名使用者
solidworks導到3d max中
1,儲存為stl格式,完整匯入有多餘模型線條,統一圖層色。
2,igs,格式完整匯入沒有多餘模型線條,統一圖層色。
3,step,格式完整匯入沒有多餘模型線條,多個圖層色。
solidworks 做好的裝配體,如何匯入到3dmax中,
5樓:消失的車線
上面那些回答都是胡說八道! 什麼stl, dwg, igs都是不可行的!
solidworks匯出stl格式是模型是個整體版,在3dmax裡面很難拆分權。igs是片體,
唯一的方法就是solidworks匯出step格式,由2014以上版本的3dmax開啟!
6樓:想去看看世界
抄solidworks匯出為stl格式(裝襲
配體中所有零件都匯出為stl格式),用3dmax 匯入stl格式文
件,先隨意匯入一個零件,再用合併的方式匯入其他零件,在3dmax中會自動儲存原來裝配體各個零件的裝配位置,不需要再進行裝配了,然後再在3dmax中賦材質,做渲染。
7樓:程璐
你將sw檔案另存的時候,另存成stl的格式,然後就能用max開啟了。如果是裝配體,你可以轉成igs格式的,只要一個檔案,零件就全部進去了。
8樓:just愛妮
哈哈,這個我剛好知道,教你一招。先把裝配圖另存為零件檔案,然後你會發現那個零件檔案全是曲面,再然後就可以匯入到3dmax了。
9樓:匿名使用者
同時開啟solidworks,和3ds max。 然後用3dsmax 直接匯入就可以了。
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