1樓:鑽家來了
本來是 3血武將2j 4血武將1j
但是 火包後輩破壞了 什麼限定技 覺醒技 確實比較坑爹但是我估計短期內三國殺的作者不會有什麼動作感覺今天的三國殺 變質了 不再娛樂第一 甚至過分有些商業化了其實我想了很久 如果關羽能加一招 就厲害多了拖刀計:當你成為殺的目標時,如果打出一張閃,則可以立即對對你出殺的人 出一張殺
你覺得呢?
2樓:
一般diy是在太陽神三國殺貼吧發的,如果不怕群嘲,可以去三國殺貼吧發
3樓:匿名使用者
建議更改「青龍」技能,直接更改為:當你未裝備其它**時,視為裝備著青龍偃月刀(攻擊範圍:3)
赤兔技能減少的是距離,影響錦囊「順手牽羊」、「兵糧寸斷」的施放距離(原距離為:1,現距離為:3),未免太過bt,建議將此技能調換。
攻擊範圍與玩家距離有差別
4樓:匿名使用者
武聖直接說紅色牌即為殺
赤兔我覺得換成單騎不錯。叫赤兔雖然能符合了歷史,也可以表現出赤兔馬的強大。但單騎可以表現出關羽的忠義
5樓:
武聖:不變(臺詞:某視顏文如插標賣首)
拖刀:當有人對你使用殺時,他的體力大於你的體力,你在出閃的同時可對殺的**再打出一張殺,此殺視為無距離並無視護具,且造成的傷害視為體力流失。(臺詞:汝等後生比那顏良文丑如何?)
威嚴:在你的回合中,你可以無視所有女性角色的技能。(臺詞:天下之業豈能為女色牽絆?)
這才是義薄雲天的武聖關羽
6樓:匿名使用者
恩,我覺得馬稍微有點不公平,前兩個技能都很有創意的說,個人覺得在三國殺裡特別是8人局裡的話距離是很重要的。
7樓:匿名使用者
馬超 黃忠 龐德 趙雲哭得淚流滿面 樓主你設計的關羽太強了.........
8樓:匿名使用者
赤兔去了。。。或者說當你裝備-1馬時視作距離-2。青龍也可以改弱點,參考黃忠那種強命模式。
9樓:匿名使用者
想法很好啊 又有典故 又有用處
10樓:相幻一
武聖保留是沒跑了,青龍其實並不靠譜,赤兔-1就可以了,本來-1馬裡面就有赤兔啊..不需要-2
另外...sp關羽是,,主公是曹操時,帶赤兔.
11樓:
兩個意見:1、我覺得你這兩個buff能實現任何一個,關羽都很強大了
2、你的攻擊範圍預設-2,這個技能強大得有點bt
12樓:紫藤顛妹
我覺得你的設計很好 力挺
13樓:匿名使用者
-2有點過了,其他還算挺好的。
14樓:手機使用者
不錯啊,我支援!!!!
15樓:錦亦
關羽 群 4陰陽魚
除惡:鎖定技,你對群,吳,魏勢力角色造成的傷害+1,你對蜀勢力角色造成的傷害無效。
避難:覺醒技,任何階段,你殺死一名不為蜀勢力角色後,你減1點體力上限,改勢力為「蜀」,失去「除惡」,獲得「武聖」,「偃月」,「結義」。
武聖:你可以將一張紅色手牌當殺用。
偃月:當你使用的殺被閃抵消後,你可以繼續使用一張殺,直至殺造成傷害後。
結義:出牌階段限一次,你可以將一張紅桃牌當桃園結義用。
三國殺自創神將——關羽,求高手點評,賣弄勿入。(3)
16樓:匿名使用者
忠義不太好,這樣讓各種死忠內有了死忠混分的理由了,甚至反當忠用了,這樣的話場上只要有他反和內輸面就無限大了(效果就相當於場上多了個忠,少了個內或反,少內還好,少反主忠優勢太大)
其餘技能還行吧,傲慢限制太大,和孟獲的禍首差不多其實(比如荀彧和他一個陣營,想幫他驅虎收牌都不行)
速決的話可以理解為核心技能了,沒了武聖殺並不是說有就有的,傷害挺高,但是要存殺的話閃勢必就不多了。
總的來說這技能感覺還行,當個sp關羽還算是有價值的,但是確實忠義這技能最好再考究下比較好。
17樓:匿名使用者
第二條比較有特點
既然是自創神將技能就應該出眾
就應該給人以優越感
例如當關羽打出一張紅桃殺時可判定對方是否受雙倍傷害又或者當關羽受到傷害時,下回合殺牌可攻擊指定玩家和對其造成傷害玩家(兩人同時)
18樓:偅口囗
勢力........應該是神啊 你都說了自創神將啦關於技能(微改):
1.傲慢:鎖定技:任何人拼點對你無效。
2.忠義:鎖定技:當主公為劉備時,你的身份視為忠臣。
3.神鬥:出牌階段,你可將x張【殺】(包括屬性殺)當一張無屬性殺打出,對方需出x張閃,否則失去x點體力。
個人點評 不好莫怪
19樓:13x彡
傲慢:你可以拒絕任何人和你的拼點。
-有幾個人有拼點的技能-
速決:你可以將x張【殺】(包括屬性【殺】)當一張殺打出,此殺的傷害為x,無屬性。
-別人是不是也要出x張閃?? 那豈不是咆哮
20樓:極渢獅王
傲慢的觸發機率不算很大吧,忠義個人覺得是絕對不可行的,你要是個反賊,劉備主,你變成忠臣了,如果是8人局,那麼不就=5打3嗎,小內跳的話也是4到4,明顯失去了遊戲平衡,速決還行不過觸發機率也很小,他要求對方沒閃的時候你才用呀
關羽的經典事例表現了他什麼特點,《三國演義》中關羽的性格特點及相關故事
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三國殺ol怎麼有的結算和以前說的不一樣了
周瑜的 反間 早就改了。反間 出牌階段,你可以令一名其他角色選擇一種花色後獲得你的一張手牌並展示之,若此牌的花色與其所選的不同,你對該角色造成1點傷害。每階段限一次。是先獲得再展示,此時這張牌已經是被反間的角色的了。一桃三血已經不可能了。至於第二個例子,正確的結算流程就是這樣的,ol上也一直沒有變過...