三國時期,軍隊打仗時為何流行將領單挑而不是團隊進攻

時間 2022-01-22 17:50:02

1樓:毛毛檸

電視上上演的將軍單挑只是為了增加時長,比沒有證據證明真的不是團攻

2樓:喵神咖哩

據史書記載,這種行為確實存在過,不過大部分的單挑是在前秦之前,那時候帶兵打仗的將領們都是貴族出身

3樓:小白自我

人們在看三國以前的電視或**時,常常會發現一個有趣的現象,也就是說,當雙方領導人對峙時,往往要騎馬持刀先打他數百發。而且往往是軍隊在一次戰鬥中獲勝,就會打敗失敗的軍隊,這也不例外。

這有點像美國的牛仔大戰,但畢竟牛仔是孤獨的,但是兩軍面對面的是幾萬甚至幾十萬的軍隊。在兩軍面前,將軍們有沒有單挑的條件?據史料記載,這種行為確實存在,但大多是在前秦時期,當時統領軍隊、打仗的將領都是貴族。

他們之間有一種獨特的貴族文化,類似於英國紳士。

戰爭期間,兩軍各出一名武功和馬術高超的壯士。注意這個強壯的人不一定是將軍。然後兩人先上場,表示對對手的尊重。

同時,這樣做也有一個好處,就是鼓舞了勝方士兵的士氣,勝利的可能性更大。

先秦以後,這種趨勢逐漸衰落。主要原因是北方匈奴的進攻。匈奴不僅擅長騎兵,而且擅長弓箭。

在人們到達之前,他們不得不割斷它們。在這場戰鬥的開始,中原貴族感到困惑。匈奴人不會告訴你紳士風度、貴族禮節和其他禮節。

人們的目標很明確,就是殺、燒、強光三輕政策。你上來的時候,會有一群人來迎接你。中原人不傻。

在這樣玩了好幾次之後,匈奴人也做出了反應,我不敢讓任何人白死。所以後來,在《三國演義》中,我寫了《文九斬首華熊》等。

事實上,在真正的三國歷史上,幾乎沒有單一的選擇。大多數戰爭都是直接要求的。後來明清時期,由於兵器的進步,單選徹底消失。

4樓:鐜嬪皬濞溹竻

而且往往是單挑之中贏了的那一方軍隊一定會打敗輸了的那一方軍隊,從不例外。

5樓:匿名使用者

這是電視劇的錯,因為電視劇的成本,所以他們都選擇了將領之間單挑。

6樓:西瓜吸塵器

這種情況純屬為了渲染,三國時期已經不流行單挑了,電視劇和演義誤導了不少人。

7樓:小柳

因為害怕那時候不信任任何人怕把情報給了對方。

8樓:檸檬我超萌

單挑可以顯示出哪一方的將領更加厲害,可以鼓舞士氣鼓舞人心

9樓:幹物女

據史書記載,這種行為確實存在過,那時候帶兵打仗的將領們都是貴族出身

為什麼像《三國演義》等裡面,雙方對壘打仗時都是兩個大將先出來單挑,等分出勝負後雙方士兵才開打? 10

10樓:娛樂小八卦啊

這是因為《三國演義》是**,寫戰爭時先讓雙方大將單挑,從藝術方面既好寫又好看。要是真有板有眼的寫行軍佈陣,**家不擅長,讀者也未必有耐心看。

真實的歷史上並不是這樣的。古代戰場很少有大將單挑這種機會。真實的戰場上,大多數是猛將帶著士兵衝鋒,可以起到提高士氣的作用。

真要是雙方大將在戰場讓碰面了,狹路相逢,那只有交鋒了。比如關羽亂軍之中斬顏良,黃忠突襲斬夏侯淵。

擴充套件資料

古代軍隊行伍分明,分工明確。比如春秋戰國的秦代的步兵編制:五人為伍,十人為什,五什為屯,二屯為百,然後是五百人,一千人等。

每隊都有指揮官,如伍長、什長、屯長、百將等。到唐代軍制改為:每火10人,5火為隊,2隊為旅,每團2旅,設火長,隊正、旅帥、校尉等。

士兵小隊組成大隊,大隊再組成軍團。士兵分屬不同的兵種,作用各不相同,長槍兵對騎兵,騎兵對步兵,盾牌兵防守,弓箭手遠端殺傷等。打仗也不是一擁而上,而是依靠隊形,一旦亂了就會潰敗而逃。

