1樓:
藉助中間量例如。
object r = 0;
要想隨即改變 得到兩個隨機數即可 範圍在陣列長度範圍內。
比如兩個隨機數一個是i 一個是jr= ;
r);可能語法有些不對 getvalue不行就用index[i]試試。
setvalue不行也用index[j]試試。
2樓:天vs鵬
陣列裡每個值都有對應的索引值:比方說:
對應的索引分別是:0,1,2,3,4,5,6,7所以要取得陣列裡的值時:
例:要取得7這個數)
int index=;
int num=index[6]; 6為索引值,不同的索引值相對應的有不同的值)
3樓:志同道德的碼農
利用隨機函式啊。。
例如。=new random().next(0, 10)
4樓:匿名使用者
random(),最好是用random()%x x是自己取得,可以取0 - x-1)
這樣你就可以自己控制要隨機的範圍。
在c#中,如何定義一個陣列?怎樣詳細解析一個陣列??
5樓:用著追她
1、第一種:string array1=new string[10]。
2、第bai二du種string array2=。
3、第三種string array3=new string[3]。
4、第四種 string array4=new string。
注意事項:zhi
c#是一種安dao全的、
回穩定的、簡單的、優雅答的,由c和c++衍生出來的物件導向的程式語言。它在繼承c和c++強大功能的同時去掉了一些它們的複雜特性。
6樓:匿名使用者
我可是來。
抱著100塊錢的教材源抄給你的。
格式 ;其中basetype可以是任bai何變數型別陣列du必須zhi訪問之前初始dao化。
初始化有2種。
int a=;
int a=new int[3];
7樓:匿名使用者
int a[10]
定義一個為十位的陣列,也可以把10變成變數。
int a[i]
8樓:匿名使用者
1、string str=new string[陣列copy的長度];
2、string str=new string資料取值。
for(int i=0;i<;i++)
c# 如何控制 陣列
9樓:匿名使用者
你想問的是什麼?這樣說太籠統了。
c#的陣列與c語言的陣列定義和使用有那些差別
10樓:匿名使用者
c#中陣列的定義更加符合數學思維,更容易學會int a[m,n]; 定義二維內陣列。
c中多維陣列的定。
義要用到指標等。
容複雜的技術,不好控制。
int[3] a;
定義二維陣列。
int **b;
b=new *int[m];
for (i=0;ib[i]=new int[n];
c#中陣列和陣列列表的區別
11樓:匿名使用者
最顯著的區別為:陣列一旦初始化後,陣列元素的數量不能再改變;而list是集合,集合元素的數量可以動態變化。
例如://陣列。
int a = new int[3]; 陣列a只能容納3個int型別值。
陣列一旦初始化後,元素數量是固定的,在後續的操作中,不允許增加或減少元素的數量。
list集合。
listlist = new list();初始時,list中的元素為0
新增元素。 list中有3個int型別的元素。
繼續新增元素。
list中有6個int型別的元素。
刪除第1個元素,即刪除值等於1的元素。
list中還有5個元素。
刪除所有元素。
list中元素數量為0
列表集合中元素的數量是動態可變的!
12樓:匿名使用者
理解下索引器的概念方便你區分~ 陣列列表是吧物件當陣列使用~
c# 如何輸出陣列元素
13樓:灩麗
1、首先先簡單定義一個整形的陣列int nums =
2、之後先用常規的for迴圈來輸出陣列中的元素,for (int i = 0; i < i++)其中 i < 指的是i小於陣列的長度。
3、接著在for迴圈裡呼叫輸出命令 ;來輸出每個元素。
4、同時可也用c#的foreach來輸出,該方法較簡單,要foreach (int i,其中如果是字元陣列,需要用string來先定義個變數。
5、之後要寫in nums 來確定遍歷的是哪個陣列。
6、最後用命令;來輸出每個元素,注意變數是就是遍歷nums陣列的一箇中間變數。
7、最後執行下,發現兩種方法都很成功的輸出了陣列的每個元素的值。
14樓:躺地上
console是控制檯輸入輸出流。類似與cout<<,類似與cin>>.
char 型別的也是一樣。用tostring()就可以輸出了。
15樓:匿名使用者
迴圈後然後讓b[i].tostring()一下。就ok了。
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