浩方DOTA積分問題,浩方DOTA級別問題

時間 2023-06-11 03:12:02

1樓:帳號已登出

積分系統介紹。

積分系統在積分系統的基礎上進行了大幅度的升級更新,此次更新主要內容如下:

不影響玩家現有的積分等級和積分。

調整升級難度,大部分玩家都可以很快接近反映其真實水平的積分等級;但玩家一旦接近該積分等級後,升級的難度便會。

急劇上升。簡單來說,升級難度基於玩家的競技水平。

出於競技體驗和防止積分交易的考慮,我們取消了低階玩家挑戰高階玩家成功後的額外獎勵積分。現在,與比你更高等級。

的玩家對戰,你依然可以獲得挑戰的成就感,但無法得到等級差帶來的獎勵積分;高等級玩家若想與低等級玩家對抗,請。

在有準備的情況下謹慎嘗試,以免扣分過多帶來不必要的損失。

新玩家保護功能:新玩家在前30場遊戲內會獲得100%積分抵扣的保護(勝利同樣也消耗一次保護),同時我們也希望,老。

玩家們可以幫助新玩家儘快融入競技對抗之中;

基於維護積分系統的公平公正,舊版天神下凡和神聖之盾道具現已下線,但已購買的玩家依然可以使用;同時,新版。

積分道具現已全面上線。(點選此處進行選購 )

積分系統其它規則。

計分規則:遊戲開始3分鐘後開始計分;

早退:玩家在遊戲開始計分且遊戲未結束時提前退出,系統將會根據其具體早退時間扣除相應的積分。正常的遊戲結束後。

玩家依次退出不會被記為早退;

不早退獎勵:遊戲結束後,若該場次存在玩家早退,則該玩家所在隊伍的其他成員會獲得不早退獎勵積分。

秒退:即將公佈;

作弊懲罰:作弊玩家將被處理為-10級;

new!反刷分規則:玩家將根據遊戲時間來獲得不同比例的積分,具體如下表:

遊戲時間 勝利所獲積分 失敗扣除積分。

小於10分鐘 極少(5%—10%) 正常(100%)

10—20分鐘 較少(30%—40%) 正常(100%)

20—30分鐘 大部分(80%—90%) 正常(100%)

30—40分鐘 正常(100%) 正常(100%)

大於40分鐘 在正常積分基礎上,額外獲得獎勵積分(5%—10%) 正常(100%)

*以上游戲時間分佈及比例分佈**於浩方資料庫,根據數百萬玩家遊戲局數定製。

*反刷分規則適用於:dota、澄海3c、真三國無雙和dota imba。

2樓:匿名使用者

等級越高 加分越多 10+的人一把輸贏都上千。

3樓:今生愛

浩方的積分制度很混亂。

浩方dota級別問題

4樓:芭蕉

每人初始1000分,等級為1級,每增長1級需要增加前一級分數的倍。

1級1000

2級1300

3級1690

4級2197

5級2856

6級3713

7級4827

8級6375

9級8157

10級10604

11 級13785

12 級17920

13 級23296

14 級30286

15 級39374

16 級51186

17 級 66542

18 級 86504

19 級112455

20 級146192

21 級190050

22 級247065

23 級321184

24 級417539

25 級542801

高等級 vs 低等級 1. 高等級勝,低等級負 分配分數為:

高等級增加 100-(級別差)*20 低等級減少 100-(級別差)*20

如:3級選手2000分 1級玩家 1000分。

比賽完後積分為:3級玩家為 2000+[100-(3-1)*20]=2060分 1級玩家為 1000-[100-(3-1)*20]=940分。

2. 高等級負,低等級勝 分配分數為:

高等級減少 100+(級別差)*20 低等級增加 100+(級別差)*20

如:3級玩家 2000分 1級玩家 1000分。

比賽完後積分為:3級玩家為 2000-[100+(3-1)*20]=1860 1級玩家為 1000+[100+(3-1)*20]=1140

注:上邊計算方法適用與相差等級在5級左右的玩家。

要是雙方差距較大:勝者最少患上分為20分,最多患上分為200分;

