有什麼真正能用的遊戲程式設計軟體嗎,有什麼真正能用的遊戲程式設計軟體嗎?

時間 2022-03-23 20:53:29

1樓:

程式設計只是一個統稱,這就好比如【動物】,動物有很多很多,獅子老虎,包括我們人也是動物的一種。

程式設計軟體只是一個軟體,軟體說白了就是一個工具,但你要用這個工具的前提下是你要懂一門語言才可以。就好比如說現在把你丟到泰國去,泰語你都不懂,你怎麼和泰國人溝通呢?所以你需要學習一門泰國的當地語言。

那麼同樣地,你要和這個工具溝通,你就得學習一門計算機語言,計算機語言有很多種,使用最廣泛的是c語言,也是最為強大的一種,就好比如現在的英語這麼廣泛使用。

另外呢,工具不是很重要,取決於你這個人。工具呀,就像一個我們建房子一樣,給你一堆磚頭水泥建房子的所需工具,怎麼建房子怎麼設計,你要自己去想。有的人頭腦好,建的房子根據紮實,設計的也很好看,自然賣的**就高,反之就差了。

當然了,我上面所說的是轉化為你能聽懂的,要真的說專業的,你一個也聽不懂,所以目前的你只需要知道上面的大概含義是這個意思就可以了。

總結起來,要用程式設計軟體,你首先要學一門遊戲常用的語言,可以學習c和c++這兩個語言,學個三年勉強入門吧,然後在實戰一兩年,這個時候你才有能力把遊戲反編譯為程式設計再去設計。當然了,我說的這四五年呢,前提是你不偷懶的情況下去學習,如果三天打魚兩天晒網,給你十幾年也未必學得會。因為這個就好比如說,讓你學習中國的普通話、在學習英語,不要求你精通,但最起碼你要認識每一箇中文的字型,要認識每一個英文系列,認識還不夠,要熟悉並能舉一反三的結合利用,做到這一點就行了,不要求你精通,精通的話非常的難;其它遠的不說,中文你現在至少也有一萬個字你不認識!

更別說英語了!!程式設計嘛,高收入高付出。

2樓:匿名使用者

遊戲程式設計???你說的是遊戲引擎吧。現在主流的遊戲引擎有u3d,或者unreal4(現在最新的是5了),這兩款遊戲引擎是目前最為強大,也是使用最為廣泛的。

3樓:萬一帆

真正能用的遊戲程式設計軟體的話,應該是算地打不到這個軟體。

一般遊戲程式設計用什麼語言和軟體

目前遊戲開發 一般都用什麼程式設計軟體?

4樓:匿名使用者

和普通的軟體開發一樣. 遊戲也是軟體,遊戲開發也是以普通軟體開發為基礎的。

程式設計遊戲主要用到哪些軟體?

5樓:匿名使用者

遊戲主要是用遊戲引擎做的,現在流行的引擎有unity 3d、ue4(虛幻4)、cry engine 3等等,國內常見的手遊基本都是用unity 3d做的。遊戲引擎自帶**工具,直接在引擎內程式設計即可。

6樓:匿名使用者

3d的話unity

平面可以試試flash

有什麼中文的遊戲開發程式設計軟體嗎?

7樓:匿名使用者

開發遊戲的軟體很多。 但要求能程式設計,就用編譯器吧。

學習程式設計和遊戲製作用什麼軟體?

8樓:匿名使用者

以下以pc windows平臺的bai遊戲開發為例,du開發工具一般zhi用visual studio

遊戲開發一般從

dao客戶端和邏輯開內始,客戶端的話

容需要了解一些ui(使用者介面)設計的知識,c++的話可以從mfc之類的入手,另外不論朝哪個方向深入c++的一些基礎知識都很重要,推薦看《c++ prime》、《effective c++》之類的,有了一定的基礎,專注於遊戲開發需要選擇平臺,例如windows平臺的遊戲開發需要了解windows平臺的一些內部機制,可以看看《windows核心程式設計》之類的書籍,另外還有一些早期的經典書籍《windows遊戲程式設計大師技巧》。客戶端更深入一些,例如引擎開發維護方面需要了解一下圖形處理技術,例如windows的directx程式設計,最好有一些圖形學的知識。還有一些指令碼語言例如lua之類的都很實用。

做網遊的話伺服器方向就對邏輯性嚴謹性要求比較高,需要了解諸如網路程式設計資料庫方面的知識。

我是遊戲開發人員,做了幾年網遊,以上僅供參考

9樓:匿名使用者

好小子,和bai

我當初的想法一du樣!看zhi好你!

