裝箱和拆箱的步驟,什麼是裝箱與拆箱 為什麼要裝箱與拆箱 裝箱與拆箱的本質是什麼

時間 2022-05-31 08:55:02

1樓:

下面的好全,就下面的吧

說明c#中的裝箱與拆箱的概念

2樓:匿名使用者

所謂裝箱和拆箱是一個很抽象的概念

裝箱是將值型別轉換為引用型別

拆箱是將引用型別轉換為值型別

利用裝箱和拆箱功能,可通過允許值型別的任何值與object 型別的值相互轉換,將值型別與引用型別連結起來

例如:int val = 100;

object obj = val;

console.writeline (「物件的值 = ", obj);

這是一個裝箱的過程,是將值型別轉換為引用型別的過程int val = 100;

object obj = val;

int num = (int) obj;

console.writeline ("num: ", num);

這是一個拆箱的過程,是將值型別轉換為引用型別,再由引用型別轉換為值型別的過程

ps:被裝過箱的物件才能被拆箱

j**a 為什麼要有裝箱和拆箱?

什麼是裝箱與拆箱?為什麼要裝箱與拆箱?裝箱與拆箱的本質是什麼?

3樓:一可丁

裝箱是值型別轉成object引用型別,拆箱是已被裝箱的引用型別轉成原來的值型別。

裝箱和取消裝箱使值型別能夠被視為物件。

對值型別裝箱將把該值型別打包到 object 引用型別的一個例項中。

這使得值型別可以儲存於垃圾**堆中。

取消裝箱將從物件中提取值型別。

裝箱是值型別到object型別或到此值型別所實現的任何介面型別的隱式轉換。

對值型別裝箱會在堆中分配一個物件例項,並將該值複製到新的物件中。

取消裝箱是從 object 型別到值型別或從介面型別到實現該介面的值型別的顯式轉換。

取消裝箱操作包括:

檢查物件例項,確保它是給定值型別的一個裝箱值。

將該值從例項複製到值型別變數中。

要在執行時成功取消裝箱值型別,

被取消裝箱的項必須是對一個物件的引用,

該物件是先前通過裝箱該值型別的例項建立的。

嘗試對 null 或對不相容值型別的引用進行取消裝箱操作,將導致 invalidcastexception。

裝箱和拆箱是為了程式設計模式的簡單,任何物件都應當可以賦給object,

對於引用型別賦給object沒問題,都是引用型別,只是一個引用的賦值,

但是值型別賦給object就有問題了,因為值型別沒有引用,

為了造出一個引用,也就有了裝箱。

j**a 什麼是拆箱和裝箱,拆箱和裝箱 嘛用啊???

4樓:快樂的路人甲

裝箱就是把基礎型別封裝成一個類。比如把int封裝成integer,這時你就不能把他當成一個數了,而是一個類了,對他的操作就需要用它的方法了。拆箱就是把類轉換成基礎型別。

比如你算個加法什麼的是不能用類的,就得把它轉換成基本型別,jdk5以後已經可以自動轉換了貌似。基本型別你應該懂的吧,就那八種

5樓:南城之舟

拆箱是把「引用」型別轉換成「值」型別;

裝箱是把「值」型別轉換成「引用型別」;

原因是有時某些方法的引數要求使用「引用」型別,而你想把「值」型別的變數通過這個引數傳入,就需要使用這個操作。

6樓:匿名使用者

給你打個比方吧;

假如碼頭上有很多貨物 這些貨物需要裝到集裝箱才能裝船運走(這個可以比作把自定義變數打包) 把這個步驟比作裝箱

那麼 當解除安裝貨物時候 需要開啟集裝箱 然後發往各處(這個可以比作 值得呼叫) 把這個步驟比作拆箱

裝箱與拆箱的 區別

7樓:懷晴曦

什麼叫區別,根本就是兩個反向的過程!

裝箱就是把值型別轉換成引用型別,反之就是拆箱int a=5;

string ss=a;裝箱

int a2=int.parse(ss);拆箱

8樓:

你只要記得裝箱就是把值型別轉換成引用型別

拆箱是把引用型別轉換成值型別 這句話就可以了、然後通過以後**的累積。自然就會明白

9樓:匿名使用者

裝箱,拆箱是很耗效率的

具體值型別和引用型別估計你也不知道

你一般寫的類是class型別的,你自己寫個類class1,繼承一個父類class2

你把class1物件的資料轉換成 (class2)class1 這個是型別轉換,不是裝箱拆箱!因為都是引用型別

所有的類都是繼承於object的 其中,system.int32(就是int類的全類名),這個就是值型別的,但是可以轉換成父類的object 比如說 object obj = (object)1; 這個就是裝箱,然後再把引用搞回值型別,就是拆箱了

引用型別就是class,值型別就是struct裝箱是把值型別轉換成引用型別

拆箱是把引用型別轉換成值型別

10樓:匿名使用者

裝箱就是值型別轉換為object型別,拆箱相反:object轉化為值型別

裝箱使任何事物看起來都像是一個物件,即裝箱是一種讓值型別看起來好像引用型別的處理過程。這樣才符合物件導向把一切事物都看成物件的思想。當然有裝箱就有拆箱。

11樓:斑駁de過往

裝箱就是把值型別轉換成引用型別

拆箱是把引用型別轉換成值型別

什麼是裝箱和拆箱並使用**舉例說明

12樓:匿名使用者

拆箱是把「引用」型別轉換成「值」型別;裝箱是把「值」型別轉換成「引用型別」;原因是有時某些方法的引數要求使用「引用」型別,而你想把「值」型別的變數通過這個引數傳入,就需要使用這個操作。拆箱和裝箱其實就是型別轉換在c#裡那麼叫裝箱:低型別-->高型別例:

objecti="aa";這個是string-->object叫裝箱拆箱:高型別-->低型別例:stringi=(string)object;這個是string-->int叫拆箱例如:

boolaa=true;objectbb=aa;//裝箱說大白話就是:不用它們你就轉不了型兒。。。沒別的。。。

裝箱和拆箱有什麼優缺點?

13樓:

裝箱是把值型別轉換為引用資料型別,可以當做物件使用,可以使用對應包裝型別的方法處理資料,拆箱者相反。

14樓:匿名使用者

優點:就是可以裝箱把值型別轉換為引用型別,拆箱把引用型別轉換為值型別;

缺點:轉換的過程中,影響持續的效率。

15樓:匿名使用者

裝箱是將值型別轉換為值型別,拆箱就是將己轉換為引用型別的值型別轉換回來

裝箱 :int i=10;

object o=i;

拆箱:int j=(int)o;

裝箱和拆箱是非常影響程式效能的,在**中應避免裝箱和拆箱的操作。可以使用泛型來減少這樣的操作。

希望回答對你有幫助!不明白的問我

16樓:寒心啊兄弟

裝箱是將值型別轉換為引用型別,拆箱是將引用型別轉換為值型別,恰好相反,但是拆箱時只能拆為裝箱前的資料型別,比如int a=1;object b=a;(這是裝箱),int c=(int)b;(這是拆箱)

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