以羅馬重步兵方陣為例:方陣分三個橫隊,第一橫隊先進攻,士兵投完標槍後衝鋒,與敵人短兵相接。打一段時間後。

第二橫隊進攻,第一隊後撤休息,互相輪換數次。第三橫隊是預備隊,是全軍的精銳,在關鍵時刻投入戰鬥。

11樓:秦國來的小混混

**作者的故意刻畫行為,具體解釋為:

將領先打,主要是冷兵器時代,士氣很大程度上是決定勝敗的重要因素,雙方選擇最強的人單挑,一般都是將領,以表示我比你更強,藉以打擊對方士氣。

實際上你說的這種將領先單挑的情況也就三國演義一類的**,回看歷史,比如春秋戰國時期這麼多國家,這麼多大戰,看看記載基本沒有人出去單挑的。

如楚漢戰爭,項羽的厲害很大程度上也是他指揮軍隊,你看項羽帶兵打仗,什麼時候他出去單挑過。而且真正歷史上的名將,比如韓信、姜子牙、孫臏、吳起、廉頗、李牧、白起、王翦、衛青、霍去病以致後來的戚繼光你看看有幾個人在歷史上真正記載是單挑的。

12樓:沉落梧桐幾時別

這只是**的一種表現手法,為了表現大將的勇猛。然而歷史中不是不是這樣的。歷史中往往是士兵保護大將以及軍旗。

因為大將不僅是軍隊中最勇猛的且還是一個隊伍的指揮官。如果指揮官陣亡了,隊伍勢必會亂了陣腳也就提前預示輸贏了。

13樓:萬惡的取名啊

打戰先單挑,史書裡從來沒有,因為寫史書的人是**。**對軍事打戰的實際情況還是懂一些的,收集的資料也豐富。

而寫打戰先單挑的都是些**家,手無縛雞之力的書生,大多數人搞不好連戰馬、大戰的兵器都沒有見過,所以當然描述大戰純靠自己的臆想啦。

14樓:匿名使用者

這不過是作者為了表現主人公的英雄氣概,歷史上兩軍對壘時大將單挑的現象在隋唐時期才出現

15樓:靜靜地流淌

1、為了應和書裡面的情節。

2、古代戰爭中,也有這種行為,就是雙方將領先單挑一下,目的是為了鼓舞士氣,當然輸的一方士氣會大挫。

16樓:匿名使用者

戰國時期,打戰風格的借鑑,兩邊打戰,先以大將用兵車爭鋒,分出輸贏後,如果雙方不服再鬥兵陣,鬥將是很重要的,也可以決定戰爭的結果,因為那時雖然分很多的國家,但其實都是周天子的臣屬,彼此之間雖然敵對,但必須講一些道義和禮節,如果打戰用陰謀詭計,是會被人鄙夷的,就像孫武和他的理論一開始也並不受到很多國君氣重,隨著世代的變更,道義和禮節在戰爭中完全是一種羈絆,謀略和整體戰力才是戰爭制勝的關鍵,而羅慣中個人很喜歡這樣個人英雄主義的氛圍,也是**出彩的關鍵。而真實的戰爭中高武力的大將的作用是能成為全軍衝鋒的刀尖,不是隨便找個人就能代替的,所以三國裡的有名大將應該都是做過尖刀連連長的角色,才會被人所記住所推崇,但不是每個高武力的大將都能成為大帥。

17樓:

古代軍事作戰很講究陣法,雙方擺好陣型,將與將先對決,戰勝的一方士氣鼓舞對於戰役的取勝起到關鍵作用。大將講求身先士卒,而排兵佈陣由軍師來完成。另外,古代作戰是處於冷兵器時代,如果不對陣,也見不到敵人,也談不上打仗了。