但是想在遊戲領dao

域有所建樹的話,沒版有十年八載權的持續學習恐怕不大可能。

而且現在的遊戲都是團隊合作的結果,個人做遊戲不太現實。

不過你現在恐怕還體會不到。

你可以先學c語言,再學c++,推薦教材是譚浩強的兩本書。然後你可以嘗試使用簡單的hge引擎來寫一個類似雷電的遊戲,比較簡單。這樣你就能看到計算機領域的冰山一角了。

之後就是需要高人指導了。

最後強烈建議找個人教你,自己學幾天還不如別人教你幾個小時。

願你學有所成!

學遊戲開發用哪個軟體最好?

10樓:長沙新華電腦學院

unity3d遊戲開發人才為何如此吃香,一面是市場的需求,另一面卻是人才的缺乏。unity3d開發成本低,週期短,市場前景廣闊,更是遊戲業內值得關注的一個領域。

據專家訊息,一項關於移動開發人員的調查表明:超過半數的開發者只有1-3年開發經驗,接近25%的人開發經驗不足一年;而具有3-6年及以上開發經驗的高階人才僅佔14%。可見這方面人才渴求度有多高。

可見unity3d開發人才有多被企業重視,簡直就是工程師裡的香餑餑。

至於軟體可以到學校裡系統去學,比如這邊的,初中起步就可以

11樓:長沙一度it學校

現在很多it學校以招聘轉招生,就是那種釣魚招生,打著招聘的名字讓去面試,

然後說你現在各方面情況不符合現公司入職要求,需要先培訓才能工作,這類培訓機構千萬別去了,坑就一個字!

想學好軟體技術,就找有辦學許可證的軟體學校。

12樓:匿名使用者

我推薦一個叫做paws3d的無**程式設計的遊戲開發沙盒。是一個可以用來開發rpg遊戲的3d版本的rpgmaker。很有意思。

你也可以去一些blog查詢資訊和資源。我推薦一個部落格的地址,博主寫的非常清楚了,請查閱把,謝謝!

13樓:sc新華電腦學院

有專門的軟體你學了就知道啦

程式設計:現在大型遊戲 都是用什麼語言程式設計的 c++?

14樓:奪魂狼劍

大型3d、聯網遊bai戲中70%以上用的du都是本地c++、有一小部分是基zhi於dao.net的c#。

delphi、vb在大型遊戲專案中等幾乎沒版有,在小權遊戲也比較少見,小遊戲多數都是flash的。

因為大型遊戲都是基於directx和opengl等,需要聯網的還要涉及socket套接字程式設計、在c++中呼叫這些api比較方便,同時由於c++語言本身的工程性,使得大型專案的源**管理相對容易。另一方面也是追求執行效率。

如果較真的話,你可以用peid之類的工具檢測一下其主程式和dll的檔案頭資訊。80%、90%都是c++。(加殼的除外)。

還有,很多大型遊戲在安裝時都會安裝visual c++ 2005/2008 redistributable package,這東東就是c++的run-time庫,從這點也可以看出來。

有什麼可以學程式設計的軟體嗎?自學程式設計軟體有哪些?

還是c 好!不過我建議 沒有必要就不要學了 費腦子的,學不好到頭來一點用都沒有。親親您好。w3cschool。極客學院。慕課網。51cto學院。csdn學院。net zixun 提問。我說的是和支付寶哪樣支付軟體。親親您好。我上面給你發的都是學習這個的支付軟體。提問。哪學好後能和支付寶哪樣搞屬於自己...

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主流的c 引擎就兩種 一種就是ms的vc 一種就是gnu的gcc,前者主要用於windows系統,後者主要用於unix linux系統.不過現在gcc也被移植到了windows平臺和mac之下 mingw,cygwin,djgpp,常見的devc 就是使用的mingw引擎.mac os 下的xcod...

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kyoya彌 程式設計員 搞系統級開發 編譯器開發 演算法之類的底層開發程式設計師 工程師 軟體開發員 主要為應用程式開發,像做個聊天軟體 web開發等,面向較高層應用程式 軟體 開發的程式設計師 工程師 我跟朋友說我比較擅於應用程式開發 包括web開發 而如果要我寫個演算法 比較難些的 我可能完全...