DT怎麼加分配點好啊?拜託各位了 3Q

時間 2023-05-19 01:15:03

1樓:晑踠

4力1耐是普通pk型,3力1體1耐是練級活動型,5力是超級pk型,不過錢少的不要去加5力,沒超好裝備,等級,修煉之類的等於自殺。

2樓:妮露

這什麼問題沒什麼好說的,兩個字。全力。。。加體加耐會成就夢幻中的垃圾dt。

3樓:萬馬千里神仙

5力是最流行的加法~真的很野~~不過沒錢砸的話最好別選5力加點。

4樓:靈巧又婉麗灬比目魚

4力1耐,3力1體1耐,5力, 不要加敏,簡直浪費。

5樓:攱鞦甕

比如有10點潛力點`你加9力一敏`就這樣加`

dt怎麼加點的

6樓:納喇浩嵐化苒

109之前5l或者4l1m

109和以上血耐。

4l1n或者4l1t

3l也行。就是傷害少了點。

不過配上15c干將莫邪還是犀利的輸出。

7樓:慶問夏聞允

4力1耐,是大唐有史以來最經典最常用的加點方法,一開始可能不太安全,不過級高強生點上去了就沒問題了。。

3力1耐1體,中庸的加法,適合隨便玩玩的人,不能變的最強大。。

4力1體、5力,適合pk的加法,有錢人的玩法,需要大量經濟資源才可能玩的好。。

8樓:網友

力dt-5力。敏--3l2敏或者4l1敏,一般dt``3l1t1m,特殊加法有很多比如5體無敵血牛。等等。

9樓:網友

看你怎麼個玩法了。

dt玩法很多。加點也不一樣,有4力1敏的,3力2防,3力1防體敏的。

還分前期跟後期加點。前期全力,後期補防跟敏的也很多。

dt怎麼加點 ?

10樓:鄲雁山海樂

還要看它是練撒的了,如果法那就兩體兩靈比較好,如果練力那就兩體兩力了.

11樓:皇夜柳摩滌

夢幻西遊dt的最佳加法:

所以我提出了以下加點法:

力。不用說了。rmb戰士專用打法。

力血耐。比較好的打法。至少以後你不學修都顯得比較厲害。但切記。強身必須使勁點。

力1血1耐。較為普通的加點法。後期沒什麼前途。

力1耐。跟第2種情況相似。只不過血少防高點而已。

力1血。也跟第2種情況相似。只是血多點防少點。建議多點物抗和買防很高的裝備。

力耐敏。利用比較快的優勢發出橫掃。跟dt打就後法就比較吃虧了。就是防高點血多點。

力血敏。利用比較快的優勢發出橫掃。跟dt打就後法就比較吃虧了。就是血多點防低點了。

力2耐。比較像穿重盔甲的戰士。比較適合耐久戰。後期沒大用處。

力2血。典型血戰士。不推薦這類dt..

12樓:朋珍瑞潮靖

5力4力1敏(覺得敏捷夠快了後期就5力)。

無論比武還是什麼的都是第一。

13樓:祁菱凡望竹

dt:狂戰士擁有華麗的三連,安全的後發,劇情jp技能混,現在的dt走勢誰也說不好正所謂公說公有理,婆說婆有理,從夢幻開始大家比較認可的力血耐dt,到後來的5力,到力敏,到骷髏dt(這裡給大家區分一下,5力和骷髏是有差別的,5力追求的不僅是高傷,血防也不能少在保證自己生命力的情況下輸出極高的傷害,而骷髏不同這種dt不要血也不要防,有的還刻意減少自己的血,例如收-體的裝備,變骷髏卡片,這種dt死不在乎只要把速度控制好站著還是躺著就不重要了)#17現在比較流行的還是力耐dt,個人比較推崇4力1耐加點點點強身,比5力省不少錢傷害也差不到哪去。

