Vray渲染器都不支援那些Max自帶的材質型別?越詳細越好

時間 2022-01-20 14:15:07

1樓:不愛滾吧你

vray渲染器當然支援些max自帶的材質,不明白不要亂講,自帶材質不會影響渲染速度.相反還要快.我用vr渲染器.經常用自帶材質.

2樓:

我所知道的

對blend 多維子材質 top/buttom shell等材質支援很差 極度影響渲染時間

mix貼圖 也是很影響時間

vr對max 如你所說 除了光學的折反射不支援外,其他全部支援當然早期的max假反射假折射 flatmirrow reflection 也不支援

其實max的材質不多,,,,支援不支援vr沒什麼干係。。。。。

3樓:匿名使用者

樓上得說法很正確

你要是想省事得話

只要折射反射用vr得材質其他得可以用建築材質替代一下不過效果不好

4樓:匿名使用者

渲染器當然是跟材質配套了..

你選vr,用max預設的材質,效果不好的.而且可能是黑色的.

可以這樣.用max預設材質型別,在貼圖通道里面用vr的材質也可以比如在反射或折射裡面用vr的材質.

你用vr為什麼不用vr的材質呢,配套起來使用效果還有速度上面會理想些的.

3dmax中vray渲染器和max自帶渲染器的區別是什麼???

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6樓:匿名使用者

這2種不是一個級別的。vr在速度和質量上都大大強過自帶的渲染器。vr一直在更新新的版本 是現在很流行的一個渲染器 而max自帶的沒多少人用吧。

7樓:匿名使用者

vray渲染器,易學好懂,只是速度比max慢多了,不是效果比max好,

8樓:匿名使用者

vray渲染器現在很受歡迎 效果也很好 現在從ls跳到vr的人有很多 max自帶的 不太清楚 效果肯定不一樣的

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