1樓:miko0惟
藝術活動
要研究藝術活動的目的,那就等於是尋找藝術的起源,這是個複雜的問題,很多人為此提出不同的見解。主要分為下面五種
藝術起源的五種學說:
( 1 )藝術起源於「模仿」。 這是最古老的一種說法。主要代表人是兩千多年前古希臘哲學家 德謨克利特 和 亞里士多德 ,他們認為模仿是人的本能,所有的文藝都是「模仿」,不管是何種樣式和種類的藝術。
中國古代認為**也是由模仿現實生活中的自然音響而來。 魯迅 認為,「畫在西班牙的阿爾塔米拉洞裡的野牛,是有名的原始人的遺蹟,許多藝術史家說,這正是『為藝術而藝術',原始人畫著玩玩的。但這解釋未
免過於『摩登',因為原始人沒有19世紀的文藝家那麼有閒,他的畫一隻牛,是有緣故的,為是關於野牛,或者是獵取野牛,禁咒野牛的事」。
( 2 )藝術起源於「遊戲」。 這種學說的代表人是 18 世紀德國哲學家 席勒 和 19 世紀英國哲學家 斯賓塞 ,稱為「 席勒一斯賓塞理論 」。這種說法認為,藝術活動或審美活動起源於人類所具有的遊戲本能,它表現在兩個方面,一方面是由於人類具有過剩的精力,另一方面是人將這種過剩的精力運用到沒有實際效用、沒有功利目的的活動中,體現為一種自由的「遊戲」。
需要注意的是,藝術起源於「遊戲」的說法,僅僅從生物學或心理學的角度出發,仍然未能揭示出藝術產生的最終原因。尤其是這種說法把「遊戲」看作人和動物共有的本能,更是錯誤的論斷,因為藝術活動與審美活動僅僅屬於人類社會所專有。事實上,動物的「遊戲」可以歸結為過剩精力的發洩,而人的「遊戲」則是為了精神需要的滿足,二者之間有著嚴格的區別。
人的「遊戲」是以使用工具的物質生活活動為基礎,並且具有了超越動物性的情感和想象等社會內容,成為一種具有符號性的文化活動。正是由於人的社會實踐活動,使得人和動物界真正區分開來。而藝術起源於「遊戲」的說法脫離了人類的社會實踐,所以仍然不能揭開藝術誕生的真正奧祕。
( 3 )藝術起源於「表現」。 19世紀後期以來,藝術起源於「表現」的說法,在西方文藝界具有較大的影響,流行於現代西方各種美學思潮。西方現代主義文藝思潮的主要理論基礎,就是強調藝術應當「表現自我」,顯示出這種說法的巨大影響力。
系統地以理論方式提出這種說法的應當首推義大利美學家 克羅齊 。其美學思想核心是「直覺即表現」說。英國史學家 科林伍德 對 克羅齊 的表現說作了進一步的詳盡發揮,認為藝術不是再現和模仿,更不是單純的遊戲,只有表現情感的藝術才是所謂「真正的藝術」,藝術就是藝術家的主觀想象和情感的表現。
而把藝術的起源歸結為「表現」,脫離開人類的社會實踐,脫離原始社會生產力低下的實際情況,仍然是把現象當作本質,把結果當作原因,同樣不能科學地闡明藝術的起源問題。
( 4 )藝術起源於「巫術」。 此種學說的代表人物是英國著名人類學家 愛德華·泰勒 。他在《原始文化》一書中,最早提出藝術起源於「巫術」的理論主張。
他認為,原始人思維的方式同現代人有很大的不同,對原始人來說,周圍的世界異常陌生和神祕,令人敬畏。原始人思維的最主要特點是萬物有靈。山川草木、鳥獸蟲魚,在原始人看來都是有靈的,並且都可以與人交感。