軍事作戰也經歷了一個發展的過程,即使在拿破崙時代,作戰雙方仍然是擺好陣型,站著對射,也不隱蔽。

18樓:石頭ye微笑

是真的,歷史上一場戰爭的勝負很大原因是看武將的能力,古代士兵都是從事農業生產的農民,職業軍人必須經濟達到了很高的水平才會出現,所以戰爭如果單純的比拼士兵,沒一個朝代可以稱得起,比拼武將一方面可以提高士氣,這在冷兵器時代非常重要,另一方面也不得不說是一個無奈之舉,但這並不是決定勝負的關鍵,樓上的說法我不同意,中國很重視陣法的作用而歐洲卻沒有這方面的研究,拿破崙是炮兵出身,先不說炮兵不需要這,即使美國南北戰爭到了火槍時代仍然是兩面站著對射,而且不知道隱蔽....也許在中國人看來這很白痴

三國時代武將單挑是真的有這麼一回事嗎?

古代打仗真的像三國演義裡那樣,每隊派出一員大將打仗嗎?為什麼不一起上啊

19樓:王莽再世

屁 《三國演義》裡那是照著京劇舞臺上的寫的 你以為打仗單挑都跟唱大戲似地鬧著玩啊

羅貫中是票友最喜歡看關於三國的京劇於是照著京劇舞臺上的打仗流程寫的三國打仗是單挑

實際上哪有那回事啊 要是武功高的 單挑那還不是一邊倒啊 **裡的描寫實際上是給京劇團做廣告的 打仗有這種打法嗎 現在古惑仔打架都是群架呢 有幾個單挑的又不是玩拳擊 角鬥士

古代打仗肯定是群架了 注重陣型的配合 指揮官帶頭衝 上來先互相射箭 掩護步兵衝鋒 然後就是混戰 互相挑對方的陣營破綻打 大將起到指揮的作用 就好比是訊號指示燈 當兵的跟著當官的衝

當官的要是被討死了 那士氣就會降低 部隊直接散鏈子了 還怎麼打 要是單挑 士氣肯定會受影響

所謂的單挑只不過是 雙方士兵都累了 先歇著 各方武將為了提升已軍的士氣才互相單挑 從而提升軍隊的士氣 為後來正規戰爭作準備的 給士兵演的一齣戲而已 哪有上來就單挑的 那得死多少

打仗靠的是指揮官的頭腦而不是單純的靠武功 上兵伐謀知道不 一般能贏得戰爭的都是智將

你看的是** 那都是文學的藝術加工 是拿來提升讀者口味的 實際上現實中打仗哪有這麼打的

20樓:

無論西方還是東方都沒有明確的在戰場上武將單挑的記錄~中國從炎黃時期開始出現了戰略思想,戰爭的手段是擊潰對手使對方臣服,而將領是一直軍隊的核心和精神領袖。客觀上就不循序將領尤其是大將出現單挑的情況。

到秦漢時期大將悍將大多是那種運籌帷幄決勝千里的統帥這種人用的是韜略而不是拿著大刀長矛去和別人打。當時正面戰場中最流行的就是箭弩開道,戰車衝陣,兵陣推進、奇兵合圍等戰術。

有些猛將在逆境下會帶領部隊身先士卒,但是這也是象徵性的帶領衝鋒下,極少會充當衝鋒的炮灰。長平之戰中,趙括被圍斷糧數十日,在沒辦法的情況下才領軍突圍。但是還沒有突圍到秦軍面前就被秦軍亂箭射死。

如果真有武將單挑趙括早就和白起大戰上幾百回合了。

至於**中頻繁出現的武將單挑只不過是藝術加工而已。

21樓:匿名使用者

三國演義是騙人的,一般只有山賊、土匪才這麼打,打仗是要看陣形的,但是主將勇猛的確有助於軍隊戰鬥力的提升。

22樓:匿名使用者

三國演義是**,**需要主人公,主人公在打仗的時候如果縮在後面扯著嗓子亂吼就太2了。因此,羅貫中按照當時戲劇的形式建立了三國演義中名將對壘的場面,把將領在實際戰場的指揮轉化為武功力量,還可以直接通過雙方武將單挑時的對話推動情節,是非常高明的藝術表現。

23樓:諸像非像

當然不是,古代打仗還是指揮員居後,軍隊結陣廝殺的。

24樓:華夏紫丞

你覺得呢?打仗都是群毆,三國演義是經過藝術加工的,但是單挑也有,只是比較少

25樓:匿名使用者

不是,那是**,古代都是結陣的,主帥居中排程

26樓:

那個很少出現,但是偶爾會有

27樓:丿花生灬

一般軍中都有先鋒 大將幾本很少上

而且牛x大將身邊 都有「高手」護著 你殺到哪 他跟到哪 你只管往前衝就行了

比如 張飛有燕雲18騎 關羽有朴刀手 (總共有500人 跟現在特種部隊一樣)

望採納.

