C如何使SendMessage用傳送多個引數值

時間 2022-02-22 19:40:03

1樓:大別山的蝸牛

三個的話是比較麻煩,兩個的話還可以

sendmessage(window_handler, wm_copydata, ref cds, ref cds);// 後面兩個引數都可以使用來附帶內容。

三個的話,只能是在你的訊息結構體public struct copydatastruct 再新增幾個欄位來儲存其他的text

2樓:

可以把三個textbox的值使用分隔符合併到一起,在接收窗體拆分,如:

byte sarr = system.text.encoding.

default.getbytes(this.textbox1.

text +","+this.textbox2.text +","+this.

textbox3.text );

接收窗體中把接收的值(假設變數為a)按「,」拆分string aa = a.split(',');

aa就是長度為3的陣列了,

aa[0] 代表textbox1的值,aa[1] 代表textbox2的值,aa[2] 代表textbox3的值

3樓:匿名使用者

struct stringary

[dllimport("user32.dll", entrypoint = "sendmessage")]

private static extern int sendmessage(intptr hwnd,int b,int c,ref stringary strary)

unity gameobject.sendmessage呼叫的方法有多個引數的呼叫方法

4樓:匿名使用者

1、首先,先定義一個帶有不同型別的多個引數的方法(unitytest):

看**:

public void unitytest(object obj)

此時,假設把這個方法的指令碼掛在一個叫「test」的物體(gameobject)上;

2、其次,寫一個方法用sendmessage來呼叫上面的方法的一個方法:

先定義一個gameobject:

public gameobject testobj;

在unity面板,把掛載步驟1中方法的指令碼的物體「test」拖到這個指令碼的變數testobj中;

然後在這個指令碼中寫一個方法:

void sendmethod(bool result1, bool result2, string message)

}3、最後我們在一個ongui中來呼叫它:

void ongui() }

c# 中如何通過sendmessage或postmessage給桌面最頂層的窗體傳送一個回車?

5樓:小樓思雨

using system.runtime.interopservices;

[dllimport("user32.dll")]

private static extern intptr getforegroundwindow();

[dllimport("user32.dll ")]

static extern intptr sendmessage(intptr hwnd, uint msg, int wparam, int lparam);

private void button1_click(object sender, eventargs e)

vc++的sendmessage函式如何利用wparam lparam傳遞引數

6樓:

把要傳遞的變數的指標作為引數傳遞就行了。

7樓:匿名使用者

dword或其小於等於dword(一般為4位元組)長度的變數直接傳再強**

unsigned int a =12345;

unsigned int* b = &a;

sendmessage(dword(a), dword(b));

onmessage(dword wparam, dword lparam)

複雜資料傳指標再強轉(或提升):

struct a_t

; a_t a;

onmessage(dword wparam, dword lparam)

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