英國著名人類學家 弗雷澤 認為原始部落的一切風俗、儀式和信仰,都起源於交感巫術,人類最早是想用巫術去控制神祕的自然界,顯然是辦不到的,於是,人類又創立了宗教來求得神的恩惠。當宗教在現實中也被證明是無效時,人類才逐漸創立了各門科學,以此來揭示自然界的奧祕。
我們認為,藝術的產生最初確實是與巫術有密切聯絡的,但藝術起源於「巫術」的理論又並不準確,因為原始時代的巫術活動是直接和當時原始人類的生產勞動密切聯絡在一起的。原始的藝術活動雖然具有明顯的巫術動機或巫術目的,但歸根結底還是離不開人類的實踐活動,尤
其是物質生產活動。在原始社會生產力低下和人類早期認識水平低下的情況下,人們無法把握自身,更無法支配自然界,於是原始人便寄託於巫術,使得巫術與原始社會的日常生活與生產勞動都有了密切的聯絡。因此,無論是藝術的起源,乃至於巫術的起源,最終還是應當歸結於人類的社會實踐活動。
( 5 )藝術起源於「勞動」。 在我國文藝理論界佔據主導地位的理論,是認為藝術起源於生產勞動。19世紀末葉以來,在歐洲大陸許多民族學家與藝術史家中,就廣為流傳藝術起源於「勞動」的理論。
希爾恩 在《藝術的起源》中就曾經列出專章來論述藝術與勞動的關係;** 普列漢諾夫 在《沒有地位的信》中,通過對原始**、原始歌舞、原始繪畫的分析,以大量人種學、民族學、人類學和民俗學的文獻證明,系統地論述了藝術的起源及其發展問題,並且得出了藝術發生於勞動的觀點。 恩格斯 指出,「首先是勞動,然後是語言和勞動一起,成為兩個最主要的推動力,在它們的影響下,動物的腦髓就逐漸地變成了人的腦髓」。
( 6 )關於人類實踐與藝術起源的多元決定論。 法國結構主義學者 阿爾都塞 ,理論研究範圍相當廣泛,尤其是他將結構主義符號學與精神分析學結合起來,用於研究 馬克思主義 關於經濟基礎和上層建築的理論,用於意識形態批評研究。認為,社會發展不是一元決定的,而是多元決定的,並進而提出了多元決定的辯證法,或者說是結構的辯證法;任何文化現象的產生,都有多種多樣的複雜原因,而不是由一個簡單原因造成的。
著名的芬蘭藝術學家 希爾恩 就認為,藝術本身就是一種綜合性現象,因此,研究藝術的起源必須從社會學、人類學、心理學等多學科相結合的綜合研究方法,才能真正揭示藝術起源的奧祕。
總之,藝術的產生經歷了一個由實用到審美、以巫術為中介、以勞動為前提的漫長曆史發展過程,其中也滲透著人類模仿的需要、表現的衝動和遊戲的本能。藝術的發生雖然是多元決定的,但是,巫術說與勞動說更為重要。從根本上講,藝術的起源最終應歸結為人類的實踐活動。
事實上,巫術在原始社會中同樣是人類的一種實踐活動。歸根結底,藝術的產生和發展來自人類的社會實踐活動,藝術是人類文化發展歷史程序中的必然產物,藝術的起源應當是原始社會中一個相當漫長的歷史過程。
2樓:匿名使用者
藝術在任何時期都存在。。。。
藝術活動產生於人類的什麼時期
3樓:匿名使用者
.藝術活動產生於人類的 時期。 原始社會
誰知道藝術起源於什麼時候?