28樓:匿名使用者

**演繹,為了突出人物形象,打仗,還是講究陣型和戰術

29樓:匿名使用者

不是,如果對方要求的話,就有可以考慮

《三國演義》裡打仗,為什麼總要大將先單挑,士兵站兩邊觀戰?這是在鼓舞士氣嗎?

30樓:我的命中_命中

這個問題很有趣,那就來說說吧。

單挑的這種戰鬥方式是冷兵器時代常見的作戰方式之一。在《三國演義》中,單挑的戰鬥方式才經常出現,這是文學創作的需要,更加凸顯出戰鬥人物的特徵,讓主角光環更加耀眼,如果是群戰的話,主角也就被淹沒在人群裡面了,再者如果講排兵佈陣的話在視覺上很難呈現給觀眾、而且即使呈現了觀眾也不能一定能看懂,二人單挑是觀眾能直觀感受到的。

單挑戰鬥方式雖然存在,而且更多的還是存在在戰鬥能力低下、裝備薄弱的冷兵器時代早期,因為如果有遠距離射程的**的話,安排殺手提前就射殺了對方將領就好,何必傷神費力。也並不是適用於所有戰鬥場面,如果我強敵弱,兵力數倍於敵人,可以輕鬆拿下對方,將領是有病麼,還會去和對方將領冒生死之險單挑。所以單挑一般出現在遭遇戰或陣地戰中,兩軍對壘,兩邊士兵的士氣都差不多,軍械實力都大體相等的情況下,雙方要拼的,就是士兵的士氣了。

毫無疑問,對將是一個非常適合的選擇。

古代打仗,專業的士兵還是相對較少,很多士兵都是農民,是臨時工,所以臨時工哪有那麼賣命的。所以士氣是取勝的關鍵。假設,我方武將擊敗了對方的武將,或者擊殺了對方的武將,我方士兵都在後面看著呢,會是什麼反應呢?

肯定是大聲叫好,熱血沸騰啊!牛啊,我們這邊的武將就是牛啊!勝利!

而對方的士兵呢,肯定發怵啊,對面這麼牛?那對方的士兵是不是很有牛啊?能不能打過對方啊?

對比出來了嗎?雙方士兵的士氣立刻就顯現了出來,一方士氣高漲,一方士氣低落。

通常情況下,獲勝一方的主將會直接命令士兵衝陣,就是率先發動攻擊,畢竟士氣這東西,可遇不可求,這也是很多古代兵書上寫的「一鼓作氣,再而衰,三而竭。」

從另一方面講,將軍單挑也能減少戰鬥減員,這在古代人力資源緊缺的時代,戰俘也是新的戰鬥力量。

三國時期將領是如何打仗的

回憶舊時光 三國時期打仗基本常識如下 1 可以肯定在三國時基本沒有什麼武將單挑了,武將單挑基本上是春秋時代的事了,戰國時都很少,更別說三國時代了。2 三國時期士兵被殺死的少踩死的多,士兵如果在打仗中摔倒估計就死翹翹了。3 在大規模的戰役上 比如官渡,赤壁,夷陵 打的是戰略。而在兩軍士兵正面對陣的時候...

三國時期吳國的主要將領有誰,三國時期的吳國名將都有哪些呀?

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三國時期當兵的出征打仗時,那個號角要吹幾聲看三國演義上吹了一聲號,求解答,有出處,有文獻,有證

合耘濤 吹號角基本都是吹一長聲,打仗前都是鼓樂兵吹一長聲,宣佈開戰,只能吹一長聲,吹多了,士兵反應就慢了,對方就攻來了。如果是其他儀式的話,吹一長聲那就代表儀式開始了或者是重要人物要進場了。有時候古代君主歡迎某重要人物,也會吹號角,看人物重要度而定,這時聲音一聲到三聲不定。這個規定是古代的常識規定,...