渲染3d max圖,用什麼軟體最好

時間 2022-08-12 18:40:04

1樓:博物漫遊記

vray的效果最好

但是vray的材質是引數化的,不太容易掌握,做的好的人就能做出非常好的效果

其他的lightscape渲染比較容易掌握,對機器配置要求也不高,渲染效果也還可以

2樓:匿名使用者

這個是不一定的,要看你渲什麼了,要是渲染室內,當然是vr,材質和燈光比較好掌握,圖還比較真實,室外我覺得還是max自帶的,怎麼說呢,很快吧,不過現在vr還是有很多人用來渲室外的,不過人物這一塊,自然是mental ray,因為很多細節是別的軟體所做不到的,這也是不愧為好萊塢級的渲染器的原因之一吧,當然現在也用may

3樓:匿名使用者

vray最好 這軟體是物理性質引數變化 他很接近於現實 其實建議新手用渲染巨匠

4樓:潛水的黃瓜

ls 或者 vray

3d max效果圖渲染大家都是用什麼軟體啊

5樓:炫云云渲染

根據炫雲掌握的數十萬使用者資料,現在用得最多的是vray,功能很強大,很多設計師都喜歡 用

6樓:匿名使用者

vray軟體用的比較多,老的設計都是用的lightscape

7樓:

vray 可以很負責的告訴你

light n年以前就淘汰了 現在還沒有超絕vr的

8樓:小崔吹電影

vr只不過做圖有效率且質量也不錯。ls確實是早就不行了,只到3.2版本就沒了吧,現在用的人很少。

下面說下個人認為質量最好的渲染器(我見過高手用這兩個渲染器,效果比vr的好)

1、巴西:比vr的上手難,但質量絕對的好(中高水平的時候),缺點渲染速度沒有vr的快。

2、mr這個是3d自帶的渲染器,材質不太好做,而且渲染速度也比較慢。

記得火星時代裡有個mr的高手,效果沒的說絕對**級的。

一般公司應該都是用vr的,因為速度和質量都可以,而且渲染好設定、材質也比較好做。建議你還是學vr吧,上手很容易。

9樓:渲云云渲染平臺

根據市場反饋,目前使用渲染軟體最普遍的是vray,其次是conora,近些年用cr的人數增多,還有其他比較好用的渲染器arnold、octane、redshift等。

渲染器只是工具,只要學明白原理的就不會被淘汰,重在創作創意。

在效果圖行業,90%的效果圖製作者都在使用雲渲染,因為可批量渲染,極速出圖,在不改變現有電腦配置的情況下即可享受高執行緒伺服器帶來的渲染速度。

10樓:ljiayong呂神

vray是目前的主流和近年來corona渲染器越來越多設計師使用

效果圖量多和比較趕時間的話可以使用扮家家雲渲染平臺,支援使用3dmax、vray和corona,國內比較有名的渲染平臺,價效比和穩定性都是非常不錯的

新使用者註冊每天都有2張圖可以免費渲染,題主在3dmax設定好引數後提交到扮家家雲渲染客戶端,上傳完成後就可以繼續畫圖或者關機都可以,因為雲渲染不會佔用本地電腦的記憶體

11樓:北京快渲

max開啟渲染設定,設定好直接自己電腦渲染,也可以提交到渲染平臺渲染,例如渲影,可以提交試試,速度快而且新使用者還30天免費

3d渲染一般用什麼軟體?什麼好?

3d製圖用那個軟體最好

12樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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13樓:假裝某人

製作3d **,通常使用的軟體是3d max、maya這2個軟體。

3d studio max,常簡稱為3ds max或max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。

3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。在discreet 3ds max 7後,正式更名為autodesk 3ds max 最新版本是3ds max 2016。

maya是autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。autodesk稱,maya 2008可以大大提高電影、電視、遊戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了效能,多執行緒支援可以充分利用多核心處理器的優勢,新的hlsl著色工具和硬體著色api則可以大大增強新一代主機遊戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性

14樓:漂流的好學者

看你是做什麼行業的不同行業有不同的用途,3d max用在設計動畫、效果,裝飾等領域,ug、proe、solidworks用在產品設計和模具上面cad用在建築裝修上面不過這幾款夠你用的了,要是在加上個ps**處理軟體那就更nx了。

15樓:情殤背叛

主要看從事那個行業,可以先了解一下同行用那些比較順手,

16樓:哭原愛

不同行業用不同的軟體;

裝飾、產品外觀一般都有3d max。

用3d max做動畫渲染了幾百張**,用什麼軟體去做成**啊

17樓:

