中國歷史那么久,為什么沒人挖掘出來做遊戲

時間 2022-09-17 02:40:02

1樓:在九阜山吃西餐的張角

有啊,大話西遊、夢三國、攻戰魏蜀吳,這些都是國產遊戲,而且還是大ip

中國的傳說及文化那麼豐富,歷史那麼悠久,為什麼沒有開發出像樣的遊戲及電影了?

2樓:德化巴人

中國歷史就是鬥爭史血淚史,爭權奪利的故事層出不窮,在帝王的控制下,思想文化幾乎停滯不前,也只有道德範疇內的文化得以延續,後來如果沒有西方文化的衝擊,可能沉悶的文化局面還將延續下去,這足以證明,被人為控制,被人為導向的人文環境絕不可能產生新思想新理念,只有開放自由的大環境才能萌發更多的創意及發明

3樓:匿名使用者

技術不成熟,說到底還是錢的問題,中國能有幾個人去買正版的單機遊戲?像《刺客信條》那樣歷史厚重的遊戲在外國有的是人願意花錢玩,中國正在進步!

4樓:何康

主要是技術不成熟呀,再加上**也不重視

5樓:行雲流水

主要是沒錢,收益不好,現在不賺錢的事情誰幹

6樓:沂火

和朝鮮比較一下還是很不錯的

為什麼沒有公司做一款以中國歷史為主線的遊戲,讓玩家

7樓:天風孤木

太長,難做。

可以看一下p社四萌,歷史遊戲不好做。

而且單機遊戲未必有人買。

賠錢的買賣沒人做啊!

三國是中國人的歷史,為何中國人做不好三國遊戲?

8樓:青春恍若浮兮

三國和三國遊戲是倆個不同的概念,所以沒有對比性。

9樓:

因為中國人一直非常抵抗電競。所以電建行業在中國一直髮展不好,所以沒有辦法做出好的三國遊戲。

10樓:小小呂子博

主要是中國人不太擅長遊戲而已,再者說,本土的文化可能沒那麼熱愛。

11樓:百度小嘉嘉

因為中國製造三國遊戲的技術還在發展當中,所以暫時還是落後於國外的。

12樓:做最好的

因為三國遊戲最主要的是看製作的技術和水平。

13樓:麥苗在成長

遊戲不僅需要歷史的襯托,還需要優秀的製作團隊和技術,而中國的遊戲發展還不是很成熟。

14樓:女生心事

因為中國的遊戲製作水平發展的沒那麼好。

15樓:怎麼會生出了你

這主要是因為我國做遊戲的水平,還沒有外國人做的好。

16樓:情感導師賽文

現在的人和原來可不同了,沒有原來那麼精明瞭。

17樓:該使用者已停機

錢。。。。盜版多,不敢投太多錢下去

18樓:阿酷

國內cp做得是效率型的快餐遊戲,遊戲開發之初就考慮後期如何做好遊戲運營來圈錢,一開始就在遊戲內製定了很多收費規則,就算是不缺錢的大型cp公司也是如此。所以不用心去製作的話出的任何遊戲都沒什麼深度。

為什麼中國人就開發不出幾款好點的遊戲啊

19樓:匿名使用者

第一,大環境使然。在近代史和現代史中,進入工業革命以來的三百年內,促進人類社會文明與科技的發明創造中,中國人沒有一項。特別是明代閉關鎖國以來,中國在科技上的落後,和不斷的思想運動的干擾,造成不但缺乏創新思想,也缺乏培育創新人才的機制。

現在甚至困擾了**高層的「中國高等教育失敗」現象,就是例子。

說個真實的笑話。2023年國際青少年奧林匹克數學競賽,中國上海隊再拿冠軍。中國領隊得意的對美國領隊說,「你看我們中國培養的數學人才,比你們的奔騰計算機還快」。

對方回答:「我們美國培養的是製造奔騰計算機的人才」。

思想意識上的落後,是落後的根源。

第二,微觀環境使然。20世紀初,著名學者胡適說過一句話,「當代的中國人,沒有道德感」。時間快過去一百年了,你看21世紀初的中國人,可曾有道德感?

