什么是3dmax的實模渲染,什麼是3dmax的實模渲染?

時間 2022-10-02 08:55:02

1樓:家宇等待

隨著3dmax實模渲染的優勢越來越突出,在渲染界掀起了一場渲染時代的變革,目前它正以不可避免的趨勢成為了建築表現行業的渲染方向。這就是我們所說的全模型渲染。

簡單的說,全模型渲染就是在我們渲染的前期通過新增配景模型,經過調整以後和設計方案一起渲染出來。由於全模型在圖面品質上的優勢,也得到了廣大客戶的認同,所以在當今掌握全模型渲染的技術已經變得越來越迫切。

全模型渲染技術的誕生在一定程度上改變了我們以往一直靠後期去拼圖的工作流程,使得後期的工作量減輕,這樣也能把我們從後期繁重的工作中解脫出來,把更多的精力投到渲染上面,使得我們的圖面質量和工作效率得到大大的提高。

但是3dmax實模渲染的出現並不意味著我們可以完全摒棄photoshop的後期渲染階段。photoshop是一個很強大的後期處理軟體,雖然很多配景在渲染前期製作出來,但是最終渲染出來的圖面效果還得拿到後期軟體裡面進行潤色,而且我們通過它可以輕易的調整出畫面的明暗、色彩冷暖之間的對比。

你是想自學嗎?自學的話,沒有頭緒,也不繫統的。之前我有嘗試過,最後都無功而返。

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2樓:小科

如果大家接觸過建築表現圖的話,應該很清楚這樣一個製作流程:

在製作建築表現效果圖的過程中,當我們把一張建築表現圖通過3dmax渲染出圖後,還需要用到photoshop做後期處理。在後期處理的過程中進行一些細節方面的調整,把整幅**的各個部分進行合成等。

但是在用photoshop做後期處理的時候,大家經常會遇到一個問題:合成各個部分特別是放置配景的時候,比例和透視度的設定值一直比較難以把握,如果在這方面沒有協調好的話,那麼整張**的效果就會顯得非常不和諧,沒有形成統一感,那麼做出來的效果圖不能體現出建築表現的目的。

為了解決這個問題,人們就想出了在渲染的前期用3dmax在建築表現中加入配景模型,而以前設計師只能在後期才能完成配景。通過這樣的方法,建築表現的比例、透視度和光線的設定就得到了有效的解決,並且畫面效果也會得到很大的提升,因為配景和主體得到了合適的協調感。

3dmax和vray怎麼渲染白模?就是隻有光感的那種。

3dmax如何渲染這種最簡單的白模

3樓:

直接加一個skylight,天光,在標準燈光選項裡有。

然後在渲染面板有個advanced lighting,應該是高階光線吧。

選擇light tracer,就可以了。

3dmax像這樣的白模要怎麼樣用vary渲染出來?

4樓:高斯拉麵

在vary裡有個全域性開關裡 有個替代材質 你隨便建個白色的材質放進去 就能得到這種效果

5樓:邱梓翰

顏色20

高光級別40

光澤度20

歡迎採納

6樓:我是捕魚大亨

1、在vary裡有個全域性開關裡

2、替代材質,隨便建個白色的材質放進去就可以了。

3、完成。

7樓:丨求丨救丨

打個天光,替換材質,顏色為白色,就ok了

3dmax vary渲染白模效果是這樣的嗎

8樓:秀逗魔劍士

這個是線框渲染,但是這個圖中,你也可以理解為渲染白模的效果。

渲染白模,實際上是把模型改為白色,然後渲染。

渲染線框,實際上是把模型改成某種顏色並且新增線框的效果,然後渲染。

如果像圖中這樣把顏色改為白色,並且新增線框的效果,那麼和渲染白模的效果是一樣的,不同的是一個有線框(渲染線框),一個沒線框(渲染白模)。

9樓:匿名使用者

不是啊渲染白模的話不會有線框和燈光的

刪掉所有燈光,給模型一個白色的材質,再加一個天光進行渲染(勾選陰影)

正確的白模渲染是用mr裡面的occ材質賦予給模型,然後進行渲染(不需要燈光)

10樓:鋼神綠鋼

1.開啟材質編輯器,設定第一個材質球顏色為白色。

2.選中所有模型,將材質賦予模型。

3.在透檢視中渲染白模。

vray渲染器和3dmax自帶的有什麼區別

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12樓:鋼神綠鋼

vray渲染器能渲染所有材質對應的模型,如圖所示:

預設渲染器不能渲染vray材質對應的模型,都用黑色代替,如圖所示:

3dmax渲染怎麼渲染?

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14樓:匿名使用者

你想要在max視窗中顯示材質球上的大理石,那你要在材質編輯器面板材質球下面有一排小按鈕。你找到 「在視窗中顯示材質」這個小按鈕。點一下。

就會在視窗中顯示。另外如果你點了還是沒有。那你就選中這個模型在右邊的命令面板裡面找到uvwmap這個命令把這個命令給那個模型就會有顯示了。

不知道的再問。我可以在max裡面演示。不過要明天

3dmax怎麼渲染,3dmax怎樣渲染的快

3dmax怎樣渲染的快 想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 3dmax渲染快的方法 1 在快速渲染3dmax效果圖之前,我們首先要進行幀緩衝區和全域性設定,先是圖大小的尺寸設定,放電腦上看的圖一般有...

渲染3d max圖,用什麼軟體最好

vray的效果最好 但是vray的材質是引數化的,不太容易掌握,做的好的人就能做出非常好的效果 其他的lightscape渲染比較容易掌握,對機器配置要求也不高,渲染效果也還可以 這個是不一定的,要看你渲什麼了,要是渲染室內,當然是vr,材質和燈光比較好掌握,圖還比較真實,室外我覺得還是max自帶的...

用3dmax渲染電腦需要什麼配置

奔跑的蝸牛 電腦渲染主力cpu和記憶體,因此渲染用的電腦主要選擇cpu和記憶體,其它的看預算一般級別就可以。一 cpu的選擇主要看頻率 核心數 快取,都是越大越好,推薦amd的,執行緒多,價效比高,新出的三代銳龍效能要略微領先於9代酷睿。1 amd 入門級cpu amd ryzen 5 2400g ...