皮克斯和夢工廠的動畫是用什麼軟體製造的

時間 2021-10-19 01:43:54

1樓:匿名使用者

現在主流的是 xsi \ maya \ max

為什麼那麼好?這個可不是一句兩句能說清楚的

首先前期的準備,歐美的一部動畫片。劇本的創作帶該就會花費掉整個專案一半甚至更長的時間,少則7-8個月,多則1-3年。

其次,資金的儲備。像功夫熊貓投資就幾億美元。那麼你說這麼大的精力跟資歷效果會不好麼?

最後還有,說個技術上的吧。好的**為什麼看的畫面那麼美,精緻?渲染器的選擇是有很大因素的。

pixar的renderman不是說一般人想用就能用好的。要用到程式設計的。。。總之有很多因素能夠制約這最後的成品。

個人覺得歐美動畫之所以好看,是因為在劇本下足了功夫。投其所好才能有所回報。

2樓:山寨***

3d max 和 maya就能做 他們的軟體許多是自己程式設計自己用的 但都是在3d 和 maya的基礎上做的 後期就用ae 只要你有足夠的時間 金錢 和美工 就能做

3樓:何佳美和鄭琳琳

「動畫製作軟體」揭祕mg動畫是如何製作的!

4樓:匿名使用者

universal scene description

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皮克斯3d動畫片是用什麼軟體製作的?

5樓:匿名使用者

夢工bai廠動畫主要使用du來自alias公司的maya軟體作為主要動畫zhi製作軟體,

dao利用hp成熟的工作內站技術容,dreamworks的創作人員眼前好比鋪開了一幅毫無束縛的虛擬畫布供他們盡情揮灑創意。

皮克斯動畫工作室(pixar animation studios,香港譯作「彼思動畫製作室」 ),是一家專門製作電腦動畫的公司。該公司目前位於加州的愛莫利維爾 (emeryville)市。

6樓:何佳美和鄭琳琳

「動畫製作軟體」揭祕mg動畫是如何製作的!

迪士尼、皮克斯、夢工廠的3d動畫電影都是用什麼軟體渲染出來的?

7樓:一張俏臉闖天下

基本上都是3d製作軟體,比如maya、blander、max等。然後你要是說它的毛髮,或者它的設定比一般的好的話都是因為他們有自己的外掛。自己製作的外掛。

渲染的話就建議你使用炫雲嘍。國內的渲染軟體中救數它最好使。快,而且新使用者還送30,出效果圖的話夠幾百張了,動畫我沒試過

皮克斯公司用什麼軟體製作動畫片啊?

8樓:匿名使用者

作為業界的最強者,基本使用的都是自己開發的軟體。只有到了他們公司才知道

遊戲動畫是用什麼軟體製作的,遊戲動畫製作需要用哪些軟體?

動畫製作軟體 揭祕mg動畫是如何製作的 看你是什麼樣的動畫了,3d動畫和3d遊戲需要用到物理引擎,通過3d軟體如3dmax maya之類的去做,一些大場面效果如 魔法 物理破壞等等效果可以用物理學外掛rayfire來實現,除了遊戲和動畫,電影和電視的一些後期特效也能用3dmax rayfire來製作...

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日本的動畫片是用什麼軟體做成的,日本動畫都是用什麼軟體做的

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