1樓:餘音繚繞
當然符合,不過1樓的兄弟說得不全面。
第一個倒下撞擊第二個的時候,能量是第一個的動能ek1轉化為第二個的動能ek2(這一步更重要的是動量傳遞,因為第二個倒下後的能量e2』源自扣除體系機械能損耗過後的第一個的動能e1與其本身勢能的和,e2』=ek1+ep2-δe)
後一個倒下的主要原因應該是動量的傳遞而不是能量的傳遞,為什麼這麼說呢?因為第二個的能量大部分還是其自身勢能。
直到持續累積,傳遞能量前一個累積到的能量大於後一個的勢能的時候這種情況才會改變。
就像火車開車之前機車都會後退一段距離,使得整個運動是機車牽動第一節車廂時第二節車廂沒有動,然後靠機車與第一節車廂的動量與第二節車廂之間傳遞,當然,過程中機車還是要做功,但是這樣比一來就拉動全部車廂要省力得多!
但是,總的來說還是符合能量守恆的。
2樓:匿名使用者
這種效應的物理道理是:骨牌豎著時,重心較高,倒下時重心下降,倒下過程中,將其重力勢能轉化為動能,它倒在第二張牌上,這個動能就轉移到第二張牌上,第二張牌將第一張牌轉移來的動能和自己倒下過程中由本身具有的重力勢能轉化來的動能之和,再傳到第三張牌上。。。。。。所以每張牌倒下的時候,具有的動能都比前一塊牌大,因此它們的速度一個比一個快,也就是說,它們依次推倒的能量一個比一個大。
3樓:筱髿髿
當然了最簡單的解釋
當人們擺好多米諾骨牌的時候,手給骨牌做功(把骨牌的重心升高)儲存了重力勢能,當後面骨牌倒下的時候,下一個骨牌的勢能得以有機會轉化成動能,所以當然符合。
這是最簡單的解釋,但應該沒破綻吧!
4樓:神琊
當然符合
撞擊後把第一個的動能傳給了第二個啊
5樓:匿名使用者
當然了 。。至於原因樓上的已經解釋清楚了
小時候cd看過的一部動畫片,貌似裡面都是機器人吧 就是一個不小心碰到了一個多米諾骨牌然後倒了一大 100
6樓:羅森功夫
那是迪士尼出的愛麗絲夢遊仙境
7樓:小邋遢
2023年 迪士尼的機器人歷險記
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