14樓:北正牧職

其實dt加點有很多種,就要看你喜歡走什麼型別的,下面介紹以下加點法1.全力型,5力加點,這就是所謂的暴力dt,不用說高傷害和高靈力是其主要優勢,但是附加的弱點也出現了,防禦低得可憐,在你三刀決絕不了對方時,你就很難站上3回合,但為什麼有的暴力dt會如此強悍呢,因為是裝備的原因,如果你不是一個超級rmb玩家那就不推薦這種加點法。

2.標準dt加點法4力一耐,在保證高傷害的同時保證了防禦的問題,這種加點法比較大眾化。

3.中庸型dt3力一體一耐,這中dt無論是劇情還是任務做得都比較出色,但在pk上遜色了點。

15樓:卯楚楚鄒辰

dt這門派簡單易懂,是物理系門派,所以力量最為重要,一般加點為3力1血1耐,但我個人認為0-40級4力1血,40-55級4力1耐,後期3力1血1耐加是否更好。pk時dt也不落後,除了狂打上限的pt和加耐的tg比較難對付,其他門派還是很輕鬆的。dt賺錢也快,除了幫人過劇情,還能做神兵圖,而且跑環對dt來說還是比較好處理的,可以說是最省錢的門派,適合新手使用。

dt怎麼加點

16樓:展元駒融熙

dt的加點 你要是純rmb戰士的話 5功或4.5功和敏 要是普通的dt就1血一耐3功或3功2耐...我說的只是參考 希望你綜合考慮下哈。

dt怎麼加點

17樓:市景彰曲平

大唐加點:力耐dt,定義上應該是耐-加點。相比於5力dt,髏dt來說,傷害上可能會稍有不足,不過生存能力卻要高上很多。

力耐dt我想可以完全放棄速度,雖然說速度低了,可能會被速度快的物理壓制,不過高生存力,以及主要以特技為主進行打擊,這點也無關大礙。

速度慢了,對於龍捲,鷹擊等群法躲避效果還是很明顯的,現在pk主要以血敏bb為主,群法的打擊順序是第一個目標是你釋放法術點的那個目標,然後就是以前面幾個速度快的進行打擊。如果不是刻意對其進行打擊,一些群法還是很難秒到的。

pk中,力耐dt主要以釋放弱點或破血對bb進行清理,破碎控制對方高速封或st的藍。釋放三連時,看好時機,出三連就要保證對方能夠躺人。

站著的dt,一個隨時可以進行攻擊的dt才是最恐怖的。

參考資料:?tid=604529&extra=page%3d3

18樓:符雙玉鄂心

大唐官府:

加點法:4攻1耐(5攻)[針對新區]

1體3攻1耐[針對老區]

特技:破血狂攻(消耗sp:80)狂性大發,可以連續攻擊兩次。(首選)弱點選破(消耗sp:50)以臨時提高傷害力攻擊對手,適於對付防禦高者。(優勢:消耗少,攻擊大)

破碎無雙(消耗sp:80)物理攻擊敵人,並減少對方和hp損失相同的mp。(最次一特技,對於藍少之門派相當好用,不推薦比武用)

寶石:**:紅瑪瑙(首選)

太陽石(推薦用於跑鏢任務)

帽子:(建議)級高者有2個帽子,一個打紅瑪瑙,一個打月亮石頭。

衣服:根據衣服屬性來看,如+12體,防是國標,打3j月亮4j以上光芒。

如體+得多,不用打光芒。

腰帶:光芒石。

黑寶石(建議2個腰帶,血暴出的)

鞋子:黑寶石(必須)

andy為袮解答~~謝謝!o(∩_o...

19樓:司國英繁姬

50級前1體3攻一耐,50級後4攻一。

耐,70級後5攻!你也。

可以從0級開始就加5攻,暴力很厲害的但血少了點!我個人覺得按前面我說的這樣加會好點!隨個人愛好!!

20樓:高藍依武

看喜好。

有5力的bt加法。

有4力一敏的加法。還有就是保守的。

4力1耐。或者4力一血。自己看吧。

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