1樓:匿名使用者
1.正規回合
一場比賽——由兩支隊伍輪流在上下半場扮演counter-terrorists和terrorists的一場遊戲。
半場——在一張地圖上的15局比賽。兩個半場即是一場比賽。
先勝利16局的一隊即贏得比賽。
2.時間
每回合時間為1.74分鐘,即1分45秒。在建立遊戲的時候輸入1.75。
每局開局有凍結時間,時間為10秒。
3.c4時間
35秒,建立遊戲時候輸入35。
4.地圖
在比賽中將採用下列地圖:
de_tuscan(09年新加入的比賽地圖)
de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_train
5.其他比賽設定
正式比賽中需要開啟同隊傷害,即可以傷害隊友,建立遊戲時能看到對應選項,選擇開啟隊友傷害。
正式比賽玩家死亡後,其螢幕變為黑屏。建立遊戲時死亡後視角選擇黑屏選項。
2樓:匿名使用者
先下個比較適合成為比賽伺服器的cs版本
例如cs1.6okgogogo
如下圖所示就可以設定了
但這裡的設定都較為基本
要想成為專業伺服器還是要從控制檯進行
3樓:匿名使用者
正規回合15 回合時間2m 凍結時間15s c4時間35s 地圖 dust2 nuke infino trian 隊傷黑屏
4樓:匿名使用者
職業比賽時間是120秒…平時自己玩玩的娛樂比賽是1分45秒…c4是35秒…比賽地圖多的是…自己玩的主要是de的四個圖…d2 info nuke和火車這四個……
你是自己建房間?用中文版的cs…新建遊戲的時候不是有很多選項嘛…想怎麼設就怎麼設…
如果是網上的伺服器就麻煩了…要用控制檯輸入命令的…你可以網上找相關命令…很好找的…rcon空格加命令!1分45秒是1.75不是1.45!命令後面的數字不要搞錯
你那個就是了嘛……靜止秒數太少了……很多比賽的人都是用b鍵買槍的!!沒有快捷鍵的!!我們打都是7秒以上……
cs比賽標準引數設定
5樓:匿名使用者
1樓的mp_roundtime 3 ????????????????????
搞笑吧?
cs1.6必要的比賽優化引數??
6樓:匿名使用者
滑鼠靈敏度一定要找到適合你自己的!引數方面國際比賽規定的一些引數是根本不允許改動的。
7樓:匿名使用者
其實沒必要關注那麼多,滑鼠靈敏度我自己設定是1.5又舒服而且壓槍也好用,不用參考國際選手的靈敏度,像美國的jmc戰隊裡的ws他的滑鼠靈敏度就是1.5。這個我建議你自己除錯。
cs1.6正規比賽都是每一局,每回合勝利上限,還有c4**時間都設定成多少,還有你們一般靈敏度調多少
cs1.6國際正式比賽時有那些規則!?
8樓:匿名使用者
基本內容:
1.比賽方法: 5 v 5 (每隊5人) 不足5人,比賽不得開始。
2.採用mr30方式 (雙方各15局t 15局ct 先達到16局勝利者為獲勝方)。如果出現平局的情況,則將加賽6個回合。
每隊扮演t和ct各3回合。如果依然是平局則繼續進行6回合加賽,直至分出勝負。
3.每局2分。
4.由刀戰的方法來決定誰先扮演ct或者t。刀戰獲勝方可以任意選擇ct或者t。
5.比賽地圖:de_cbble , de_dust2 , de_inferno , de_nuke , de_train
6.所有比賽者必須使用官方提供的gui。
7.替補隊員僅可以在中場休息的時候替補上場。加時階段之前之中均不可替換隊員。
8.選手可以攜帶自己的耳機,鍵盤,滑鼠。但主辦方不保證您所攜帶的裝備的可用。如果出現問題,由您自己承擔。
開團隊傷害
cs比賽規則,CS比賽規則
cs比賽規則 說明一下 ct是反恐精英,t是 殲滅模式 ct和t需從地上撿槍。殺死所有t,ct勝 殺死所有ct,t勝。反恐模式 人質在t基地裡,可買槍。殺死所有t或救出所有人質,ct勝 殺死所有ct或在規定時間內不讓ct救出所有人質,t勝。突圍模式 ct有vip,ct掩護vip突圍。殺死所有t或vi...
網咖CS比賽規則,網咖CS比賽規則千萬不要複製!
cbble地圖已經不是比賽地圖了。就是5v5對面坐就好了,半個小時一般是不可能結束的!nuke,d2,tr,inf這幾張中的三張就ok了這些東西你都沒弄清楚就搞比賽,是很不好的!這就是電子競技的悲哀啊!網咖cs比賽規則千萬不要複製!一 比賽規則。1.遊戲名詞解釋。一場比賽 由兩支隊伍輪流在上下半場扮...
cs1 6的遊戲設定
重灌是絕對不行的 因為你的設定已經註冊到了登錄檔 所以只要找到登錄檔你就可以回覆你的cs了 根本不用裝什麼東西 點開始 執行 輸入regedit,這就是登錄檔管理器了 然後找hkey current user software value half live settings 把screenwidt...