為了賺錢,可以徹底打破道德和法律的底線。各行各業,為了賺錢,不擇手段,誰有時間去搞品質和創新?遊戲環境也是,目前只有網遊還算有市場,但大部分網遊都是抄襲,拿來主義,能賺錢就好。

像戰地1942,看似簡單,除去硬體層面不說,光是軟體方面,組織故事創意,程式設計,歷史和背景及**的考證,測試,市場營銷和推廣等等,要投入大量人力和物力。國內沒有哪個老闆願意做這個事情,有一百萬的投資他寧可去**票或炒房子,或是招幾個有一定動漫設計基礎和網遊技術的人,把別人哪款火爆的網遊扒過來,也不過花費十分之一。

第三,國外無論是遊戲的硬體還是軟體,發展歷史和周邊的支援環境都比國內強很多。國內即便有財大氣粗,也有理想抱負的投資者,也不會去搞的,因為沒法和國外的競爭。舉個例子,前幾年在深圳開中國電影峰會,有個導演當場抱怨,「缺錢啊,所以拍不出《阿凡達》那樣的大片」。

有個投資老闆說,我給你1億美金,你現在能簽約去拍嗎?前者啞口無言。 別的不說,像《指環王》,《阿凡達》,《異形》,《終結者》,甚至三十年以前的《星球大戰》,即便美國原班拍攝人馬和裝置搬來中國,也拍不出來,因為沒有劇本,中國沒人能寫出那麼精彩,那麼具有創造力和想象力的故事原本。

當然中國歷史悠久,並非缺乏《指環王》那樣的歷史創意。**西遊記,三國演義都是很好的歷史創意。但是中國的編劇和導演搞不出那麼高的水平。

這個不是說中華民族血統的編劇或導演沒有高水平的。但是環境限制你。電影界曾有人說,如果張藝謀出國發展,會取得很高的藝術造詣。

看到李安沒有,最近第二次問鼎奧斯卡,少年pi這個**的imdb評分高達8.2。除了獲獎奧斯卡,imdb這個全球影迷的評分也是一個肯定,上了8分的**都是超一流。

有人說,如果李安不是在美國,而是在中國拍電影,最多是第二個張藝謀,不會再有更高的造詣。 很多有才華有創意的人,包括遊戲方面的,有條件能走的大都移居到國外。今年兩會上還有一些代表提出,要想辦法留住國內人才,不要流失到國外去。

具體為什麼會這樣?這裡就不說了。

20樓:文化路110號

因為國內盜版多,所以沒人願意冒這個風險

21樓:匿名使用者

兄弟中國是沒有什麼好遊戲可你不能罵中國人謝謝

三國是我們中國的歷史,為什麼日本人卻拿去做出「真三國無雙」系列那麼好的遊戲! 這不算是

22樓:匿名使用者

侵權?你讓三國的人從墳裡爬出來來告他侵權吧

23樓:冰之飛霜

因為中國不支援acg產業,這也不是侵權

24樓:匿名使用者

這不算侵權的,中華文化博大精深,需要發揚光大。

25樓:匿名使用者

不算侵權,我覺得羅貫中死了那麼多年了早就沒有版權一說,其次《三國演義》也是先人留給後人的遺產,誰用怎麼用都無關緊要。與其糾結《三國無雙》有沒有侵權,還不如反思一下為什麼我國的經典著作被日本人拿去做遊戲而我們卻做不出來

26樓:影修羅老公

侵權是指侵犯著作權的利益,而且三國演義的作者都死了好幾百年了。連個後代都沒有。也是這樣日本上哪兒去買版權。

按照咱們國家規定,沒有著作權的東西是屬於公共財產,是屬於人民大家的。外國人這不算侵權,那你咋不說咱們說中文卻不說非洲語言全世界的人都是來自非洲的,這是科學家說的那你咋還說中文呢這不是侵權了。

27樓:愛在煙臺難以離

抗日片把日本人拍那麼蠢,算不算侵權?

28樓:桃花安

文化交流,和侵權沒有關係,

29樓:瑟

不算吧,這就像中國發明瞭足球卻不重視足球。如果侵權你拿cs和cf比一下。

30樓:匿名使用者

唉 這不屬於侵權有啥辦法

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