1樓:繼潤
春秋戰國時期的車輪正好處在由方轉圓的階段。
通常輪子被視做人類最古老、最重要的發明,以至我們經常把它和火的使用相提並論。實際上,人類馴服火的歷史超過150萬年,而開始使用輪子只有區區六千載光陰。
在掌握鋒利而堅固的工具以前,人類是不可能擁有輪式車輛的。用石器工具難以將木頭加工成合適的圓柱形,更不必說複雜到帶輻條的輪子了。所以,車輪的出現只能是青銅時代以後的事情。
2樓:天堂掉下的蝴蝶
都是圓形。只有圓形方便行動,只是當時的道路並不好,最後秦國統一後才設計規範了道路。古人不傻,誰會沒事情造個多邊形的輪子出來,不覺得硌得慌麼
3樓:代俊哲
是圓形的,外面有一個輜
古代的車輪是什麼樣的
4樓:匿名使用者
古代的車子是由夏朝的奚仲發明的,古代車輪的前身是製陶用的輪盤,後來人們仿照輪盤的特點製造了車輪。古代的車輪由輞、轂、輻三部分組成。輞是指車輪邊緣的木框,轂指的是車輪中心帶有孔的圓木,而輻是指連線輞與轂的木棍。
這種木棍約有三十條,以轂為中心,向外散射,一直到輞,因而人們又將這種形狀稱為輻輳。後來人們又用輻輳來比喻人或物聚集,就像輻聚集在車轂處一樣。
春秋戰國時期的車輪是什麼形的
5樓:
當然是圓形的,只不過都是木製的。
春秋戰國時期諸子百家都有什麼?
春秋戰國時期繪畫的主要特徵有哪些
6樓:匿名使用者
春秋戰國時期的繪畫,正處在由萌芽向成熟的過渡階段,其主要特徵有如下幾點:
(1)中國畫的基本特徵至戰國開始呈現出來,以線造型,線條運用已比較成熟,設色雖未脫離平塗的初起階段,但渲染技法已開始使用。人物形象注意動態表現,五官表情尚無力作細緻描繪。這是早期繪畫不可避免的缺點。
(2)春秋戰國繪畫受到社會實用功能制約,題材和手法都要受到限制,但在條件允許的範圍內,匠師已熟練地掌握了寫實和虛擬的手法,用於描繪不同的物件。
(3)構圖和技法處在幼稚階段,匠師還沒有掌握透視法則,處理形象的前後關係,通常採取上下層隔開的形式:上層表現遠,下層表現近。形象角度只有正面和正側面兩種,沒有半側面形象。
這種手法直至漢代仍在沿用。但戰國時已出現了透視畫法的嘗試,例如湖北荊門包山楚墓出土的漆奩畫面描繪正側面車馬形象,轅和馬的畫法已是近視線的一匹馬繪全身,稍遠的則在它身後顯露出頭和脊背,比起一些鑲嵌影象中將四匹馬平列在車轅上下,上側兩匹足朝天,下側兩匹足朝地的辦法,明顯進步了。戰國末至秦的咸陽宮壁畫的車馬,也已採用這樣的構圖。
(4)由於繪畫用場日益擴大,特別是在裝點統治者的生活方面越來越顯示它的作用,引起政治家和哲學家的關注,繪畫活動被用來闡述政治觀點和哲理。如韓非子關於畫「狗馬難、鬼魅易」的論述;記述漆工花三年功夫「畫莢」,初看與一般漆器無別,在早晨太陽剛剛出來時放到特製的視窗前對照太陽**時,發現莢上有龍蛇車馬之狀,非常壯觀。又如楚國詩人屈原對著祠廟裡的大型壁畫,聯絡自己的遭遇,對天發問,寫成千古名篇《天問》。
再如莊子描寫宋國畫史「解衣磅礴,裸」,舐筆和墨作畫時的心態,也是重要的繪畫史料。(摘自網路)
7樓:匿名使用者
以線造型,線條運用已較成熟,設色雖未脫離平塗的初起階段,渲染技法已開始使用。
人物形象注意動態表現,五官表情未能細緻描繪。
匠師已熟練地掌握了寫實和虛擬的手法,用於描繪不同的物件。
構圖和技法處在幼稚階段,匠師還沒有掌握透視法則,處理形象的前後關係,通常採取上下層隔開的形式:上層表現遠,下層表現近。形象角度只有正面和正側面兩種,沒有半側面形象。
這種手法直至漢代仍在沿用。但戰國時已出現了透視畫法的嘗試,戰國末至秦的咸陽宮壁畫的車馬,也已採用這樣的構圖。
繪畫活動被用來闡述政治觀點和哲理。楚國詩人屈原對著祠廟裡的大型壁畫,聯絡自己的遭遇,對天發問,寫成千古名篇《天問》。
戰國漆畫以朱、黑兩色為基調,繼承了「禹作祭器,墨染其外,朱畫其內」的傳統。除朱、墨兩色外,還使用了黃、藍、綠、白、褐、金、銀等10多種色彩。總體感覺是對比強烈,變化豐富,呈現出富麗堂皇的氣派。
絲織品上織繡出的紋樣色彩,更有與帛畫、漆畫同等重要的繪畫藝術價值。
春秋戰國時期的變法
我國春秋戰國時期日本是什麼時期
8樓:
我國春秋戰國時期日本基本上還等同於未開化時期。日本天皇一脈相承下來的,這也是日本人本身最值得驕傲的一點,我認為大化改新之後日本文明才算真正開始。日本本身沒有朝代的更替,而是根據不同時期的特點化為時代,日本古代基本可以分為奈良朝,平安朝,鎌倉幕府,室町幕府,日本戰國時代,江戶幕府
9樓:星宮欣琳
飛鳥時期左右哦~
現在日本還在使用平成這個年號,等到什麼時候取消年號制,什麼時候就是最後一個年代了。
平安時代是日本古代的最後一個歷史時代
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