基本和flash差不多,設定時間軸,做下一個動作結束後的**,把兩張**中運動的部分設定運動路徑,覺得時間不滿意就多設定幾張,然後渲染輸出,它自己會計算兩張**之間的**樣式輸出動畫的,不過一般都好慢,我第一次做月光下的水面上波光粼粼的效果,只有水面動,三秒的動畫渲染了45分鐘,當然,當時電腦太一般也是問題。貼圖畢竟是方塊,要貼到球形物體上很麻煩的,基本不是被覆蓋就是有縫,多是幾次,慢慢調整,這個需要耐心的。建議不要一開始就玩這麼高難度的,先做塊兒磚頭練練手也好。

我到現在也做不好球形貼圖,於是就把那一塊轉過去,渲染的那一邊見不到縫就好了,哈哈懶人的做法。

目前這樣的配置,常用作圖軟體3d max(經常需要渲染),ps,cad等等,怎樣提升效能,請具體說明更換硬體型號

18樓:匿名使用者

雖然我現在做的是2d,但是3dmax我也做過,過一段時間又要開始做了,因為是建模所以我的電腦室完全帶的動,是筆記本,不過你要做的是渲染那麼很明顯對顯示卡的要求很高,倒是對處理器的要求每顯示卡高,一般現在的主流處理器完全夠了,像i5-2500這些,不過要是換處理器的話主機板也要換,還有就是記憶體你就直接上8g到16g吧...像ps我在畫一些大型插畫的時候都佔了3g左右的記憶體,我的筆記本式4g的記憶體,跟何況你要做渲染所以記憶體一定要大,現在記憶體也便宜,就直接裝多點,還有就是最重要的問題,因為你要用專業顯示卡所以**比起普通顯示卡要貴的多了,如果可以的話你可以去買普通顯示卡。比如amd的,恩...

amd的顯示卡在渲染著方面還是比較強的,指普通顯示卡,建議你買專業顯示卡的話買2000+的把,處理器,還是選英特爾的把,效能好,英特人的i7-2600k或者i5-2500k都可以,如果你選的是好的專業顯示卡那就上i7把,一般的專業顯示卡就上i5把

19樓:

老機器了

hd6750就好 在高也帶不起 現在 京東 最低價拿款399 才是6570的** 不知道有沒貨了

3d模型渲染一般用什麼軟體?

20樓:cgwang王氏教育集團

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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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3dsmax渲染場景動畫用什麼渲染器比較好啊?

21樓:渲云云渲染平臺

動畫渲染軟體一:redshift 紅移

動畫渲染軟體二:arnold 阿諾德

動畫渲染軟體三:octance

動畫渲染軟體四:渲雲影視版渲染軟體

動畫渲染軟體五:vray

最好用的是redshift、arnold還是vray,搭配渲雲影視版渲染軟體能最大限度的提高渲染質量和渲染速度。

22樓:匿名使用者

如果時間緊迫,用預設的掃描線渲染器,時間充裕的話當然是vray了,**級別的效果,如果工業模型為主的動畫,也可以用metal ray.

23樓:效果圖研究

1.3dmax和vray渲染器。

2.3dmax和corona渲染器。

3.渲染101渲染農場。

3d max效果圖渲染大家都是用什麼軟體啊

炫云云渲染 根據炫雲掌握的數十萬使用者資料,現在用得最多的是vray,功能很強大,很多設計師都喜歡 用 vray軟體用的比較多,老的設計都是用的lightscape vray 可以很負責的告訴你 light n年以前就淘汰了 現在還沒有超絕vr的 小崔吹電影 vr只不過做圖有效率且質量也不錯。ls確...

3dmax怎麼渲染,3dmax怎樣渲染的快

3dmax怎樣渲染的快 想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 3dmax渲染快的方法 1 在快速渲染3dmax效果圖之前,我們首先要進行幀緩衝區和全域性設定,先是圖大小的尺寸設定,放電腦上看的圖一般有...

為什麼我用3D MAX渲染出來的圖會不清晰,雪花那樣的

承曦志 不清晰是抗鋸齒方式有問題!一般都選著自適應細分和混亂隨機!你說的那個雪花一樣的大多出現在白色牆體上面 這個問題可以 把燈光的細分給大點32足夠了 適當減小也可以 燈光貼圖 給到中就行了 燈光快取的細分給到1500 噪波值 可減小到0.005 上述是vray渲染器的用法 c0301a 湖北 巨...