4樓:匿名使用者
歷史上的許多學者還是在這一領域進行了不懈的探索和努力,從不同的角度提出了各種關於藝術起源的學說。這些學說從不同的角度揭示了人類藝術發生的某些條件和根據,對學習藝術和進行藝術教育有著重要的價值。以下我們就來簡要介紹、評析一下歷史上幾種主要的關於人類藝術(美術)起源的學說。
1、模仿說
這是一種關於藝術起源問題的最古老的理論,始於古希臘哲學家。這種學說認為:模仿是人類固有的天性和本能,藝術起源於人類對自然的模仿。
在古希臘哲學家看來,所有藝術都是模仿的產物,美術藝術如此。模仿說揭示了人類一種比較原始的心理傾向,這種傾向與藝術是相通的。
2、遊戲說
遊戲說認為藝術起源於遊戲,它是包括美術在內的藝術發生理論中較有影響的一種理論,其代表人物是德國著名美學家席勒和英國學者斯賓塞,人們也因此把遊戲說稱為"席勒-斯賓塞理論"。席勒在《美育書簡》中,通過對遊戲和審美自由之間關係的比較研究,首先提出了藝術起源於遊戲的觀點,認為藝術是一種以創造形式外觀為目的的審美自由的遊戲,人的審美活動和遊戲一樣,是一種過剩精力的使用,剩餘精力是人們進行藝術這種精神遊戲的動力。
遊戲說強調了遊戲衝動、審美自由與人性完善間的重要聯絡,對於我們理解藝術在審美方面的發生具有重要價值。它揭示了藝術發生的生物學和心理學方面的某些必要條件,如剩餘精力是藝術活動的重要條件,藝術的娛樂性和審美性等,揭示了精神上的自由是藝術創造的核心,對我們理解藝術的本質是富於啟發的。但它把藝術看成是脫離社會實踐的絕對自由的純娛樂性活動,且偏重從生物學的意義上來看待藝術的起因,過分強調了藝術與功利的對立,有絕對化和片面性的弊病。
3、表現說
這種學說認為藝術起源於人類表現和交流情感的需要,情感表現是藝術最主要的功能,也是藝術發生的主要動因。持這一理論的主要有英國詩人雪萊、**文學家托爾斯泰等,還有歐美的一些現當代美學家。在這種學說看來,原始人所有的藝術只有一個最主要的推動力,那就是他們通過各種藝術來表達他們的情感,從而促成了藝術的發生和發展。
4 、巫術說
巫術說是西方關於藝術起源的理論中最有影響、有勢力的一種觀點。這種理論是在直接研究原始藝術作品與原始宗教巫術活動之間的關係的基礎上提出來的,最早由英國著名人類學家泰勒在他的《原始文化》一書中提出。這種觀點用實用性來解釋藝術的起源,認為在原始人心目中,最初的藝術有著極大的實用功利價值。
巫術說對於我們理解原始藝術,特別是原始美術發生的動力,以及這些藝術在當時條件下非審美的性質具有重大意義。但巫術說把精神動機視為原始藝術發生的唯一動機,忽略了隱藏在精神動機後面的動因,即人類的物質生產活動,因而也不能完滿地解釋原始藝術的真正起源。
5樓:匿名使用者
貌似有人類誕生就產生藝術了吧,只是每個人對藝術的理解不同!!!
6樓:匿名使用者
有句話叫一切皆為藝術不知道你有麼有聽過沒個東西或事物都有他存在的理由和價值
7樓:匿名使用者
參見資料:
藝術創作必須經過那三個階段?每個階段各有什麼特點
8樓:匿名使用者
它通常分為生活積累、創作構思、藝術表達三個階段。
1、生活積累階段:藝術靈感表現為審美意象的瞬間生成。
作家在生活中總是細於觀察、敏於感受、善於體驗、勤于思考,隨時隨地、有意無意地把生活中的收穫物放入自己的意識倉庫。這一階段,藝術家「一直在進行審美認識活動在進行著潛創作,這就使得創作的審美認識正在得到積累疊加,得到整合加工。」
在這一「靈感」突發的瞬間,具體作品的創作目標得到明確,實現這一目標的願望立即在心中凝結成一種強大的動力,這種心理動力便是創作的內部動機。
2、創作構思階段:藝術靈感表現為意象的組合與銜接。
創作構思很複雜,畫家、詩人一眼瞥見一處優美的景緻,就有可能在感知的同時,完成了一幅畫或一首詩的構思。而作家、劇作家在提筆寫作時,新的情節、人物、細節仍會汩汩而來,即構思依然在進行。
而藝術家們有意識地打腹稿,冥思苦想,則更是構思。藝術家這一階段創作動機的產生,往往起始於藝術家以其心靈擁抱了某一個視覺形象、一段經歷、一次遭遇、一條訊息、一個故事、一個人物、一個細節等。
3、藝術表達階段
靈感是藝術家厚積薄發的創作體驗,只有在長期藝術實踐中艱辛的積累,才能有噴薄而出的思想源泉,就如同千里奔流的黃河,在壺口終於傾瀉而下,把它的精神深深地烙印在我們的血脈。
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