失敗者最小落空20分,最多落空200分。

參照浩方平臺 積分規則有的,自己去研究下。

5樓:伏小

呵呵,hf裡每人初始1000分,等級為1級,每增長1級需要增加前一級分數的倍,比如2級就是1000+1000*分。

8級6375

9級8157

10級10604

11 級13785

12 級17920

13 級23296

14 級30286

15 級39374

如有幫助到你,謝謝了)

浩方dota積分

6樓:網友

積分和對面等級有關的。

7樓:網友

看跟你對面位置人得等級 比如你在1樓 要看6樓的等級 他高你你分就多。

8樓:匿名使用者

吹號了 就開始計分了。

浩方dota的積分規則

9樓:蒙面路人甲

加分和扣分跟人頭是毫無關係的。

浩方的積分規則,就是把對方5個人的等級加起來除以5算出平均數,例如對方是5級,4級,3級,2級,1級 這樣的陣容,那麼5+4+3+2+1=15 除以5之後就是3級。

假如你的等級是5級 那麼打贏這夥人可以獲得的經驗就比較少,因為敵人的隊伍等級只有3級。

假如你的等級是1級,那麼打贏這夥人獲得的經驗就非常多了,因為敵人隊伍等級比你高2級。

多去高等級的房間,比如剛到3級你就可以趕緊進3級房去打,剛到5級就趕緊進5級房去打。

這樣可以最快速度的提高你的升級速度,和更強的對手切磋也可以更快的讓你變強。

我要說的就這麼多了,雖然你沒有給分 還是希望能採納。

10樓:

和人頭數以及戰鬥中的表現是毫無關係的。

只不過跟兩邊的等級有關。

11樓:洛休

和隊伍兩邊的等級差有關 和你遊戲中各種引數無關。

12樓:老咖哩黃不辣

與你的等級和對方隊伍的平均等級有關,還與遊戲時間長短有關,時間越長加分越多,扣分越少。

浩方dota積分規則問題~!!

13樓:匿名使用者

級別高了就是這樣……

7j沒vip的話贏20 輸300……

3j贏200 輸80

這就是為什麼有人要「刷負」

14樓:尤尤7月20號百天

這個看你進的 房間了 高等級的去低階房間打就是贏的分少輸扣的多他是按等級算的 ·

要是你真的想衝級去衝個vip去雙倍混贏一把差不多170以上的。

15樓:匿名使用者

看房間,然後還要看對面的最高等級的,不是根據平均等級走的。

16樓:網友

大哥呀,分是跟遊戲裡沒有任何關係,hf等級相同的話100分,每少(多)一級,就少(多)掉10分。

17樓:消逝的暗夜精靈

你等級為m,進n級房,贏了獲得100-10(m-n)的分數,輸了扣100+(m-n)的分數;

早退會多扣20-59不等。

浩方dota分數怎麼算的?

18樓:嵇德馨言仙

今天早上打了兩局,都贏了,第一局9分,第二局26分,第三局輸了扣了87分,第四局一妙比,3秒一卡…我果斷秒了,扣了76,我++不是不到時間不扣分嗎?去他、媽的浩方,我都不看重分了,娛樂吧~

浩方dota輸一局扣分比贏多,怎麼回事?

19樓:匿名使用者

那是因為你輸給了一群菜b,一群比你菜的菜b,所以扣的多。

贏的時候也是因為你贏了一群菜b,一群比你菜的菜b,所以贏的很少。

總結就是和菜b玩多了你的分數就越來越趨近於菜b,這就是hf的菜b理論,所謂近朱者赤近墨者黑。

20樓:幻想灬寶寶

你好,這是因為和你對戰的玩家他們等級比你低,所以為了遊戲平衡浩方就採取等級高的輸分多制度,這個vs平臺是一樣的,等級高和等級低的玩就是吃虧,所以推薦你還是和你等級想接近的玩吧。。。

21樓:匿名使用者

這就是11現在比浩方,vs好的地方啊,更科學。。。不想扣分可以去vs的天梯玩吧,還會送不扣分道具什麼的。

22樓:網友

去符合你等級的房間打就行。

23樓:網路名人小童鞋

從不去浩方玩,可以去11,開圖的都少。

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